공격 시 10초 동안 적을 xx 상태로 만듦 (쿨타임 3초)
xx 상태 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가
혹시 이 옵션 안 사용하는 이유가 뭘까요?
Mermaidea
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융합옵은 취향껏 쓰심됩니다 딜 부족하면 7퍼짜리 쓰심되고 트리거 없으면 5퍼짜리 트리거쓰심되고 유틸 좋으면 유틸옵 쓰시면 되어요
트리거를 다른데서 챙겨서 안챙기는 경우가 대부분입니다 트리거 없으면 쓰심되어요
법무부장관님
융합옵은 취향껏 쓰심됩니다 딜 부족하면 7퍼짜리 쓰심되고 트리거 없으면 5퍼짜리 트리거쓰심되고 유틸 좋으면 유틸옵 쓰시면 되어요
그럼 그냥 8, 10번이 거의 국민옵션인가요?
상변 세팅에 한해서.
전 쿨감이랑 범위 쓰공
채용해야되는 경우는 불숨큐브 옵션으로 뽑습니다.
스증 5퍼라서 잘 안쓰죠. 근데 저는 그냥 트리거 필요하면 써요
트리거가 필요하면 상변특성의 1-4를 쓰든 어둑섬 융합 해방 귀걸이를 쓰던가하죠
6% 스증 많은데 굳이 1% 희생해가며 상변 트리거 챙길 이유가 없죠. 정말 그 트리거 필요하면 단조쪽으로 땡기면 스증 3%로 손해 안보고 땡겨짐
특히 선계 나오고선 장비특성 상변 1-4하거나 사룡무기 쓰면 충분한지라 둘다 못쓰는 상황 아니면 굳이 그렇게까지? 하는 경우가 대다수
단조에서 뽑는게 효율이좋긴함(필요한 트리거가 1개라는 가정하에)
그걸 트리거옵션이라 부르고 일반적으론 채용하지않고 필요하면 단조에 넣는편입니다 직업자체로 발동하는걸 제외하고 출혈,화상은 포식벨 감전은 포식어깨, 프루프, 상변특성1-4 중독은 단조, 상변특성1-4 로 처리하는 편입니다. 지금은 상변특성 240-2 때문에 직업자체 트리거가 무한유지가 아니고 1초라도 있으면 트리거 취급하는 편입니다
무기융합은 취향대로 최적화하면되고 잘 모르면 스증6% 범위12% 스증5% 주력기쿨감 스증6% 피격시 보호막발동 이런 무난한 옵션을 추천합니다
전 저거 단조로 쓰고 있습니다. 스증 손해가 1%라