힌트 준다는 왕관 녀석은 의미없는 말만 반복하고
눈에 그렇다고 잘보이는것도 아니고..
항구도 그렇고 맨션도 그렇고 너무 불친절 합니다
또.. 물건들을 키아이템으로 만들었으면 언제 어디서 써야하는 것 정도는 눈에 띄게 해줘야지...
페이퍼 마리오 시리즈는 스티커스타가 처음이었는데 원래 이런 게임이었나요
힌트 준다는 왕관 녀석은 의미없는 말만 반복하고
눈에 그렇다고 잘보이는것도 아니고..
항구도 그렇고 맨션도 그렇고 너무 불친절 합니다
또.. 물건들을 키아이템으로 만들었으면 언제 어디서 써야하는 것 정도는 눈에 띄게 해줘야지...
페이퍼 마리오 시리즈는 스티커스타가 처음이었는데 원래 이런 게임이었나요
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전작들은 장르자체가 좀 다르기도 다르지만 이번작보단 약간 친절합니다 근데 페이퍼마리오1의 쿠리오나 2의 크리스틴,슈페마의 안나같은 전작들의 힌트 및 분석계 캐릭터들도 굉장히 중요하거나 난해한 퍼즐앞에선 쓸데없는 잡설로 플레이어의 혼돈을 야기시킨다는건 거의 비슷해요