안녕하십니까? 사나이새가슴입니다.
소아온 시리즈를 좋아하는 유저로써, 이번작의 유저분들의 무관심에 마음이 아프고
전 현재 플레이 타임 한 500시간 좀 넘은 정도이고, 훈장 20개 달성 및 현 버젼 최고랩 60에 도달해 있습니다.
게임의 인기와 관심은 많이 식었지만 그래도 게임을 해보고자 하는 의지는 가지고 계신데
게임을 잘 이해하지 못하셔서 진행이 어려운 유저 분들이 계실까 싶어
공략이나 여러 팁들이 너무 안올라오는 관계로 부득이하게 제가 공략 아닌 공략을 감히 해볼까 합니다.
일단, 이번 리콜렉션을 해본 느낌을 요약해 보자면, 리코리스 기반으로 이전작들을 약간(?) 섞어 놓은 느낌이
아닐까 합니다. 단, 기본적인 부분이 리코리스 기반이기 때문에..리코리스 때 중요하게 여겨지던 요소가
그대로 많이 녹아있어, 리코리스를 열심히 하신분이라면 아마 게임 진행에 큰 어려움은 없으셨을 것 같습니다.
특히 이번작은 정말 장비 빨에 연연하지 않더라도 충분히 좋은 데미지를 낼 수 있고, 방법만 몇가지 익히면
유저 간 고수와 하수의 차이가 거의 없다고 생각합니다.
저는 이 몇가지 방법에 대해 알려 드려 보고자 합니다.
1. 체인버스트를 통한 피니시 아츠를 활용하자!
본 게시판이나 유투브에 영상 자료가 올라오긴 하지만 글로 한번 적어 볼까 합니다.
일단 체인버스트가 뜨는 조건이 버그인지 의도 것인지 몰라도 다양합니다.
저는 일단 확실히 99프로 피니시 아츠가 극딜로 들어가는 조건에 대해서만 언급해 보겠습니다.
이 게임의 가장 큰 특징은 전작처럼 1인 유저가 무쌍 모드를 하는 것을 어느 정도 제한해 놓았습니다.
(물론 멀티가 아닌 솔플로 데미지를 낼 수 있는 방법은 충분히 많습니다^^)
대신 어려운 방법 없이 매우 쉽게 큰 데미지를 낼 수 있는 방법이 있는데 그것이 피니시 아츠 입니다.
이 피니시 아츠를 이용하려고 하시면 일단 체인버스트를 이해 하셔야 합니다.
우선 결론부터 말씀드리자면 체인버스트 레벨과 배율이 높은 상태에서 피니시 아츠를 날리면
큰 데미지를 낼 수 있습니다.
일단, 체인 버스트는 소드 스킬을 연속으로 몬스터에게 날린다고 가정하면,
1번째 소드 스킬 (0 체인버스트) → 2번째 소드 스킬 (1 체인버스트) → 3번째 소드 스킬(2 체인버스트) → 4번째 소드 스킬(3 체인버스트)
→ ......
이런식으로 체인 버스트 레벨이 올라가게 됩니다.
※ 참고로 체인버스트 레벨은 캐릭터 수와 스킬 커넥과 무방하며 스킬 커넥이 이어지지 않더라도 상승 합니다.
이 체인버스트는 적을 1다운 시킨다고 가정 할 때 총 2번(2 Set) 발동되는데...
브레이크에서 에어리얼 단계에서 1차 발동(최대 체인버스트LV6)되고, 다운된 상태에서 2차 발동(최대 체인버스트LV3) 됩니다.
즉, 브레이크에서 에어리얼 단계의 체인버스트는 몬스터가 다운 상태에 돌입되면 사라진다는 의미 입니다.
이 말은 브레이크와 에어리얼 단계의 체인버스트는 총 6레벨까지 올라가는데 에어리얼에서 상태가 다운으로
바뀐 직후 화면에 에어리얼 단계의 체인버스트 레벨6이 보인다고 극뎀을 낼려고 피니시 아츠를 날려도 전혀 효과가 없다는
이야기가 되겠습니다.
그래서 다운 상태 전환 후 다시 소드 스킬을 날려서 생성되는 체인버스트 레벨이 높을 때, 특히 3레벨에 도달했을 때 피니시 아츠를
날리는 것이 가장 효과적이고 큰 데미지를 가 할 수 있는 방법이 되겠습니다.
