PS3판은 레벨 100이 만렙이라고 곁다리로 들었는데,(확실하진 않음)
플래작 끝내고 보니 레벨 100이 넘어서도 경치가 오르길래 걍 쭈욱해봤습니다. 그리고 200 찍고 종료...!
개인적으로는 재밌게 즐겼습니다. JRPG 자체를 파판15 이후 1년만에 잡은터라 향수와 일러빨과 버무러져서 훅훅 달렸네요.
약간 미연시 느낌도 나긴하던데, 좀 오그라들긴했지만 그래도 그럭저럭 재밌었습니다. 뭣보다 일러가 취향이었.... 읍읍
91시간 찍혀있긴한데 켜놓고 잔게 한두번이 아니라 아마 실 플레이 타임은 70시간 정도일 거에요.
레벨 100 이후엔 솔직히 다 학살느낌 밖에 없어서 이거저거 여러방향으로 세팅해보면서 즐겼는데 그중 몇개 괜찮았던 세팅이랑, 몇가지 팁 공유해보고자 합니다.
간단한 몇가지 팁들(편의상 말을 줄였습니다)
1. 어지간하면 그냥 '리프레인 모드'로 시작하자. '오리지널 모드'에선 획득이 불가능한 트로피도 있고, 무엇보다 스토리가 다른점이 전혀 없다. 리프레인은 오리지널에서 더 추가되는 모드지, 뭔가를 수정한 게 없다.(캐릭터가 두명 공존하는 불편한 현실에만 눈을 감으면 만사가 편해진다.)
2. 소니아의 전용 스킬 '실드 업'은 HP, 방어, 마법 방어를 표기상 5% 증가라고 하지만, 실제로는 더 많이 오른다. 대략 15%정도.(초반에 쓰면 쏠쏠하다)
3. 다른 퀘스트는 몰라도, 연금술사 랩플이 주는 퀘스트는 꼬박꼬박 하도록 하자. 제작 리스트가 걸려있다.
4. 페르난도는 게임 스토리 장이 넘어갈때마다 퀘스트를 주는데, 이 퀘스트에서 얻는 악보는 튜닝을 추가시켜준다. 페르난도의 퀘스트 필요물품은 대개 같은 장에서 다른 NPC가 주는 퀘스트의 보상과 연관되므로, 다른 NPC들의 퀘스트도 모두 받아서 연관되는 퀘를 수행하자.
5. 7장까지 가기 전, 레스틴과 아그넘을 적당히 키워놓자. 이 둘만으로 진행해야하는 이벤트가 있는데, 렙업 안해두면 피본다.
7. 메인 스토리 장이 넘어갈때마다 필드 몬스터들의 레벨이 바뀐다. 필드 몬스터의 레벨이 해당 장 메인 스토리의 적 레벨 평균이니 그에 맞춰 적절하게 레벨 업 하면서 진행하도록 하자.
8. 초반에는 레벨이 10만 차이나도 허덕이지만, 후반부에는 50레벨대로 80이나 100레벨도 신나게 패고 다닌다.(보통 모드 기준)
9. 제국군 몹 중, 제국 마총병이라는 몹이 쓰는 액티브 원거리 공격은 진짜 더럽게 아프니, 몹 구성에서 마총병 있으면 얘네부터 조지자. 특히 원거리라서 어느순간 훅 맞고 가니까 더 조심하자.
10. 메인 스토리는 대게 마을 밖으로 나가 임무를 수행하고 마을로 복귀하는 식으로 이루어 지는데, 여기서 복귀한 뒤에는 꼭 모든 플레이어블 캐릭터에게 한번씩 말을 걸어보자. 대개 선택지가 생긴다.
11. 나이트 이벤트를 실행하고 바로 재실행하려하면 바쁘다며 거절하는데, 이 쿨은 전투 10회를 행하면 다시 돌아온다. 보스고 잡몹이고 관계없이 10회다.
12. 초반에 각 캐릭별 괜찮은 튜닝 하나 잡아서 일단 30랭크부터 찍자. 30랭크 찍으면 튜닝이 3개씩 늘어난다.
13. 모든 포스는 공격에 영향 받는 포스, 마력에 영향 받는 포스로 나뉘는데, 캐릭터의 성장방향은 공격 or 마력 하나로만 잡고 키우자. 둘 다 키우려고 해봤자 어중간하게 밖에 안된다.
