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[잡담] 솔까말 많이 당황스럽습니다.

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공감합니다. 처음 시작하기전에 사람들이 마모루 판타지라고 그래서 뭔 말이여 하고 했는데 일단 전투 말 그대로 단순하고 스타일을 바꿀떄마다 화면 전환 하는게 영 거슬리더군요 게다가 맵 ㅡㅡ 완전 단순하고 그냥 우리가 만든대로만 걍 닥치고 따라와란 느낌 ; 게다가 뭔놈의 영상이 이렇게 자주 오래 나오는지 별영양가도 없는거; 게임하는 건지 영상 보는건지... 가장 최악의 문제는 역시 스토리죠 펄씨 르씨 코쿤인지 쿠쿤인지 퍼지 당했다니 뭐니 개소리를 해대는데 뭔말인지도 모르겠고 스노우인가 그인간은 뇌까지 근육인지 허구헌날 마모루 와따시가 마모루 ;; 꼬마애는 너떔에 우리엄마 ㅜㅜ 계속 하다가 노답형제 둘이서 너떔에 우리엄마가 ㅜ 그니까 마모루 이지롤 떠는거 보고 바로 종료했습니다....
★돌장미★ | 15.04.13 18:41
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공감합니다. 처음 시작하기전에 사람들이 마모루 판타지라고 그래서 뭔 말이여 하고 했는데 일단 전투 말 그대로 단순하고 스타일을 바꿀떄마다 화면 전환 하는게 영 거슬리더군요 게다가 맵 ㅡㅡ 완전 단순하고 그냥 우리가 만든대로만 걍 닥치고 따라와란 느낌 ; 게다가 뭔놈의 영상이 이렇게 자주 오래 나오는지 별영양가도 없는거; 게임하는 건지 영상 보는건지... 가장 최악의 문제는 역시 스토리죠 펄씨 르씨 코쿤인지 쿠쿤인지 퍼지 당했다니 뭐니 개소리를 해대는데 뭔말인지도 모르겠고 스노우인가 그인간은 뇌까지 근육인지 허구헌날 마모루 와따시가 마모루 ;; 꼬마애는 너떔에 우리엄마 ㅜㅜ 계속 하다가 노답형제 둘이서 너떔에 우리엄마가 ㅜ 그니까 마모루 이지롤 떠는거 보고 바로 종료했습니다....

★돌장미★ | 15.04.13 18:41

전 좋던데요 .. 전투도 그렇고 그래픽, 한글화, 일직선 진행 뭐 기타등등 .. 전 어제 플래 따고 끝냈거든요 .. 일직선 진행이 다들 짜증난다고 그러시는데 저는 여기 저기 돌아다니면서 이것 저것 하고 해메고 그러는거 싫어하거든요 .. 거기선 딱 할 일만 하고 빠지는게 개인적으로 맘에 들었네요 .. 맵 하나에서 몇시간씩 헤매고 그러는건 짜증나지 않나요 ?? 자유도가 높든 낮든 어차피 나중엔 제작자 의도대로 가는게 게임인데 헤매고 스트레스 받는건 딱 질색이라 .. ㅡㅡㅋ 맵 시스템은 마치 절 위해서 만든 시스템인거 같아서 좋았네요 .. 스토리는 별루 안 보는 스타일이라 그래두 전작인 12보다는 낫다고 생각 되네요 .. 12는 말이 반이 주인공이지 자기가 주인공이라고 대놓고 밝히는 발프레아랑 초지일관 아쉐 위주로 돌아가는 스토리 .. 반은 정말 존재감 제로였죠 .. 9랑 12가 최악의 파판이라고 생각하는 사람이라 이 정도는 뭐 .. 동영상이 보기 싫으면 넘기면 그만이구요 .. 전투에서 전멸해두 재시작 할 수 있는 것두 괜찮았던거 같네요 .. 세이브 안하고 진행하다가 몇시간 전으로 돌아가는 일이 부지기수였던지라 .. ㅡㅡㅋ 그러면 정말 하기 싫어지죠 .. 노가다 할 때도 마법이 MP개념이 아니라서 무한 노가다가 가능하다는 점두 좋은 점이구요 .. 리젠두 조금만 왔다갔다하면 바로 리젠 되는 것과 전투 종료 후에 HP가 자동 회복 되는 것두 이점이라고 생각 되네요 .. 아쉬운 점이 있다면 전작에 이어서 움직이는대로 돌아가는 카메라 앵글과 미니맵 .. 정말 싫어하는 시스템입니다 .. 몹들이 돈을 드랍을 안해서 플래를 딸려면 돈 노가다를 따로 해야 된다는것두 단점이네요 .. 10점 만점에 8.5점 정도 ??

