전작에 비해 바뀐점
인터페이스
1. HP, LP 수치가 표기된다.
2. 록온한 신희와의 거리가 표기된다.
3. 장거리 무기라면 각 무기의 사거리가 표기된다.
4. 라이드게이지 맥스의 이펙트가 바뀌었다.
5. 신 맵 2개(+스토리 라스트 스테이지 2개)가 추가되었다.
캐릭터
1. LOVE 최대치가 증가했다.
(LOVE 30에서 신희 시나리오가 끝나지만 더 올릴수있다. 의미는 없다. cost증가정도?)
2. (확인한)7 클래스 장비가 있다.
3. LOVE당 cost 최대량이 바뀌었다.
4. 시나리오가 추가되었다.
(각 캐릭 시나리오 엔딩이후 이야기가 추가되었다.)
장비
1. 원거리 무기의 이펙트가 변하였다.
(무기 이펙트에 따라 범위가 증가한 것도 있고 축소된 것도 있다.)
2. 각 무기 어빌리티가 생겼다.
3. 신 무기 헤비건 계열 '입자 블래스터'와 '부유기뢰'가 추가되었다.
4. 각 무기별 변경
-너클
특이사항 없음
-더블나이프
특이사항 없음
-드릴
특이사항 없음
-파일 벙커
특이사항 없음
-소검
특이사항 없음
-로드
특이사항 없음
-창
가드 포인트 시간이 줄어들었다.
-더블블레이드
가드 포인트 시간이 줄어들었다.
-해머
슈퍼아머 시간이 줄어들었다.
-대검
가드 포인트 시간이 줄어들었다.
-도끼
가드 포인트 시간이 줄어들었다.
-투척
2연속 투척이 가능해졌다.
(1타 가로 2타 세로)
-폭탄
특이사항 없음
-악기
특이사항 없음
-핸드건
연사력이 좀 안좋아진듯...
콤보가 1에서 올라가지 않는다.
-기관총
연사력이 증가한듯.
탄환을 뿜어내는속도가 다르다.
-라이플
특이사항 없음
-바주카
이펙트가 바뀌었다.
범위가 줄어들었다.
-샷건
3연사가 가능해졌다.
-런처
단타에서 다타로 바뀌었다.
레이저형 이펙트가 바뀌었다.
-개틀링건
특이사항 없음
-입자 블래스터 (新)
발사하면 록온한 상대의 위치에 파바박 터진다
-부유기뢰 (新)
발사후 발사된 주변에 부유하다 일정시간이 지나거나 신희에 닿거나(본인제외) 땅에 닿으면 폭발한다.
폭발 범위는 기대하지 않는게 좋을듯...
돌진형 레일액션을 막는데 좋을것 같다.
-미사일
특이사항 없음
-비트
특이사항 없음
5. 원거리 무기가 재장전(R + 무기버튼)이 가능하게 됬다.
스토리
1. F1 까지의 스토리는 변경이 없다.
2. F1이후 F0이 추가되고, 스토리가 추가되었다.
레일액션
1. 가드포인트 지속시간이 줄었다. (장비 가드포인트도 포함)
(전작에서는 대검으로 3타 전부 가드포인트로 버틸수 있었으나 현재는 불가능하다.)
2. 고유(전용) 레일액션의 가드포인트가 바뀌었다.
(앙발의 그랑뉴레를 예로
1을 장비가 그랑뉴레로 바뀌는것으로
2를 그랑뉴레에 탑승하는것으로
3을 돌진으로 하자면
1은 가드포인트 2는 무방비(피격시 캔슬) 3은 슈퍼아머로 변경되었다.
타 캐릭터의 레일액션도 대부분 슈퍼아머로 변경되었다.)
3-1. 고유 레일액션의 준비시간이 짧아졌다.
3-2. 고유 레일액션의 효율성이 증가했다.
(알토레네와 후부키만 봐도 엄청 짧아진걸 느낄수 있다.)
(후부키의 고유 레일액션의 수리검이 퍼진형태에서 뭉친형태로 바뀌었다. 스피드 또한 증가한듯...)
4. 레일액션 중간중간 변칙타이밍이 표시된다.
(전작에서는 X를 난타해야 했으나 이번작에서는 X가 표시된다.)
5. 2개의 무기를 사용하는 레일액션이 생겼다.
6. 각 캐릭마다 고유 레일액션 EX가 추가되었다.
일단 기억나는대로만 적어봤습니다.