단, 이것이 가능하려면 몬스터에 디버프를 넣어서 몬스터를 최대한 오래 다운된 상태로 유지시키는 것이 효과적이며, 속도에 자신 있는 분들
이라면 단검 부캐 정도 디버프로 넣고 스킬 속도 저하 등의 행위를 해주시고, 난 안정적으로 오로지 뎀지 올인하겠다 하시는 분은 다운 상태
유지 시간 증가 패시브를 배운 상태로 채찍 부캐를 방어력 저하와 함께 운용하시면 안정적으로 다운 상태에서 체인버스트 레벨을 올리면서
극딜을 가 할 수 있겠습니다!!!
특히 멀티에서는 여려명이 동시에 소드 스킬을 쓰기 때문에 체인버스트 레벨이 빨리 올라가서 극딜 내기 매우 효과 적입니다.
이번작은 이러한 부분에서 혼자 무쌍모드 하는 것 보다 다른 유저들과 함께 어울려서 게임 하는 재미를 최대한 살려 보려고 노력한 흔적이 많이
보이기에 긍정적으로 생각하고 있습니다.
2. 몬스터 다운 상태에서 체인버스트의 연계 배율을 활용하자!
체인버스트 레벨을 올릴 때 1캐릭이 혼자서 3체인 버스트를 올릴 수도 있고, 다른 캐릭과 연계하여 체인 버스트 레벨을 올릴 수가 있습니다.
체인버스트 레벨 상승 시 우측 체인버스트 레벨이 표시되는 부분 옆에 조그맣게 x1.0/ x1.2 / x1.4/ x1.6 이라고 표시되는 부분을 보실 수
있습니다. 이것이 체인버스트 연계 배율이 되겠습니다.
사실 1캐릭으로 체인버스트를 단독 3레벨까지 올려서 뎀지가 얼마나 상승된다 이것은 정확히 잘 모르겠습니다.
하지만 예를 들어서, 몬스터 다운 → 1번 캐릭 소드 스킬 → 2번 캐릭 소드 스킬 → 3번 캐릭 소드 스킬 → 4번 캐릭 소드 스킬
요렇게 소드스킬을 한번씩 번갈아 가면서 날린다고 가정 할 때, 아래와 같이 연계 배율이 적용 되게 되겠습니다.
1) 4명 캐릭 기준
- 1번 캐릭 소드 스킬(체인버스트LV0 X1.0)
- 2번 캐릭 소드 스킬(체인버스트LV1 X1.2)
- 3번 캐릭 소드 스킬(체인버스트LV2 X1.4)
- 4번 캐릭 소드 스킬(체인버스트LV3 X1.6)
2) 3명 캐릭 기준
- 1번 캐릭 소드 스킬(체인버스트LV0 X1.0)
- 2번 캐릭 소드 스킬(체인버스트LV1 X1.2)
- 3번 캐릭 소드 스킬(체인버스트LV2 X1.4)
- 1번 캐릭 소드 스킬(체인버스트LV3 X1.4)
3) 2명 캐릭 기준 (대부분 멀티 솔플에 적용 됨) (본캐 + 파트너캐 운용)
- 1번 캐릭 소드 스킬(체인버스트LV0 X1.0)
- 2번 캐릭 소드 스킬(체인버스트LV1 X1.2)
- 1번 캐릭 소드 스킬(체인버스트LV2 X1.2)
- 2번 캐릭 소드 스킬(체인버스트LV3 X1.2)
위의 내용을 보시면 바로 이해 되실 것 같지만, 4인 이상 캐릭이 소드 스킬을 차례대로 한방씩 번갈아 가면서 날려서 체인버스트LV3에
도달해야지 가장 높은 데미지를 가 할 수 있으며, 최소 멀티 2명의 유저가 파트너캐를 데리고 4명의 파티 구성이 된다면 가능한
수치가 되겠습니다.
단, 예시로 4명 캐릭 기준 소드 스킬을 이미 한번 날린 1인이 체인버스트 LV 상승을 위해 소드 스킬을 추가로 날리면 연계 배율이 3인이 체인
버스트한 기준 X1.4로 적용되는 개념은 이해하셔야 하겠습니다 . (3명이 체인버스트를 한 기준으로 인식되는 개념입니다)
3. 스킬커넥트를 활용하자!
이 방법은 피니시아츠 무시하고 그냥 깡뎀으로 몬스터를 공략하는 방법 입니다.
스킬커넥트는 소아온 게임은 모든 시리즈를 통틀어서 가장 중요하고 데미지를 내기 위한 중요한 요소이자 소아온 게임 시리즈의 기반이 되는
시스템이라 할 수 있겠습니다.
