사실 특별한게 아님...
블루아카 총력전만 봐도
진짜 별거 없어도 열심히 하잖아
단순히 누구보다 위에 있다는거에 재밌는거나
혹은 성취감이 있거나
온라인게임은 더 그런 요소가 있었던거고
그러니까 누군가는 아이템을 사거나
게임머니를 사거나
그러면서 남들보다 더 위에 있고 싶고
수요가 생기는거임
그러면서 누군가는 저거 보면서
아 나는 누구보다 위에 있는거보단
돈이 좋아
하면서 용돈벌이 하는 사람 생기고
모두가 공평한 게임이 나온다면
그건 그것대로 재미 없을거임
나중에 하향식 패치로 인해 모두가 즐길수 있는 컨텐츠는 나오더라도
먼저 선행해서 깬 사람들에 대한 보상 같은건 있어야
재미가 생기거든
모두가 공평한 게임 = aos 장르게임
그 aos조차도 누가 더 사기네 아니네 라인이 누가 중요하네 그러고 있음 ㅋㅋㅋ
게임사 수익과 재투자로 인한 게임성 향상을 위해서라도 유저간 현거래를 막고 그 부분을 게임사가 먹는게 정상적인 흐름인데 메이플 쌀먹은 게임사에 도움도 안되는걸 지키겠다고 붙잡고 있으니 비웃음 당하는거지
메이플은 뭐 본인들이 자초한 문제라 10년 넘게 한 아이템으로 해먹고 근데 그 과정에서 메이플도 큐브로 달달하게 빨아먹었지 고스펙의 보스는 나오는데 극악의 확률 한계치까지 끌어올리게 만들었으니까