카타리나 : (앉아있을 때 3 RK) 가까이 있을 때 가끔씩 안 맞는 경우가 있어 히트박스를 늘렸습니다.
레이 : ([By enemy's Feet] 상대방 바라보며 누워있을 때 LK) 가까이 있을 때 가끔씩 안 맞는 경우가 있어 히트박스를 늘렸습니다.
자피나 : (1AP) 가까이 있을 때 가끔씩 안 맞는 경우가 있어 히트박스를 늘렸습니다.
뽀꿀람 : 상대방의 하단 공격이 안 맞는 경우가 있어 무릎쪽 히트박스를 아래쪽으로 더 늘렸습니다.
: (66유지 달리기 말하는 거 같네요.) 상대방의 하단 공격이 안 맞는 경우가 있어 애니메이션을 조정했습니다.
: (양횡) 상대방의 중단 공격이 안 맞는 경우가 있어 손의 히트박스를 아래쪽으로 더 늘렸으며, 횡 움직임이 타 캐릭터에 비해 훨씬 크므로 이를 조정하였습니다.
: (AK) 대미지가 27에서 20으로 변경됩니다. 가드 당했을 때 상대방과 캐릭터의 거리를 줄였습니다.
: (6LK) 가까이에서 사용하였을 경우 상대방의 하단 공격이 안 맞는 경우가 있어서 이를 조정하였습니다.
: (3LK) 대미지를 19에서 15로 변경됩니다. 공격의 리치가 짧아집니다.
: (2AK) 가드 당했을 때 상대방과 캐릭터의 거리를 줄였습니다.
: (1RK) 가까이에서 사용하였을 경우 상대방의 하단 공격이 안 맞는 경우가 있어서 이를 조정하였습니다.
: (4LK) 가까이에서 사용하였을 경우 상대방의 하단 공격이 안 맞는 경우가 있어서 이를 조정하였습니다.
: (66유지 LK) 가까이에서 사용하였을 경우 상대방의 하단 공격이 안 맞는 경우가 있어서 이를 조정하였습니다.
이것 외 패치는 플레이어 매치 패치입니다.(친구들끼리 방파서 하는 그거) 고로 넘어갈게요.
패치가 많이 되긴 했는데.. 과연 얼마나 바뀌었을 지 궁금합니다.
번역 직접했습니당. 그래서 틀린 경우가 있을 수 있으니 지적 많이해주세요!
좋은 정보 감사합니다. 사족으로, 데미지가 아니고 대미지에영.
Aㅏ.. 맞네여.. 신경 안 쓰고 해가지구 ㅋㅋㅋ 수정했습니다 ㅋㅋㅋㅋ
그런데 데미지는 저도 이상하게 데미지라고 타자 치고 있더군요. 데미지라는 단어에 왜이리 익숙해져 있는건지... ㅎ
실제로 대미지보다 데미지라고 쓰는 사람들이 훨씬 많으니 ㅋㅋㅋ
정보 감사합니다
저야 봐주셔서 감사합니다!
ㅊㅊ!
감사합니다