14. 모든 캐릭터의 일반 공격과 브레이크는 '공격' 스텟의 영향을 받는다. 특히 액티브인 포스와 일반 평타와의 데미지 차가 그리 심하지 않은 이 겜에선 마력보단 공격이 훨씬 우선시 된다.(평타모션 좋고 빠르면 이 게임에선 최고급 캐다)
15. 전투모드는 어지간하면 '회복모드'를 메인으로 해두고 하자. 안그러면 번번히 전멸한다.
16. 이미지 트레이닝은 기왕이면 최대한 빨리 만들도록 하자.(필자는 전캐릭 60레벨 '각각' 찍은 뒤에 이 스킬의 존재를 알고 피눈물을 흘렸다.)
17. 이미지 트레이닝은 레벨 경험치 뿐만 아니라, 튜닝 경험치도 함께 얻을 수 있다. 대기 인원에 이미지 트레이닝과 튜닝 경험치를 더 증가시켜주는 튜닝업 같은 스킬까지 넣어주면 대기 상태로도 튜닝까지 쏠쏠하게 성장시킬 수 있다.
18. 스킬 재료나 퀘스트로 얻어야하는 템들은 모조리 스틸로 얻도록하자. 린나의 스틸관련 포스는 효율이 별로고, 스킬중 '스틸어택' 제작하여, 동료들은 공격불가로 설정한뒤, 적과 조우-스틸-도주, 다시 적과 조우-스틸-도주를 반복해서 하는게 재료 얻기가 가장 수월하다.(스틸에 성공하면 안내창이 뜬다 그리고 스틸은 의외로 금방금방 잘 된다)
스틸에 유용한 캐릭은 '연아'스킬을 장착한 유마나, '시우의 현음' 튜닝을 장착한 키리카가 좋다.(평타가 빠르고 평타횟수가 많아져서 스틸에 용이하다) 이 게임 드롭은 랜덤도 심한데 아무것도 안떨구는 경우가 정말 많아서, 드롭으로는 뭘 먹을 생각하지 말자. '스틸어택'은 꼭꼭 마련하자.
19. 그리모어의 각 던전별 특별보상인 스킬들은 한번 얻으면 끝이다. 두 개 가질수가 없다.
20. 행상인 리셀로테가 파는 스킬중 40000G 대의 스킬들(ex. 퓨전, 교묘한 공격 등등) 역시 한번 구매하면 끝이다.
21. 다검용왕 다인슬라이프 그리모어의 특별보상인 '아리아 컷'은 포스 시전 시간을 절반으로 줄여주는 매우 효율 좋은 스킬이므로, 기왕이면 다검용왕 다인슬라이프 그리모어가 추가되자마자 얻도록 하자. +'오토 에테르'와 '라이트 포스'도 쓸만하다. 얻어 두자.
그외 다른 그리모어 스킬 보상들은 모조리 그닥 쓸모없으니 나아아아중에 얻어도 무관하다.(안얻어도 되는데 어차피 하다보면 얻어진다)
22. 그리모어의 특별보상은, 그리모어 랭크를 S로 했을때 50%정도의 확률로 출현한다.(하얀색 상자로 크고 아름답게 나온다) A,B랭크는 무척 확률이 낮아지며, C부터는 거의 안나온다고 보면 된다. 특별보상 노릴거면 무조건 S랭크 만들고 돌리자.
23. 트로피 중, 마지막 트로피인 Wheel of Fortune은 엑셀러와 지너스가 주는 인장을 소실한 뒤, 두사람의 엔딩을 각각 보고, 알프리에와 대화하면 획득 가능하다. 다만 소실된 인장은 두번 다시 복귀되지 않으므로 따로 세이브 하자. 소지 했을 때와, 소지하지 않았을 떄의 엔딩이 다르다.
