가드버튼 누른채로 약공격이나 강공격 누르면 잡기 ? 같은게 나가잖아요
(제가 이 기술 명칭을 몰라서 약공격 잡기 강공격 잡기라고 적을게요)
이걸로 잡으면 경험치 2배로 더 준다고해서 이걸로 막타를 칠려고 요즘 노력중인데
이상한 현상이 있더라구요
사마의로 하는데 강공격 잡기 맞추면 적을 실로 묶은후에 빙빙 돌립니다.
근데 여기서 문제가 있는데 이 공격을 맞고 적 무장이 안죽었을때요... 다시 강공격 잡기를 쓰면 타격은 되는데 실로 묶어서 빙빙 돌리는 기술로는 이어지지 않아요.
가드중 약공격 잡기도 같은 현상이 일어나더라구요.
1. 한번 잡기 공격을 맞춘 적에게는 다시 잡기공격을 못쓰는건가요 ? 아니면 잡기 공격후 시간이 좀 지나야 다시 잡기 공격을 할 수 있는건가요?
그리고 이건 추가 질문인데...
2. 좋은 무기 나오는 조건은 게임난이도(쉬움 보통 어려움 이런거) 랑 관련이 있나요? 아니면 게임난이도 쉬움해도 그냥 맵(스테이지) 난이도가 높은면 좋은 무기가 나오나요?
최근에야 무쌍5를 사서...
1번 일명 삑살입니다 말씀하신 공격은 소위 살진이라고 하는데요(약공격으로하는건 약살진 강공격으로 하는건 강살진) 정확히 정면에서 타격되지 않으면 일반공격 1회와 같은 효과가 나오는것으로 알고 있습니다. 그리고 막타를 살진으로 맞출경우 무훈(아이템, 인장을 제외한 보통 나오는 경험치아이템)이 한단계 높아진다는게 더 맞는 표현인듯 싶습니다(보통 갈색>회색>금색) 2번 통상적으로 플스판이나 그런건 아마도 타임테이블(?)이 따로 나오는걸로 알고있습니다만 PC판은 그딴게 없는걸로 알고 있습니다 그리고 무기의 구성요건 결정조건은 맵난이도가 옵션갯수(딱 몇개라기보다는 대략 그정도 라는느낌으로 생각하시면 될듯 싶습니다) 게임난이도는 데미지+옵션갯수(앞에말한 대략 그정도에서 더 잘나오는 쪽으로 확률조정정도인듯 합니다)라고 알고 있습니다 쓰고보니 정말 복잡미묘하군요..;
으앙 어렵네요