FINAL FANTASY XIV : ENDWALKER - 새벽달의 피날레 - 티져 트레일러
특설 페이지 : https://jp.finalfantasyxiv.com/endwalker/
6일(토) 10시 30분부터 시작한 신정표발표회에서 공개된 내용
- 신직업 공개
신규 잡 : 현자(Sage) 공개. 나머지 1개 잡은 이후 공개이며, 컨셉은 근접 물리 딜러입니다.
역할군 : 회복 / 주 무기 : 현구(Nouliths) / 요구 클래스는 없음.
현자는 배리어 힐로 설계되었습니다.
현재 파이널 판타지 14 내 회복 역할은 크게 퓨어 힐와 배리어 힐로 나뉘어 있는데, 대표적으로 백마도사는 퓨어 힐, 학자가 배리어 힐인데
점성술사는 지금은 하이브리드 형으로 퓨어 힐 스탠스와 배리어 힐 스탠스가 있으나, 6.0 패치와 함께 백마도사와 더불어 퓨어 힐로 변경될 예정입니다.
현자 스타팅은 림사 로민사, 시작 레벨은 70.
- 메인 스토리
1.0 구 파판14부터 시작하여 5.0 칠흑의 반역자까지 이어져 온 하이델린과 조디아크와의 이야기가 6.0을 기점으로 완결.
이전 확장팩까지는 .3패치에 이르러서야 스토리상으로 완결이 이루어지고, .4부터는 다음 확장팩으로 이어지는 스토리가 시작되는데,
이번의 경우에는 6.0에서 모든 이야기가 완결됩니다. 그렇다고 14 자체가 끝나는 것이 아니고, 6.1부터는 새로운 이야기로 이어집니다.
(*더불어, 요시다 나오키는 현재 맡고 있는 14 디렉터라는 직책을 현재로써는 업이라 여기고 있으며, 주위에서 그만하라고 하기 전까지는 계속해서 자리를 지키겠다고 하였습니다.)
- 레벨 확장 : 80 -> 90으로 확장됩니다.
- 신규 지역 : 오늘 공개된 지역은 라자한, 사바네어, 갈레말드
- 새로운 야만족 추가 : 마탕가
아짐 스텝에서 몹으로 나왔던 종족들입니다.
- 새로운 인스턴스 던전 등 배틀 컨텐츠 공개
파이널 판타지 X에 등장했던 아니마가 XIV에 등장합니다. 아마도 새로운 만신인 듯 하네요.
신규 인스턴스 던전들의 컨셉 아트들.
고난이도 레이드 : 만마전 판데모니움. XIV 오리지널의 스토리로 출시 예정.
새로운 24인 얼라이언스 레이드 공개 예정. 5.x에서는 니어 시리즈와 콜라보레이션으로 YoRHa: Dark Apocalypse를 공개하였습니다.
이번 6.x에서 공개되는 24인 레이드는 고난이도 레이드와 마찬가지로 XIV 오리지널 스토리로 다뤄질 예정.
- 새로운 PvP 추가
소규모 PvP 콘텐츠로 개발 중.
역할에 구애받지 않고, Free Role로 캐쥬얼한 플레이를 추구.
보상으로 장비 외에도 참신한 것들로 준비 중이라고 합니다.
- 그 외 콘텐츠 추가
새로운 역할 퀘스트 추가.
탱, 힐, 근접 물리 딜, 원거리 물리 딜, 원거리 마법 딜 다섯 개의 역할 퀘스트가 주어집니다.
제작, 채집 클래스의 퀘스트도 준비되어 있습니다.
새로운 장비 등 아이템의 레시피 추가.
페이스(트러스트) 시스템 업데이트.
신규 동료로 용기사 에스티니앙이 추가될 예정.
그 외 페이스 시스템 수정도 예정.
골드 소서에 새로운 콘텐츠 추가. 마작과 같은 대규모 콘텐츠라네요.
신규 콘텐츠로 무인도 개척이 추가됩니다.