사용한 주요 스킬들
귀신의 강력 - 공격 30%
광격의 태세 - 공격 50% 증가, 방어 50% 감소
수라의 기백 - 장착한 자의 레벨이 높을수록 공격이 증가한다(레벨 150부터 장착했는데, 150떄는 50%정도의 공격 증가를 보였고, 200레벨때는 공격이 100% 증가했습니다)
천제의 파동 - 장착한 자의 레벨이 높을수록 마력이 증가한다(수라의 기백과 마찬가지로, 150레벨 떄 50%증가, 200레벨 때 100% 증가)자전일섬 - 공속증가
아리아 컷 - 포스 시전 시간 절반
기운의 구현 - 포스 시전 시간 절반, 대신 포스 사용시 AP 소모
마나 스트라이크 - 100% 크리 발생, 대신 모든 공격에 MP소비, 일반공격 역시 MP 소모
연아 - (유마전용) 일반공격 2회 적중, 공격 10% 감소(공격 10% 떨구고, 데미지 두번 먹이는 식입니다. 따지면 공격력 180%가 되는 셈)
MP 리커버 BA - 브레이크 공격 대미지에 따라 MP 회복이미지 트레이닝 - 전투에 참가하지 않아도 경험치를 얻는다(메인 인원 4명 외에 대기 인원들 레벨업 시켜주기 위한 용도)
스틸어택 - 일반 공격시 템 스틸(필수)
온리원 - 적에게 주는 데미지를 1로 한다(스틸어택과 함께 쓰면 효율이 좋다)
갓핸드 - 스틸 성공률이 증가한다(스틸어택과 함께 쓰면 효율이 좋다)
공략 사이트인데, 일본사이트라 구글 번역 걸어서 링크했습니다. 기계 번역이지만 못알아보실 정도는 아니고, 정보량은 매우 충실하니 참고하시면 좋을듯 싶습니다.
특히 스킬 제작 재료와 획득에 관련하여 자료가 잘 정리되어 있습니다.('무기 - 장르별 기술 피스 목록'과 '아이템 - 자료 목록'을 참고하시면 됩니다)
-추천하는 몇몇 세팅들-
초중후반을 따로 분류하지 않으면 대개 100레벨 이상 기준의 세팅입니다
-유마-
주튜닝 : 스카이 로어(공속증가), 카오스 로어(HP 서서히 감소, 공격,마력 많이 증가)
두 개 적어두긴 했지만 사실상 메인 스토리 내내 스카이 로어만 썼었네요. 유마의 기본 공속은 제법 딸리는데 반해, 스카이 로어로 충당되는 공속이 체감이 될 정도로 느껴져서 개인적으로는 가장 애용했던 튜닝입니다. 특히 초반부터 나오는터라 쓰기도 편했고요. 처음엔 스킬슬롯이 3개지만 랭크업 하다보면 후반부에 4개로 늘어나니 다른건 몰라도 스카이 로어는 꼭 30랭크 찍도록 합시다.
카오스 로어는 후반부에 재미삼아 포스 위주로 세팅해볼때 썼었습니다.
필수 스킬 - 연아
거의 평타로만 게임하라는 캐릭터입니다. 후반부에 스킬들 왕창 늘어나고 억지로 스킬세팅해서 포스 위주로 하려면 못할건 없는데, 그냥 연아 끼고 평타질 하는게 훨씬 낫습니다. 200레벨 기준, 스카이로어 + 연아 + 공격스킬류로 세팅하고 평타치면 한번에 1.5만 가량 뜹니다.
200레벨 기준으로는 황룡모드보다 일반 유마가 더 셉니다.
-키리카-
1. 힐러 세팅(초중반에 린나보다 효율이 좋음)
튜닝 - 성인의 노랫소리(BAND 효과 증가)
스킬 - 초반에는 슬롯 4개, 30랭크 달성시 슬롯 5개
기운의 구현(포스 시전 시간 절반, 대신 포스 사용시 AP 소모)
라이트 포스(포스 시전 감소 및 MP 소모 10% 감소)
MP힐 컷(힐링 계열 포스 MP 소모 40% 감소)
나머지 스킬칸 두개는 적당히 알아서
이 세팅으로 키리카를 힐러 삼으면 키리카의 메인 힐링 포스인 [무녀의 노랫소리]가 거의 즉발 수준으로 선딜 없이 나갑니다. MP컷 덕분에 MP소모도 거의 걱정할 필요없어지고요. 선딜이 사라져서 힐링이 빵빵해지기 때문에 파티에서 힐러를 한명만 둬도 충분하게 됩니다. 린나를 힐러로 활용못할때는 키리카가 힐러로써는 최곱니다.
특히 [무녀의 노랫소리]는 상태이상 및 죽음도 살려주다보니 동료 죽어도 걍 신경쓸 필요없이 게임해도 되서 무척 편합니다.
2. 딜러 세팅
튜닝 - 시우의 현음(일반공격과 특정궁술 탄수 증가)
스킬 - 슬롯 3개
자전일섬(공속 증가)
수라의 기백(레벨에 따라 공격증가 200레벨 기준 100%증가)
광격의 태세(공격 50% 증가, 방어 50% 감소)
키리카 전용 딜링 세팅입니다. 여기서 튜닝 시우의 현음은, 키리카의 일반공격을 3회로 늘려줍니다. 즉 일반공격 한번 쏘면 3번 맞게됩니다.
