패키지겜이면 추가업데이트나 dlc로 콘텐츠나 스토리가 확장될 수 있겠지만 기본적으로는 추가될꺼없는 완성된 게임이라고 생각함.
가챠겜이면 신규 콘텐츠나 신규 캐릭터를 출시하면서 추가적으로 스토리도 진행이 될테니
장기적으로 즐긴다는 면으로는 패키지형식이면 불리하지 않을까싶음.
몰론 억지로 늘리다가 안하니만 못한 사례도 있는거 생각하면 각각의 장단점이 있을듯
패키지겜이면 추가업데이트나 dlc로 콘텐츠나 스토리가 확장될 수 있겠지만 기본적으로는 추가될꺼없는 완성된 게임이라고 생각함.
가챠겜이면 신규 콘텐츠나 신규 캐릭터를 출시하면서 추가적으로 스토리도 진행이 될테니
장기적으로 즐긴다는 면으로는 패키지형식이면 불리하지 않을까싶음.
몰론 억지로 늘리다가 안하니만 못한 사례도 있는거 생각하면 각각의 장단점이 있을듯
사실 걍 냉정하게 말해서 라이브 서비스 게임 운영부분을 아예 생각 안한 bm을 걍 제시하는거라 가정을 하는거 자체가 의미가 없음
현 가챠겜 시스템은 의외로(?) 괜찮은편임 기본 컨텐츠 즐기는데에 돈이 들어가지 않는 경우가 있어서 요새는 경쟁 보상이 장식품 수준이라 할 사람만 해라 안 할 사람은 말고라서
그래서 나온게 에피소드 판매 물론 사는 입장에선 ㅈ같긴 한데 가챠 보다야.....
사실 걍 냉정하게 말해서 라이브 서비스 게임 운영부분을 아예 생각 안한 bm을 걍 제시하는거라 가정을 하는거 자체가 의미가 없음
가챠캐를 늘리는 거 자체가 온라인 서비스의 일종이라서 사실 가챠겜을 패키지로 바군다 전제 자체가 쪼까 잘못된 거긴 해 그냥 패키지 겜을 만들었다지
냉정하게 가챠겜들 게임성 좃박은게 많아서 패키지로 팔면 시작과 동시에 멸망함
적당히 캐릭해금이라던가 성장재화를 게임에 순차적으로 분배해놓긴 할텐데 가챠겜 게임성자체가 캐릭터가 쉽게 들어오면 곤두박질쳐서 돈값 못하는 캐릭터발사대어플 소리나 들을듯