괜히 또 몬헌 땡겨서 다른 시리즈 잠깐 가지고 놀려는데 그 맛이 안 나서 안땡긴다...
이번 베타때 슬액 열심히 써봤는데 베타 때 맛봤던 부분이 없어...
베타 슬액이 좀 답답한 부분이 있긴한데 재밌어지긴 해서 다른 시리즈로 충족이 안된다.
와일즈 슬액은 속성 해방 활용도가 높아졌는데, 이전 시리즈들은 매미 쓸거 아니면 그냥 변형베기 콤보 자체 딜 자체가 존나 쎄고 속충카 원툴로 돌리는게 많아서 플레이 방식 자체가 좀 달라.
일단 회피거리만 챙겨도 베타때보다 훨씬 스무스하게 돌아갈 거 같긴함.
슬액 지금 문제점이
1. 있던 전진거리도 거진 다 없애버려서 포지셔닝이 힘듬 -> 회피거리 챙기면 좀 나을거 같음.
2. 검모드 시 생존 유틸이 '카운터'인데 이게 무적이 아니라 뎀감 슈퍼아머라 너무 빡셈 -> 검모드 회피가 엄청 굼뜨고 짧은데 이것도 역시 회피거리 챙기면 상당히 해소될 문제
3. 상쇄 개느린데 타이밍 조절도 안돼서 빡셈 -> 상쇄 포기하고 구르면 되는데 회피거리 챙기면 피하기 더 쉬워짐
역시 슬액은 회피거리가 만병통치약이야.
라이즈 슬액 쓰먄서 모든건 회거2로 해결됐었지 ㅋㅋㅋㅋ
나도..월드도 라이즈도 그맛이 안나...