200레벨 기준으로 한번 쏠때 한타당 5000정도 뜨고, 3개 합쳐서 1.5만 정도 뜹니다.
자기가 직접 조종해도 쏠쏠히 재밌고, 파티원으로 둬도 원거리에서 쏘는지라 몹한테 잘 공격당하지도 않으면서 주는 데미지는 굉장히 세서 좋은 세팅입니다.
게다가 키리카는 평타 연발이 다른캐에 비해서 비는 구간이 적어서 포스랑 연계 안하고 그냥 평타만 계속 넣어도 됩니다.
그리고 몇몇 궁술 탄수 증가는, 범 쏘기가 가장 효율적이더군요. 근데 이게 평타보다는 약해서, 평타만 넣으시다가 AP바닥일 때만 딱 쏴서 AP 채우는 식으로 쓰시면 좋습니다.
-마리온-
튜닝 - 코드 캐논(물리포스 시전 시간 감소 및 데미지 증가)
스킬 - 슬롯 4개
수라의 기백(레벨 200기준 공격 100%증가)
광격의 태세(공격 50% 증가, 방어 50% 감소)
귀신의 강력(공격 30% 증가)
패자의 힘(공격 20% 증가)
.....마리온은 참 다른 방향으로 써보려 노력했으나, 그냥 공격에, 공격에 의한, 공격을 위한 캐릭이 최선인듯 합니다.
캐릭 자체가 기본 공격 스탯이 높은편인데, 심지어 딱히 부족한 면도 없어서 모조리 공격 스킬로 때려박아도 되는지라 진짜 무지막지한 데미지를 보여줍니다.
레벨 200 기준으로 타캐릭들은 세팅하면 대략 공격 스탯이 4000~6000 선이 되는데, 마리온 혼자 공격 8000 이 넘어갑니다(...)
평타 데미지가 발당 1.2만정도 뜨는데, 마리온은 연사속도가 무지막지 빨라서 실 DPS는 탑티어라고 보시면됩니다.
일반공격 4회 -> 브레이크 1회 -> 포스 '리미트 버스트' 1회 -> 다시 일반공격 4회.... 이하 반복
위대로 하시면 거의 딜레이 없이 무한으로 포격해댑니다.(포스 '리미트 버스트'는 튜닝 코드캐논의 시전 시간 감소덕에 즉발로 나갑니다)
공격 단일 스텟이 전캐릭중 최고로 높다보니, 오의인 메테오 런처를 쓰면 무려 6만이 넘는 데미지를 박습니다. 게다가 튜닝덕에 시전시간도 극히 짧습니다.
다들 마리온 하세요. 진짜 셈.
-린나-
튜닝 - 대마술의 명동(모든 포스 시전시간 없음) *린나의 이 튜닝은 메인스토리를 다 깨고 나서 추가되는 그리모어에서 얻을수 있습니다.
스킬 - 슬롯 3개
공룡의 혼(바람,번개 데미지 15%증가, MP소모량 20% 감소)
천제의 파동(레벨 200기준 마력 100%증가)
마나 스트라이크(100% 크리 발생, 대신 모든 공격에 MP소비, 일반공격 역시 MP 소모)
이 세팅은 키리카를 딜러로 바꾸면서 빠진 힐러를 넣기위해 해본 세팅입니다.
튜닝을 보면 아시겠지만 린나의 튜닝인 '대마술의 명동'은 아마 전캐릭 튜닝중에 제일 사기일겁니다. 포스 시전 시간 무시라....
마나 스트라이크를 쓰면 MP 수급이 안되는데, 전 캐릭중에 린나만! 평타 외에 마나 수급 스킬인 [잘 먹겠습니다!] 가 있습니다. 거기에 포스 시전 시간이 0이 되서 이게 무한 남발이 되는지라(....) 이 세팅으로 하시고,
포스는
[잘 먹겠습니다!]
[스톰]
[리스토어]
[이터니티 윈드]
로 세팅하시면, [잘 먹겠습니다!]로 MP 수급하면서 린나 오의인 [스톰]으로 딜 하는데, 시전시간이 0인데 데미지가 1.5만씩 3번을 때립니다. 힐링 스킬들도 모조리 시전시간이 0이라서 힐링이 늦을 경우도 거의 없습니다.
