오늘 아침에 볼일 보러 나가기전 패치가 떴다고해서
업데이트 눌러놓고 나왔는데
예상데로 버그픽스&최적화 중점 패치된듯 하군요.
곧 들어가서 하려는데 많은 개선이 보이나요?
오늘 아침에 볼일 보러 나가기전 패치가 떴다고해서
업데이트 눌러놓고 나왔는데
예상데로 버그픽스&최적화 중점 패치된듯 하군요.
곧 들어가서 하려는데 많은 개선이 보이나요?
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주행해보면 엄청 프레임이 가벼워졌음을 느낍니다 한편으로는 얼마나 빼뜨려먹은거지? 라는 불안감이 들정도에요
한마디로 말하면 좋아지긴했는데 아직 갈길이멀다 정도?
2월 까지는 콘솔 패치에 주력한다고 했으니 PC쪽에 크게 달라지는 건 없을 듯 합니다.
주행해보면 엄청 프레임이 가벼워졌음을 느낍니다 한편으로는 얼마나 빼뜨려먹은거지? 라는 불안감이 들정도에요
패치후에 오랜친구 퀘스트에서 타케무라가 전화걸고 안끊어서 저장도 못하고 암것도 못해서 진행을 못하게 되었습니다
이정도는 택도 없죠 너~~~~무 많아서 ㅋㅋㅋ
세이브로드 해도 아이템 슬롯 등급 안바뀌고 고정되는 것 그렇다 쳐도 빈슬롯이 실제로 습득하면 사라집니다. 예를들면 2개 업그레이드 장착되어있고 1개 빈슬롯 옷을 습득하면 슬롯이 2개로 나와요. 그리고 시체들고 시체 내려놓기 E를 누르면 시체를 내려놓지 않고 산데비스탄이 발동하네요.. 시체를 내려놓을 방법이 없어요..
콘솔판은 1.1에서 최적화에 좀 공들였나본데 PC는 잘 모르겠네요 같은느낌?
패치되고 2회차를 시작해서 왓슨 주변부 퀘스트를 진행중인데 이벤트중 핸드폰이나 젓가락 같은 오브젝트가 남아서 떠있거나 재키가 엘레베이터 뚫고 지나가던거 NPC T자 등등 눈에 거슬리는 버그는 한번도 안나오더군요. 눈에 보이는데 룻이 안집어지는거도 기존에 비해 줄어들긴 했습니다.