스킬커넥트란 소드 스킬 1개가 끝날 즈음에 별 모양처럼 번쩍하는 타이밍이 있는데, 이 타이밍에 다른 소드 스킬을 사용하여 커넥트(EX수치)로
연계되어 적에게 더욱 높은 데미지를 가 할수 있는 방법입니다.
이번작도 마찬가지로 스킬커넥에 의한 데미지가 기하 급수적으로 상승하게 되는데, 스킬커넥 EX가 높을수록 적에게 많은 데미지를 가할 수
있겠습니다.
단, 이전작과 비교해서 문제점은 소드 스킬의 무한 사용이 가능했던 각성 배틀 스킬의 성능 감소(유지시간, 적 속도 저하)가 최대 단점으로
한손검을 제외하고 SP 수급이 원활하지 않아 원활한 스킬커넥이 어렵다는 부분이 있습니다.
(단, 이 부분도 파트너캐의 선택과 적정 무기 선정 등으로 어느 정도 극복 가능)
그리고 추가적으로 각 소드스킬에는 여러가지 효과가 있습니다. 특히 다운시 증뎀을 눈여겨 보시고 스킬커넥트 시 활용하시면 더욱 높은
데미지를 가할 수 있습니다.
사실 1), 2) 피니시 아츠 및 체인버스트 운용 방법만 알아도 신수같은 것만 해봐도 2유저 멀티로 4캐릭 기준 클리어 2분도 안걸리고 신전 용로
같은 것은 그냥 순삭 입니다.
(노말 레벨 기준 용로 2인 유저 4캐릭 기준 피니시 아츠 한방이면 800만 뎀지까지도 거뜬히 가능합니다.)
이번작 또한 눕히고 패는게 제일 중요한데, 눕히고 팰때 어떤 방식으로 패느냐가 관건이구요...
피니시 아츠, 세검 비오의 등 여러 방법이 있으나, 필자는 가장 쉽고 효과적인 피니시 아츠에 대해 소개 드렸고,
이겜이 멀티 위주 게임이고 본인 또한 멀티 때 크게 효과 없는 다른 방법은 일절 쓰지 않습니다.
추가적으로 패시브나 쓰시는 배틀 스킬 버프를 잘 확인하시어 적정 조건에서 뎀지를 가하는 것도 뎀지 상승에 많이 도움이되고, 특히 다운
상태에서 배면(뒷치기) 공격이 현 기준에서 가장 우수한 딜 낼수 있는 조건이 될 것 같습니다.
필자의 전투 방법도 알려드린 피니시 아츠로 극딜을 내는 핵심이기는 하나 소드스킬 커넥트를 전투 도중 끊임 없이 하고 있습니다. 이것 또한
뎀지 상승에 많은 기여를 하는 것 같습니다.
끝으로, 아직 열심히 리콜렉션 게임 중이니, 도움 필요하신 분들은 편하게 댓글 부탁 드립니다.
한분이라도 더 같이해서 피니시 체인 연계 배율 올릴 수 있는 부분에서 버스가 아니고 이미 협동 플레이가 되는 것이니, 버스라고 생각하지
마시고 부담가지시지 말고 생각 있으시면 댓글 바랍니다.
이 글이 많은 분들께 도움 되셨으면 합니다. 감사합니다.
PS. 아이디도 보시면 아시겠지만, 틀린 것 있으면 마음 약한 새가슴이라 따뜻한 조언만 부탁 드립니다^^
체인버스트의 경우 한 레일에서 같은 무기종이면 +0.2가 안올라가는거같은데 확실한지 모르곘네요
저 같은 경우는 멀티 시 같은 무기면 연계 배율 적용 안되는건 못 느껴봤는데... 좋은 지적 감사 드립니다!!!
오늘 켜보니까 제대로 올라갑니다;; 멀티만 다른가했는데 그냥 버그였나봅니다 어제는 수동으로 바꿔가면서 스킬써봤더니 한손직검(파티원2)-한손직검(파티원3)때 추가 0.2가 안들어갔는데 오늘은 또 제대로 들어가네요;; 하하;;;
체인버스트 뜨는 타이밍 조건이 워낙 다양한 것 같아서 잘되는 조건으로만 써놓은 것인데 지적 감사 드려요^^ 제가 확인해보니 잘 되는 것 같아요^^ 즐 리코 하십시용!!!