유일하게 슬액만 더 답답해지고 밋밋해진 느낌...
아니 시발
뭐 스킬이 안붙은 것도 있기도 할텐데... 그거 생각해도 좀...
전반적으로 흐름 자체가 좀 툭툭 끊기는 느낌이라 해야하나...
속충카도 뭔가 라이즈에 비해서 피드백도 심심하고 타이밍은 뭔가 더 감이 안잡히고 뭣보다 게이지 존나 많이 씀...
특히 게이지 자동충전이 없어져서 오로지 도끼 상태에서 병 꽂아서 충전하는거랑 도끼로 패는거, 변형베기로 차는거밖에 없는데 이게 생각보다 더 안 모여서 개답답함.
심지어 도끼모드 타격감도 미묘해서 존나 그냥 개이상함...
라이즈에선 도끼모드 타격감 좋았던거 같은데 왜...
이전까지 슬액 써보면 변형베기 무한연계 뽕맛에 슬래시게이지 존나 잘 차서 후속타로 병터지는 맛이 신난다... 였는데
이번작은 검모드 좀 휘두르면 게이지 앵꼬나서 도끼로 휘적거리다가 검으로 돌아와서 휘적거리다가 카운터 깔짝했는데 빗나가서 게이지 다 털리고 다시 도끼로 휘적휘적...
뭐... 잘 쓰는 사람이야 잘 쓰겠지만서도 다른 무기들이랑 두루두루 다 찍먹해봤는데 슬액이 유난히 손맛이 별로인 느낌.
다른 무기들은 뭐...
활
- 그냥 존나 이게 뭐지 싶은 호밍 화살... 존나 미쳐버린건가
- 강격병도 그냥 패다보면 자동 충전되는 방식이라 이전처럼 아이템 챙겨가고 조합분까지 챙길 필요 없음. 템이 아니라 무기 자체 기믹으로 바뀜.
- 천천시는 그냥 화살 다섯개 동시 장전하고 확산 쏘는걸로 바뀐거 같은데, 아무래도 라이즈 말고 월드 쪽 활 따라가는 느낌임.(무기별로 확산, 통상, 관통 구분없이 짬뽕된 그거)
- 갠적으로 손맛은 라이즈나 월드 이전 시리즈쪽이 더 좋았는데 이번엔 호밍까지 붙어서 손맛이 더 죽은 느낌은 좀 있음. 성능은 더 좋아진거 같지만.
조충곤
- 조작이 진짜 존나 복잡해지긴했는데 재미는 더 있어지긴 함.
- 근데 파지법 생각 안하고 만든건지 카메라 돌려야하는 손가락으로 자꾸 챠지 지켜서 짜증남. 오른손으로 몬헌잡기가 자동으로 튀어나오게 됨.
- 일단 마크탄 부착하면 벌레가 자동 추적해서 때리는 시스템은 여전히 있음. 그런데 가루 만드는건 없어진거 같음.
- 급습 찌르기는 공중에서 O 차지로 1차지 이상 하면 나가는걸로 바뀜. 같은 버튼으로 차지 없이 때리면 회전 낙공 나감 ㅇㅇ
- 원래 세모가 점공이고 동그라미가 헬리콥터였던거 같은데 이번작은 동그라미(지상에서 기습이랑 비원베기 나가는 키)가 차지 공격으로 바뀌면서 둘이 버튼 할당 바뀌고, 공중 발도 공격도 헬리콥터로 바뀐듯.
- 집중 약점 공격은 명중 하든 말든 무조건 백덤블링 나가는데 이게 좀 짜침.
- 이번에 생긴 신기술(챠지 공격 후에 액기스 전부 소모해서 승천하는거...) 뭔가 이펙트는 화려한데 미묘하게 보이는거에 비해 별로 못 때리는거 같은 느낌임
- 이번작 제일 큰 변화가 벌레 협공인데, 집중 누른 상태에서 공격하면 챠지 공격 제외하고 모든 공격에 벌레 협공이 따라 붙음. 벌레 협공 시 액기스도 채취함 ㅇㅇ 그냥 집중 켜고 평타 떄리면 액기스 계속 물어오더라.
- 평타 연계도 그냥 평타에 패스틱 기울이면 전후좌우 움직이면서 1타 혹은 2타 연계하면서 때림.
- 근데 액깃 강화 상태에서 첫타로 전진공격하면 찌르기 2타였던게 1타인로 바뀐건 좀 많이 심심한 느낌.
