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카메라 돌아갈대나 캐릭터 뛰댕길때 npc들 엄청 흔들려서 멀미가 날 것 같은데
원판에서도 이랬나요?ㅠ
유튜브 보면 확인할 수 있는데 원판도 카메라가 부드럽게 돌아가는 느낌은 아니더라구요. 근데 그걸 떠나서 그래픽 자체가 워낙 떨어지니 떨려도 그냥 HD가 나은 거 같기도 하고...
3D 배경에서 2D 캐릭터가 움직이는 방식이라 원래도 좀 안정되지 않는 느낌이 있긴 했는데 오리지널인 새턴판은 물론이고 베이스가 된 플스판도 이렇게 덜덜 떨리는 느낌은 아니었습니다. 스위치판에 비교하면 아예 떨림이 없다고 느껴지는 수준...
예전엔 배경 3d 폴리곤 해상도 자체가 낮았고 브라운관에서 하니 전반적으로 3d 배경과 2d 캐릭터가 자연스럽게 어우러지는 느낌이 있었는데, hd 버젼은 브라운관이 아닌 lcd 디스플레이 에다가 확실히 배경이 고해상도로 깔끔해지고 캐릭터는 저해상도 2d 도트 뭉갠거니 이질감이 더 크게 돋보여서 떨리는게 좀 더 돋보이게 두드러지는 느낌은 있습니다..
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유튜브 보면 확인할 수 있는데 원판도 카메라가 부드럽게 돌아가는 느낌은 아니더라구요. 근데 그걸 떠나서 그래픽 자체가 워낙 떨어지니 떨려도 그냥 HD가 나은 거 같기도 하고...
3D 배경에서 2D 캐릭터가 움직이는 방식이라 원래도 좀 안정되지 않는 느낌이 있긴 했는데 오리지널인 새턴판은 물론이고 베이스가 된 플스판도 이렇게 덜덜 떨리는 느낌은 아니었습니다. 스위치판에 비교하면 아예 떨림이 없다고 느껴지는 수준...
예전엔 배경 3d 폴리곤 해상도 자체가 낮았고 브라운관에서 하니 전반적으로 3d 배경과 2d 캐릭터가 자연스럽게 어우러지는 느낌이 있었는데, hd 버젼은 브라운관이 아닌 lcd 디스플레이 에다가 확실히 배경이 고해상도로 깔끔해지고 캐릭터는 저해상도 2d 도트 뭉갠거니 이질감이 더 크게 돋보여서 떨리는게 좀 더 돋보이게 두드러지는 느낌은 있습니다..