슬로우 라이프 지향으로 모든 유저들이 즐길 수 있는 콘텐츠입니다.
자신의 섬을 개척하고, 동물을 기르고, 미니언(꼬마친구)들과 시간을 보낼 수 있다네요.
신규 하우징 구역 : 이슈가르드 추가.
5.x에 추가된 이슈가르드 부흥에 따라, 재건된 이슈가르드에 모험가 거주구역이 추가됩니다.
6.0 패치와 더불어 토지를 구매할 수 있게 할 예정이라고 하며,
추가되는 하우징 구역은 다른 지역의 하우징과 동일한 사양으로 아파트 또한 추가될 예정입니다.
- 기타 시스템 조정사항
다운 스케일링 예정.
기존 수치는 이전에 비해 그 숫자가 커져있어, 대미지 계산식 등에서 버그가 일어나는 경우가 많았고, 지금까지 어떻게든 무리하여 적용시킨 상태.
또한 화면에 표시되는 메세지가 길어지고, 플레이어의 대미지가 커진 만큼 몹들의 HP 또한 비대해졌는데,
참고로 5.5에 추가되는 몹 중에서 가장 HP 수치가 큰 것의 수치가 4억 4천만.
따라서, 레벨 51부터 80까지 대미지, 스탯, 체력 등 수치의 증가폭이 낮아지며, 요구 경험치 또한 줄어듦. 그와 함께 몹들의 HP 또한 감소.
80 레벨 이후부터 90 레벨까지는 수치 증가폭이 이전과 같이 느껴질 것.
결론적으로 플레이어가 약해지지는 않는다네요.
요시다 본인의 흑마도사(LV.80, IL530)를 기준으로,
노 크리티컬, 노 다이렉트 힛인 상태의 파이쟈가 5만 정도 나오는데, 스케일링 후에는 1만 정도로 나온다고 예시를 들었습니다.
다만, 고렙인 상태에서 조율을 해제한 상태로 저렙 인던을 돌았을 때는 예전만큼 강력하지는 않는다고 합니다.
허리띠 방어구를 삭제.
1.0부터 시작해서, 이제는 외견상으로 드러나 보이지 않는 벨트. 능력치 상으로 크게 영향을 주지 않았기에 6.0을 기해 삭제.
기존의 방어구는 6.0이 되면 모두 착용불가 상태로 바뀌며, 모두 유실물 관리인에게 맡겨지게 됩니다.
또한 각 콘텐츠에서 더 이상 허리띠 방어구가 드롭되지 않게 됩니다.
허리띠 방어구 장비창의 15칸은 주 무기 장비창에, 다른 15칸은 반지 슬롯에 추가되어 각각 50개의 슬롯이 될 예정.
마테리아가 장착되 있는 상태라면 반드시 회수하여야 합니다.
신규 시스템 : 데이터 센터 트레블
월드 간 텔레포에 이어, 이번에는 데이터 센터 간 이동이 가능해집니다.
상세한 내용은 아직 공개되지 않았습니다.
- 그 외, PS5판 파이널 판타지 14 오픈 베타일이 4/13로 결정되었으며,
기존 PS4판을 구매한 유저에게는 무료로 PS5판으로 업그레이드 할 수 있습니다.
더불어, 5.5의 패치일이 PS5 오픈 베타일과 같은 날이란 것이 밝혀졌습니다. (4/13)
- 2021 FINAL FANTASY XIV FAN FESTIVAL AROUND THE WORLD
5월 15~16일 양일에 걸쳐 온라인으로 개최됩니다.
이전의 페스티벌과 마찬가지로 음악 콘서트 등의 볼거리도 예정되어 있으며, 무료로 시청할 수 있습니다.
또한 팬 페스티벌 기념으로 8인승 탈것 '루나 웨일'과
미니언으로 파이널 판타지 4에 등장한 캐릭터, 엣지, 로자, 리디아 미니언을 판매합니다.
점성...눈물밖에 안나오네요orz