당시 스퀘어 게임들 스토리가 좀 많이 비범했죠
특히 프론트미션은 지금 생각 해 봐도 너무 충격적인 전개;;
아무튼 오래되서 잘 기억 안나는데
라이브 어 라이브는 메인 시나리오 라이터가 토키타 타카시였고
옥토패스는 시나리오 라이터가 캐릭터별로 달랐던걸로 기억합니다
옥토패스 발매 몇일 전 하루에 하나씩 일러 공개 할 때 메세지에
해당 캐릭터 시나리오는 ~~가 담당했다 이런 식으로 올라왔던듯
아마 토키타 타카시는 옥토패스 트래블러와는 별 관계가 없을듯싶네요
저번 닌다미니에서 프론트미션1st 리메이크 발표는 됐고
여름 예정 이라더니 조용하네요;;
동영상은 평이 별로였는데 어쨌든 나오면 꼭 해볼듯 싶네요
옥토패스는 상호작용도 아쉽지만
체험판때 기대하게 했던 스토리가 진짜...
스토리텔링이야 늘 뻔하다고는 해도, 짧고 강렬한 라어라와는 달리
옥토패스 결말들은 ...너무 허무했습니다 ㅠㅠ 특히 알핀, 트레사 최종장은 어휴 ㅋㅋ
저도 좀전에 진에딩봤습니다 ㅎ 정말 재미있게 플레이 했어요 이제 제노3 달려야죠
굳임다ㅎ 전 제노블레이드는 취항이 아니라 패스를ㅠ
1994년에 제작된거 생각하면 스토리가 도리어 그떄 당시 치고 굉장히 잘만들었다고 생각합니다 ㅋㅋㅋ
네 저도 그당시 라고 생각하면 개별 스토리도 잘만들었다 생각합니다ㅎ
당시 스퀘어 게임들 스토리가 좀 많이 비범했죠 특히 프론트미션은 지금 생각 해 봐도 너무 충격적인 전개;; 아무튼 오래되서 잘 기억 안나는데 라이브 어 라이브는 메인 시나리오 라이터가 토키타 타카시였고 옥토패스는 시나리오 라이터가 캐릭터별로 달랐던걸로 기억합니다 옥토패스 발매 몇일 전 하루에 하나씩 일러 공개 할 때 메세지에 해당 캐릭터 시나리오는 ~~가 담당했다 이런 식으로 올라왔던듯 아마 토키타 타카시는 옥토패스 트래블러와는 별 관계가 없을듯싶네요
아 프론트미션도 리메이크 마렵네요ㅋㅋ 근데 옥토패스도 마지막 연출에서 다같이 뭐하는 거만 넣어줬어도ㅠㅜ
저번 닌다미니에서 프론트미션1st 리메이크 발표는 됐고 여름 예정 이라더니 조용하네요;; 동영상은 평이 별로였는데 어쨌든 나오면 꼭 해볼듯 싶네요 옥토패스는 상호작용도 아쉽지만 체험판때 기대하게 했던 스토리가 진짜... 스토리텔링이야 늘 뻔하다고는 해도, 짧고 강렬한 라어라와는 달리 옥토패스 결말들은 ...너무 허무했습니다 ㅠㅠ 특히 알핀, 트레사 최종장은 어휴 ㅋㅋ