각성기가 변신기인 직업이 변신기를 쿨타임 공유를 시키면 어떻게 될까요? 어벤저는 악마화를 못하고 배메는 테아나가 되지 못하고, 리디머는 칠죄종을 못쓰게 될려나요? 1각 변신기가 중요한 직업이라면 왠지 2각 봉인이 강제될 거 같은 생각이 드네요.
사실 배메는 퀘이사는 놔두고 테아나만 봉인하면 1, 2, 3각 다 써서 참 좋을 거 같은데 그렇게는 안되겠지요.
각성기가 변신기인 직업이 변신기를 쿨타임 공유를 시키면 어떻게 될까요? 어벤저는 악마화를 못하고 배메는 테아나가 되지 못하고, 리디머는 칠죄종을 못쓰게 될려나요? 1각 변신기가 중요한 직업이라면 왠지 2각 봉인이 강제될 거 같은 생각이 드네요.
사실 배메는 퀘이사는 놔두고 테아나만 봉인하면 1, 2, 3각 다 써서 참 좋을 거 같은데 그렇게는 안되겠지요.
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De noir
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1각 특수 스킬로 대체됩니다 어벤저 처형 같이 각성기에 딸려오는 스킬요
헤카테라면 아마 인형의 숲을 봉인하겠죠 문제는 둘 다 중요한 세인트...
지금 각성기 강화 선택하는 스킬로는 1각 변신 후 추가되는 액티브 스킬에 딜상승이 묶이던데
1각 특수 스킬로 대체됩니다 어벤저 처형 같이 각성기에 딸려오는 스킬요
아, 그렇군요. 그럼 헤카테는... 곰돌이 변신 후 피니시가 봉인될려나요?
솔라리어스
헤카테라면 아마 인형의 숲을 봉인하겠죠 문제는 둘 다 중요한 세인트...
그런데 세인트는 2각이 끝나기전에는 쿨이 돌지 않는데 어케 처리돼려나요?
2각은 그대로 사용하고 2각 해방을 3각으로쓰지않을까싶음
얘들아 왜 이 글에서조차 로그의 영압이 사라진거니..커흑....ㅠ
패황하는거보면 그냥 2중개방이 3각트리거로 사용되는걸보면 대충각 나옵니다 리디머 > 변신은 유지 > 1각 공격 트리거 홀리 > 2각스택은 유지 > 2각해방 트리거 앙마화 > 앙마화는 유지 > 처형트리거 베메 > 테아나,사도화 유지 >댕댕챠, 일당트리거 3각 이렇게할확률이 높아여