힐링도 하면서 엄청난 딜도 동시에 하는, 딜러+힐러 세팅입니다.
특히 유용한 점은 '회복모드'로 해두면 애가 평타질을 안하고 오로지 스톰으로 공격, [잘먹겠습니다!]로 MP회복, 중간중간 힐링해주는 식으로 움직여줘서, 몹에 근접할 일이 없다보니 죽을일이 거의 없어집니다.
근데 반대로 주의하셔야할게 무조건 '회복모드'로 두셔야합니다. 혹시라도 '공격모드' 설정하시면 평타 쥐뿔도 안먹히는데 달려가서 평타 칩니다(...) 제가 실수로 했었다가 암 걸려봐서 압니다...
이 세팅으로 직접 플레이 하시면 잡몹은 등장하자마자 [스톰]쓰면 바로 전멸합니다. 애초에 스톰이 엄청나게 범위넓은 광역기라 어지간한 위치에 있어도 왠만하면 다 맞습니다. 잡몹 처리용으로 이 세팅보다 빠른걸 못봤어요.... 진짜 빠릅니다.
-엑셀러-
1. 초중반 세팅
튜닝 - 해방의 마적(공속, 이속증가)
스킬 - 초반에는 슬롯 3개, 30랭크 달성시 슬롯 4개
아리아 컷(포스 시전 시간 절반)
MP 리커버 BA(브레이크 공격 대미지에 따라 MP 회복)
수라의 기백(레벨 200기준 공격 100%증가)
광격의 태세(공격 50% 증가, 방어 50% 감소)
......엑셀러는 진짜 세팅을 많이 바꿨었습니다. 평타 세팅도 했다가, 공격했다가 마력했다가 이거저거 다 해봤습니다.
가장 취향인 캐릭터였던지라 최대한 써보려고 했는데 진짜 캐릭이.... 구려요..............
평타 모션이 너무 구린데다 기본 공속도 지인짜 느려서 평타로는 절대 딜링이 안나오고, 포스로 딜링하자니 애초에 평타가 구려서 MP수급은 안되는데다가, 포스들 선딜은 하나같이 전부 무진장 길어서 DPS가 나락으로 쳐박합니다.
.....진짜 이거저거 바꿔보면서 했던 세팅 중에 초중반에는 이게 그나마 가장 낫더라구요.
아리아 컷으로 포스 선딜을 줄여서 포스 위주로 딜링을 함과 동시에, MP 리커버 BA로 평타는 아예 안 쓰고, '포스 -> 브레이크 -> 포스 -> 브레이크' 순으로 공격하시면 MP가 지속적으로 메워집니다.
엑셀러 브레이크가 은근 느려서, 해방의 마적 튜닝 공속 증가에서 이점을 메워주는 셈입니다.
가장 난사하기 좋은건 오의인 '드라군 다이브'인데, 이건 좀 배우는게 늦어서 '파워차지' or '트라이 하켄'도 좋습니다. 다만 '트라이 하켄'은 후딜이 꽤 긴점 유념하시길 바랍니다.
2. 후반 세팅
튜닝 - 용주의 노랫소리(BAND 효과 증가)
스킬 - 초반에는 슬롯 4개, 30랭크 달성시 슬롯 5개
아리아 컷(포스 시전 시간 절반)
기운의 구현(포스 시전 시간 절반, 대신 포스 사용시 AP 소모)
수라의 기백(레벨 200기준 공격 100%증가)
광격의 태세(공격 50% 증가, 방어 50% 감소)
오토 에테르(MP 25% 이하일때 자동으로 에테르 및 하이 에테르 사용) or 귀신의 강력(공격 30% 증가)
일단 MP리커버 BA에서 오토 에테르로 세팅이 바뀐만큼 에테르가 소모되는 점 유념하시길 바랍니다.
때문에 MP량이 절대적으로 많아지는 후반에 하는게 좋습니다. MP 최대치가 늘어나는데 반해, 회복시켜주는 에테르는 % 회복이라 레벨이 높아질수록 상성이 좋습니다.
아리아 컷과 기운의 구현, 이 두개는 각각 포스 시전 시간이 절반이 되는데 이게 중첩이 되서 사실상 포스 시전 시간 무시가 됩니다. 위에 있는 린나의 튜닝처럼요.
