Valve가 Steam 하드웨어 설문 조사를 업데이트하여 Quest 3S를 나열했지만, Steam Link 사용자만 포함했습니다.
우리는 11월 Steam 하드웨어 설문 조사 데이터 발표에 대해 보고했습니다 . 가장 주목할 만한 것은 Quest 3S가 없고 '기타' 카테고리가 비정상적으로 증가했다는 것입니다. 하지만 우리가 설명했듯이, 이는 새로운 헤드셋이 출시될 때 종종 발생하며, Valve는 보통 며칠 안에 새로운 카테고리를 추가합니다.
오늘날 Quest 3S에서도 그러한 일이 발생하여 11월 SteamVR 사용량의 1.05%를 차지했습니다.
하지만 주의해야 할 중요한 단서가 있습니다. UploadVR은 SteamVR이 Meta의 공식 Quest Link 기능을 사용할 때 Quest 3S를 'Quest 3'으로 본다는 것을 발견했고, Virtual Desktop의 개발자 Guy Godin은 자신의 도구를 사용하는 Quest 3S 헤드셋도 SteamVR에 'Quest 3'으로 보고한다는 것을 UploadVR에 확인했습니다. 즉, 위의 1.05% 수치는 Quest에 Valve의 공식 Steam Link 앱을 사용하는 Quest 3S 소유자만을 나타냅니다 . 나머지는 'Quest 3' 성장에 묻혀 있습니다.
이를 감안하더라도 Quest 3S는 Quest 3보다 약간 낮은 비율로 PC VR 사용자에게 채택되고 있는 것으로 보입니다. 작년 이맘때쯤 Quest 3는 이미 SteamVR 사용률의 5.2%에 도달했습니다 . 비교해보면 최신 데이터에서 'Quest 3' 성장률의 100%가 Quest 3S에서 나왔다고 가정하더라도 3.37%에 불과합니다. 그리고 Meta가 128GB Quest 3 모델을 클리어런스 세일로 430달러에 판매하고 있다는 점을 감안하면( 단종되었고 512GB 모델은 500달러로 할인됨), 그 'Quest 3' 성장률 중 일부는 실제로 Quest 3를 포함할 것입니다.
Quest 3S는 Quest 3보다 PC에서 덜 사용되는 것이 합리적입니다. Quest 3의 선명하고 날카로운 정밀 조정식 팬케이크 렌즈는 기술 매니아 구매자를 끌어들여 게임용 PC를 소유할 가능성이 훨씬 높고 더 높은 가격을 지불할 의향이 있습니다. 한편, Quest 3S의 접근 가능한 진입 가격은 더 캐주얼한 청중을 끌어들여 헤드셋을 단독으로만 사용할 가능성이 더 높습니다.
Meta & Oculus 헤드셋은 현재 SteamVR 사용의 정확히 3분의 2를 차지하고 있으며 Valve는 14.5%로 2위를 차지하고 있습니다. Index 헤드셋은 이제 거의 6년 되었고, 작년에는 Quest 3 및 Bigscreen Beyond와 같은 새로운 헤드셋이 소유자에게 업그레이드를 유도하면서 사용량이 꾸준히 감소했습니다. Valve는 수년 동안 새로운 헤드셋을 개발해 왔고, 최근 컨트롤러가 유출되어 2025년이 마침내 출시될 해가 될 수도 있음을 시사했습니다.