ケクロプス | 15.04.13 20:10

파판 특유의 오글거림은 어쩔수없죠 ㅋㅋ 그거때문에 파판싫어하신분들많아요

에마찡 | 15.04.13 20:34

파판은 테일즈 시리즈 오글거림에 비할게 못 되죠 .. ;;

ケクロプス | 15.04.13 21:35

선택은 2가지입니다. 지금 그만두시든지 아니면 게임진행하면서 서서히 본인의 항마력(?)cp를 개방,레벨업시키시든지. 엔딩 바로전부분에 중2병끝판왕 멘트 나옵니다;; 엔딩자체는 괜찮았어요. 갠적으론 캐릭터, 그래픽, 사운드, 전투시스템 다 괜찮았는데 스토리라인이;;

루리웹-2123202945 | 15.04.14 08:07

자동클립 극혐 이거 엄청 잘만든 게임이니까 내말만 들어~ 봐봐 엄청끝내주지~? 하면서 억지로 감동을 강요하는 느낌 이게임 최악의 시스템은 자동클립 최고의 시스템은 스킵 기능 사실상 cp 왕창 모아서 한방에 크리스탈리움 개방하는 시간이 가장 재밌는 게임 츄아아아아아아앙!

77bar | 15.05.14 13:44

뭐 솔직히 파판은 다 일자형 진행 아닌가요 ?? 다들 극찬을 아끼지 않는 10도 맵 주고 닥치고 진행 이런 식이고 성장 시스템두 13이나 10이나 비슷하고 .. 근데 13만 일자형 진행이라면서 까는 이유를 모르겠네요 ..

ケクロプス | 15.05.15 00:57

일자형이라고 다 같은 일자형인가요 ㅋㅋ 파판13 하면서 말 걸수 있는 npc가 있긴 한가요? 제 기억으로는 회상씬에서 노라단인가 뭔가 여캐 한명 있던데 박티는 사람도 아니고 괜히 묵언수행레일로드rpg라는 신 장르를 만들었다고 조롱당한게 아님

77bar | 15.05.15 16:27

말 걸 수 있는 npc가 없다는거 .. 그게 다 인가요 ?? 자기들끼리 문제점 제기하고 해결책 내고 하는건 좀 그랬지만 나머지 게임 시스템이나 전투, 캐릭 다 괜찮았다고 생각 합니다 ..

ケクロプス | 15.05.16 22:05

글쎄요... 아이템이 부족해서 상점에 가야한다 -> 메뉴에서 구입 이야기 진행을 위한 힌트(이 자체가 13에서 없음), 숨겨진 뒷 이야기가 궁금해서 npc한테 말을걸어본다 -> 메뉴에서 정보습득 내가 탐험중인 지역을 구경하고 싶다 -> 메뉴에서 구경 내 아이템을 최강의 아이템으로 만들고 싶다 -> (거북이옆)메뉴에서 강화 심지어 케릭터가 처한 상황이나 심리상태에 대해 생각해보고싶다 -> (전혀 공감이 안가지만)메뉴에서 설명 게임진행에 있어서는 듀토리얼-던전(전투)-동영상-던전-동영상-보스전-동영상.... 중간중간 간단한 퍼즐이나 미니게임같은 요소도 전무함 대신 연체료 처럼 쌓이는 자동클립 읽어줘야됨 그렇다고 전투가 엄청 대단한 것도 아님 사실 10-2와 비슷하다면 비슷함 발전한 부분이 있지만 반대로 액션성을 위해 희생한 부분도 있음 게다가 3인 베틀이 아닐때에는 진짜 역대급으로 하품 나올 정도로 전투가 지루함 13전투 재밌다고 그렇게 칭찬해데는데 누가보면 e3에서 발표한데로 나온줄암 하지만 e3는 사기쇼라고 밝혀진건 이미 먼 옛날 캐릭터가 괜찮았다고 하시는 의견은 이건 뭐 1%도 동의 할 수가 없네요.ㅎ;;;;; 그나마 괜찮은 캐릭터가 있다고 하면 질 나바트 ..;; 적은 대사와 빠른 사망덕분에 그나마 겨우 참아 줄까한 해피엔딩에도 다된밥에 스노우 뿌리기 처형 결혼을 허락해 달라고 헤헷! 큰 기대를 품고산 플스3와 파판13인데 라이트닝패드까지 샀는데 막장 일일연속극에나 나올법한 엔딩덕분에 후유증을 격다가 플스 팔아버림

77bar | 15.05.18 14:02
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