랜스
- 별로 안바뀐 느낌 같다가도 뭔가 좀 견실해짐.
- 일단 찌르기가 콕-콕-코코콕에서 콕-콕-콕-콕콕콱으로 바뀜. 찌르기 세번 나가고 마구찌르기.
- 실드태클은 라이즈에서 그대로 온거 같은 느낌? 후진 스텝 밟으면서 가드하는데 저스트 판정으로 방패에 불 들어오는거 같더라.
건랜스
- ㄹㅇ 미친자가 만든 무기
- 용격포는 그 짤로 돌아다니는 개쩌는 브레스는 못 써봄. 용격포 써도 안나가던데 커맨드가 다른가 싶기도 하고. 근데 용격포 스톡은 2개 주더라.
- 가드에 뭔가 저스트 판정 붙는거 같은데 이건 제대로 못 써봄. 가끔 가드하다보면 몹이랑 힘겨루기도 하더라.
- 이번작 그냥 개미친게 드릴 만든 사람 진짜 또1라이 같음. '뭐? 불 나오는 막대기에 드릴까지 추가하자고?. 당장 하자(볼드체)'이런 느낌. 실제로 재밌음
태도
- 존나 그냥 이새낀 망하는 법이 없음. 그나마 4G때 주춤했던가?
- 가지고 올만한건 다가지고 온 데다 덤까지 얻었음...
- 빨코팅 하면 평타도 존나 강화되는데, 이게 무슨 기인베기 뺨치는 타수에 포지셔닝도 자유자재라서 미쳤음.
- 뭔가 추가된게 많은데 쓸때도 몰랐던 요소들이 있어서 아직 다 못 써봄.
차지액스
- 전반적으로 공격 연계가 화끈해짐
- 도끼 강화는 집중 약점 공격 성공하면 가능하고, 한번 발동하면 일정시간 계속 유지됨. 납도해도 유지 ㅇㅇ
- 도끼 강화 타격감은 이전에 비해서 조금 심심해진 느낌은 있음.
- 고출력에 연계가 생겼는데, 이게 좀 시원한 느낌. 고출력 -> 고출력 추격 -> 초고출력으로 3연계 고출력도 가능
슬래시액스
- 전반적으로 좀 답답해짐.
- 플레이 조금만 절어도 도끼로 휘적거려야 하는 빈도가 너무 심하게 늘어남. 근데 그거 아니어도 게이지가 너무 많이 닳고 채우기 힘들어서 좀 짜침
해머
- 챠지는 그냥 제자리 스탬프로 바뀌고, 공격 후 세모+동그라미가 회전공격으로 바뀜 ㅇㅇ
- 모든 공격 막타에 붕붕 돌리다가 개쎄게 때리는 피니쉬 연계 가능 ㅇㅇ
- 쿵쿵따에서 따 상태 유예하다가 팰수 있음.
대검
- 참모아 타격감은 여전히 월드때 그맛이 안나옴.
- 뭔가 바뀐거 많아보이는데 귀찮아서 별로 안 써봄.
- 얜 뭐 상쇄인가 하는 저스트액션 좀 자주 쓸거 같음.
보우건
- 뭔가 전부 3점사로 바뀜. 갠적으로 이전처럼 라보만 속사 있는 편이 더 좋았던거 같음.
- 게이지 사용해서 연사 모드로 바꿀 수 있음. 근데 총 쏘는데 적응형 트리거 안쓰는게 아쉬움. 듀센 총겜은 적응형 트리거 국룰인데.
이정도 써봄. 이번작 액션 바뀐 것도 많고, 추가된 것도 많아서 존재조차 인지 못한 액션도 많은거 같음. 특히 태도 자세 잡는거 방금 위키보다가 알았음.
그리고 조충곤은 손가락 좀 어떻게 해줘... 챠지를 왜 다 버튼에다 쑤셔넣어 놓은거야...
도끼로 패서 게이지관리 해야되는 건 월드랑 비슷하긴하네 해봐야 알겠다만.. 주무기 슬액 쓰려 그랬는데 영 평이 안좋네
스레기니뮤ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
슬액은 도끼 모션중에 검게이지 반가까이 채워주는 모션이 따로있음 그래서 그 모션으로 연계되는 콤보를 알고만 있으면 게이지는 빠르게참 근데 쓰는 양도 존나 많아서 도끼-검연계를 존나게 능동적으로 해야해서 피곤함