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날짜 2024.04.13
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괜히 어줍잖게 전략성 추구하다가 망하는 것보다는 차라리 캐릭터 게임으로서의 장점을 극대화하는게 낫다고 봅니다.
시스템적인 면에서 보면 NEO랑 OE가 모든 슈로대 통틀어서 제일 완성도가 높다고 봅니다
괜히 어줍잖게 전략성 추구하다가 망하는 것보다는 차라리 캐릭터 게임으로서의 장점을 극대화하는게 낫다고 봅니다.
저도 그렇게 생각하는데 게시판보면 전략성 추구하는 분들이 엄청 많아서ㅎㅎ
캐릭터 게임의 특성상 기존 시스템을 갈아엎는게 쉬운게 아니죠. 개인적으로 전략적인 요소가 많을수록 좋긴 한데 아쉽긴 합니다. 적어도 요새 너무 여유로운 잔탄/en/기력 부분을 하드에서라도 빡빡하게 해줘도 꽤 재미있게 플레이가 될것 같습니다.
전 AP때가 난이도가 빡빡해서 재밌었는데
사실 SRPG에서 적이나 자신의 위치가 바뀌는 스킬은 굉장히 흔하지요. 이런 스킬이 없는 게임을 찾기가 더 어려울 정도이니까요. 본가 슈로대도 맘만 먹으면 돌격형 무장이나 참격형 무장에 이런 속성을 부여할 수도 있을텐데......결론은 안 해줌.
시리즈발매된지가 25년이 넘은게임이면 이미 흥한시리즈죠