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[잡담] 딜미터기는 대체로 역날검임

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댓글 14

그 로아 BJ 중에 돈은 엄청 썼는데 손이 고자라 레이드 못깼다던 일화 생각나네

루리웹-0813029974 | (IP보기클릭)121.130.***.*** | 24.11.08 14:51

그 깎는거도 객관적이냐 아니냐에 따라 차이가 엄청나게 나와서 없던 게임에서 생기면서 해골물 소리 엄청 나오는거 생각하면 진짜 제대로 깎으려면 있어야 하는게 맞긴함 갈라치기 때문에 문젠거지

빗치 | (IP보기클릭)106.101.***.*** | 24.11.08 14:51
빗치

그거 깍으라고 보통 허수가 있는거임. 미터기 없어도 충분히 깍음.

ㅂㅂㅇㄱㅅㄲ | (IP보기클릭)58.29.***.*** | 24.11.08 14:52
ㅂㅂㅇㄱㅅㄲ

못깎아 허수가 딜 보여주는거도 아니고 세팅 획일화 되는거도 결국 미터기가 있으니까 최적화해서 뽑히는거임

빗치 | (IP보기클릭)106.101.***.*** | 24.11.08 14:52
빗치

허수가 보여주는 DPS차로 충분히 깍음. 던파는 미터기 없는데 어떻게 딜깍음? 허수 치면서 25초 40초 딜싸이클, 캔슬 연습함. 물론 허수 내 스킬별 점유율 보여주는게 훨씬 좋음. 던파는 그게 있어서 주력스킬을 무조건 욱여넣는 거로 싸이클 짤 수 있음. 로아도 개선이 필요하다면 허수치고 그 허수가 받은 딜의 스킬별 점유율을 표기해주는게 베스트임. 사실 그거 없어도 로벤가면 사람들이 점유율 계산 해놓은거 많더만

ㅂㅂㅇㄱㅅㄲ | (IP보기클릭)58.29.***.*** | 24.11.08 14:54
ㅂㅂㅇㄱㅅㄲ

던파에서 보여주는거도 결국 반쯤 미터기잖아 시간지정이든 뭐든 최종적으로 dps를 보여준다는거 자체가 미터기인데 그게 무슨 단순히 허수아비냐 그리고 그 점유율 계산도 엄청 정밀한거도 아니라서 어디까지나 근사치인거지 처럼 진짜 극한까지 깎으려면 실 미터기가 있는게 제일 확실한건 분명하잖아 그런식의 게임들 나중가서 해골물이었네 하는 경우가 워낙 많았고 그 해골물 이야기로 또 갈라치기 나와서 유저끼리 싸워대니까 게임사에서 막고 하는 꼴을 얼마나 봐왔는데

빗치 | (IP보기클릭)118.36.***.*** | 24.11.08 14:58
빗치

아 그래 그 평균이상 수준으로 기본기를 깎는다는 의미의 허수아비는 깎을 수 있는게 맞기는 하지 내가 말하는건 본문에서 적어둔 분명 같은 세팅인데 차이가 극심한 수준의 실력이 나올 정도로 깎으려면 있는게 정확하다는 의미임

빗치 | (IP보기클릭)118.36.***.*** | 24.11.08 15:00
빗치

그니까 개인 미터기만 있어도 충분히 딜깍고 연습하는데 충분하다고. 로아도 허수에 스킬별 딜 비중만 넣어주면 딜 깍는데 아무 문제 없음. 어차피 개인 미터기로 깍은 딜싸이클도 실전딜에선 발생하는 무수한 변수 앞에선 쓸모가 없으니까. 우리팀의 버프 타이밍에 적절하게 내 주력기를 넣었는가? 기믹이나 뎀감 때 실수로 주력기를 때려 박았는가? 주력기를 못박았는가? 에 따른 엄청난 낙폭이 있는데 이걸 유저들끼리 공유해서 분쟁의 씨앗밖에 안되지.

ㅂㅂㅇㄱㅅㄲ | (IP보기클릭)58.29.***.*** | 24.11.08 15:02
빗치

남들하고 비교하는거도 의미없음. 내가 위에도 써놨지만 같은 세팅인데도 그 미묘한 손차이가 가져오는 격차는 미터기를 본다고 이해할 수 있는게 아님

ㅂㅂㅇㄱㅅㄲ | (IP보기클릭)58.29.***.*** | 24.11.08 15:02
ㅂㅂㅇㄱㅅㄲ

객관적 자료를 참고해서 하느냐 주관적인거로 하느냐의 차이를 말하는중인거임 난 그 열심히 깎는다고 깎는게 실전에서 진짜 제대로 딜이 나올까? 하는 의구심이 드는 경우가 한두번이 아닌데 미터기는 대놓고 보여주잖아 그리고 패턴억까가 아니라 버프타이밍이나 뎀감패턴때 딜 때려박아서 낙폭이 커지는건 오히려 본인 손 문제인가 더 확실해지는거잖아 물론 그게 미터기에 명확하게 보이질 않아서 진짜 제대로 보려면 엄청 디테일하게 뜯어보고 로그보고 하는게 맞지만 개인이 최대한 뽑아낼 수 있는 포텐셜을 확실하게 가늠할 수 있는건 미터기가 맞다고 같은세팅에 손차이에서 나오는 격차는 오히려 미터기가 더 명확하게 보여주는게 맞는데 왜 그걸 부정해 분석해내기 힘들다고 말하는거면 모를까

빗치 | (IP보기클릭)118.36.***.*** | 24.11.08 15:08

딜미터기가 유용할 때는 레이드 인원이 모두 아는 사람이고 정치 목적이 아니라 클리어 목적으로 정보 분석해야 하는 경우말곤 없는듯?

캐서디 | (IP보기클릭)222.118.***.*** | 24.11.08 14:55
캐서디

사실 옛날엔 라면딜 하는 사람들 색출용도 컸음 ㅋㅋ 탱밑딜 하던 애들

ㅂㅂㅇㄱㅅㄲ | (IP보기클릭)58.29.***.*** | 24.11.08 14:55
ㅂㅂㅇㄱㅅㄲ

가끔 꼬라박으면 어... 음 살려다오!!!

캐서디 | (IP보기클릭)222.118.***.*** | 24.11.08 14:56
캐서디

그래서 와우처럼 택틱별 딜 손실이 크지 않은 게임에선 변명의 여지가 없는데 로아는 기믹, 뎀감 타이밍 등등에 잘못 스킬을 쓰거나 놓쳐도 그 차이가 엄청 벌어지기 때문에 더 적합하지 않은 게임인거 같음.

ㅂㅂㅇㄱㅅㄲ | (IP보기클릭)58.29.***.*** | 24.11.08 14:58
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