즉, 1번세팅과 비교하면 1번에서는 '포스 -> 브레이크 -> 포스 -> 브레이크' 식이었다면, 2번 세팅은 브레이크까지 버리고 '포스 -> 포스 ->포스 ->포스' 이런식으로 갑니다.
특히 시전시간이 아예 0이라 딜링도 제법 괜찮습니다. 에테르의 남발이 목을 죄일뿐....
가장 연사하기 좋은 스킬은 '드라군 다이브'입니다.
편의상 오토 에테르를 넣긴했지만, MP회복은 그냥 수동으로 하시고 귀신의 강력(공격 30% 증가)을 넣어서 공격력을 좀더 보강하셔도 됩니다.
그나마 제가 세팅했던 엑셀러 세팅 중, 최고의 딜링을 뽑을 수 있는 세팅이었습니다... 사실 이렇게 하고 에테르까지 남발해도 위에 있는 애들 딜링 세팅에 간신히 비빌까말까 하는 정도라....ㅠㅠ
개인적으로 썼던 수많은 세팅들 중 효율적이면서 딜링 잘뽑히는 세팅만 모아봤습니다.
.....사실 이거도 안하면 할게 없던 겜이었던지라......
이렇게 고민해서 이거저거 세팅 안하셔도 사실 잡긴 다 잡아요(...)
그냥 다양성을 통한 재미 추구 정도로 봐주시면 감사하겠습니다.
긴 글 읽어주셔서 감사하고, 다들 즐겜하세요!!
ps3판은 DLC 150개가 너무심해서 게임성을 떠나 엄청 욕을 먹었다고 들었는데, ps4판은 통합본이라 DLC문제는 해결되서 괜찮은거 같아요
이제 막 시작하려고 했는데 많은 도움이 되었습니다 추추~!!
앗 감사합니다! 즐겜하세요!
유마말고 다른 남캐 공략은 왜 없음...
.....쉿
엇...지...지름신이 오신다...
ps3판은 DLC 150개가 너무심해서 게임성을 떠나 엄청 욕을 먹었다고 들었는데, ps4판은 통합본이라 DLC문제는 해결되서 괜찮은거 같아요
저도 이 게임을 하고 있지만 이 정도까지 분석을 하실 줄이야.. 대단하세요~!!
감사합니다! .............는 사실 잉여라........ 읍읍
마리온이 폭룡타이푼보다 저게더좋은가보네요.ㄷㄷ
포스 시전 시간 감소덕에 중간에 끊기는 감이 없이 계속 난사가 되서요. 게다가 튜닝자체의 공격 %도 높은편이고, 슬롯도 4개라 쏠쏠하더군요
공략까지 있는 멋진 글
감사합니다! 사실 팁은 유용했던거 몇개 적어야지~ 했는데 쓰다보니... 줄줄이...
공지감이군요!
헛... 거기까지..!? 감사합니다 ㅋㅋ
저장 저장 ㅊㅊ
추천 감사합니다!
벌써여??ㄷㄷ
잉...여라...... 읍.... ㅋㅋㅋ 그냥 쉬는 타이밍이랑 잘 맞아서 주욱 달렸어요
정보가 워낙 없었는데 가뭄에 단비 같은 글이네요~ 잘 읽고 갑니다!
저도 템 관련은 일웹쪽 이거저거 뒤지면서 했더니... 하하 감사합니다
오오 이거 재밌어보여서 샀는데 좋은 정보 감사합니다. ㅎㅎ
전투면에서는 좀 호불호가 갈리지만 서브컬쳐 딱히 안가리시면 그럭저럭 하실만할거에요
진짜 정성글 따봉박고갑니다
감사합니다 에바님도 즐겜하세요!
이미지트레이닝 어느시점에 얻을수있을까요?
제가 그 스킬의 존재를 너무 늦게 알아서... 전 메인스토리 다 깨고 나서야 알았거든요 ㅠㅠ 그래서 정확히 어느 시점에 생기는지 확답은 못드리겠어요
Wheel of Fortune이 트로피는 인장소실전이랑 소실후 엔딩을 다봐야 얻어집니다 소실후만 보면 안얻어지니 주의 하세여
오늘 구입했는데 많은도움될듯 합니다. 추천꾹!!
오늘 구입했는데 많은도움될듯 합니다. 추천꾹!!(2)
재밌나요??? 이번에 구입을 하려고 하거든요
멋진 글 추천입니다.
소니아는 딱히 좋은 조율이 없는건가요 ㅠ