안녕하세요
!Saint!입니다
하단에 덧붙였던 내용을 상단으로 끌어왔습니다. 혹시라도 자주 보시는 분들을 위해서 리세후의 할것들에 대해서 정리를 해놓은 글들이니
리세후에 진행하시면서 틈틈히 보시면 좋을것 같아서 상단으로 끌어올렸습니다.
<클릭> 리세후 진행할것들, 육성, 투기장 및 아레나에 대해
<클릭> 초보들을 위한 체력절반 이벤트를 효율적으로 보내는 방법
어느정도 진행을 하셨으면 강림을 도전하셔야죠
<클릭> 초보분들을 위한 길가공략
<클릭> 초보분들을 위한 어둠의 마물(다크한 아이들) 공략
<클릭> 초보 및 중수분들을 위한 문어(올로토스 듀폰) 공략
<클릭> 노트마, 노즉사방지 아이템으로 블문 클리어하기
12무구 관련한 글입니다.
<클릭> 12무구 쉐라탄 (많이 부족한) 공략
<클릭> 12무구 에루나토 공략
기존의 6성 시스템에서 새롭게 7성 시스템으로 개편된 뒤에 바뻐서, 게임에 흥미를 잃어서 이런 저런 이유로 한동안 글을 못써왔습니다.
사실 신규로 유입되는 유저의 수도 많지 않은것 같고 이런 글이 무엇이 도움이 되겠느냐는 생각이 있지만
혹시하는 마음으로 그리고 이왕에 글 써왔던것 끝까지 안고 가고자 새롭게 글을 씁니다.
기존에 6성 위주로 정리했던 글들의 경우 재미로 읽어 보시는것도 괜찮을 것 같고
나름 파판의 성장과정이 담겨 있다 판단되어 남겨 두도록 하려 합니다.
7성 시스템에 대하여
기존의 경우 5성의 케릭(무지개에서 소환)을 얻어서 각성 아이템을 얻어서 6성으로 진화를 하여 플레이 하였던것이
이제는 7성을 만들기 위해서는 케릭 두개를 얻어서 한개를 휘원화(일명 뽀각)하여 동일한 다른 케릭이 7성으로 올라가는 재료가 되는 시스템으로 바뀌었습니다.
7성으로 올라가기 위해서는 5성의 케릭을 6성으로 진화 시키고 만렙으로 만든뒤 휘원화된 결정을 넣어서 7성으로 만들면 됩니다.
자세한 내용은 게시판에 검색을 하시면 정보를 얻으실 수 있으니 검색을 해보시는것도 좋을것이라 생각됩니다.
간단하게 7성 시스템에 대해서 알아보았고 이제 필요한 케릭들을 생각해 보아야할 때가 왔습니다.
일단 이 게임에서는 기존의 RPG처럼 탱, 딩, 힐, 보조 케릭들이 있습니다.
6성 시스템 하에서는 좋은 딜러 하나 뽑아놓으면 프렌빨(?)로 어느정도 쉽게 클리어 할 수 있었지만
현재의 경우 이벤트는 프렌드로 어느정도 극복이 가능합니다만 강림의 경우는 사실상 불가능 하다고 할 수 있습니다.
그렇기에 최초 리세를 할때에는 탱, 딜, 힐, 보조를 다양하게 얻으시는것이 좋습니다.
물론 두기 씩 말이죠...
단순하게 리세를 하는것보다는 게임을 좀 더 즐기시려면 돌계를 하나 구해서 리세 하시는게 좋습니다. 베스트는 좋은 계정을 분양받는 길인데 어렵긴 합니다만 생각보다 자주 분양을 하니 게시판에 자주 들어오시는게 제일 좋다고 생각합니다. 그냥 쌩으로 리세를 하는건 정신건강상 추천드리지는 않습니다만 본인이 로또 복권을 사도 왠만하면 한큐에 성공할 수 있을것 같은 강운을 가지신 분이라면 쌩으로 리세를 하시는것도 좋습니다.
딜러에 대하여
딜러의 경우 물리딜, 마법딜, 물마복합딜, 마정복합딜정도로 대충 구분할 수 있습니다.
이중에서 물리딜, 마법딜을 위주로 리세를 하시는게 좋고 그중에서도 최우선적으로 물리딜러를 먼저 구하시는게 좋습니다.
1. 물리딜(체인러)
CG효우(최강물리딜러)
장점: 딜링 능력이 쩐다. 딜이 쩐다. 딜이 쩐다. 딜이 쩐다. 딜이 쩐다. 간지난다
효우의 경우 5성트마 다수가 필요하며 기본 양잡 베이스입니다. 체인딜러로 성광계 체인러이기에 체인연계가 여러 케릭들과 유기적으로 연결이 될 수 있기 에 엄청난 장점이 있습니다. 단순 속깍 체인뿐만이 아니라 6타까지는 체인 7타에 고배율 딜링으로 체인으로 인한 4배 데미지를 막타에 몰아줄 수 있기에 더욱더 강력한 딜링이 가능합니다.
거기에 리밋기가 신사쿠라, 각성레인과 체인이 되기 때문에 리밋기를 이용한 강력한 체인딜링도 가능하기에 물리딜러로서 정말 너무나도 강력하다고 할 수 있습니다.
단점: 딜이 쩔려면 트마 요구도가 장난이 아니다. 초보용으로 권하기 힘들다. 상태이상 방지가 전혀 없다. 엠소모가 너무 많다
우선 트마에 대해서는 양잡 체인딜러이기에 엘데2, 클라1 OR 나루2가 아주 기본적으로 필요합니다.(모두 5성) 효우 하나 사용하려면 5성 케릭이 5개에서 6개정도가 기본적으로 필요하기에 최초 리세로 모두 구해서 사용하시기에 굉장히 난이도가 높다는점을 말씀드리고 싶습니다. 현질을 어느정도 하신다면 최초의 리세부터 노려보시는게 좋으며 그게 아니라면 차선의 물리딜러를 노려보시는게 좋다고 생각합니다.
소감: 단점이 많아도 그래도 딜이 쩐다.
CG레겐
장점: 자체 이도류를 가지고 있으며 성광계열 체인러입니다. 주 속성은 화, 빙 속성으로 7성때 각각의 속성을 스스로에게 부여할 수 있는 스킬이 있기에 무속으로 세팅해서 사용하셔도 됩니다. 자기 트마가 단검, 대검, 검, 도 장착시에 각각 30%의 공증으로 총 60%의 공증을 가지기 때문에 자트마도 굉장히 좋습니다. 초보분들이나 무과금 유저들이 사용하기에 굉장히 좋은 케릭이라고 말씀드리고 싶습니다.
단점: 평범하고 무난합니다. 파티원 공증스킬, 적 디버프, LB증가 버프, 힐, 부활 스킬등등 다 가지고 있습니다만 게임상에서 잡다한 케릭의 경우 한쪽에 특화된 케릭에 비해서 대체로 성능이 좋지 못할 수 밖에 없습니다. 다만 여기서 평범하다는게 딜이 나쁘다고 말씀을 드리는게 아니라는점을 유의하셨으면 좋겠습니다.
CG라스웰
장점: 자체 이도류를 가지고 있으며 성광계열 체인러입니다. 주 속성은 빙, 풍 속성으로 보조는 화속성입니다. 레겐과 마찬가지로 초보분들에게 매우 좋은 케릭이라고 생각하며 체인 뿐만아니라 고배율 피니셔 스킬을 가지고 있기 때문에 상황에 따라서 체인러뿐만 아니라 피니셔로도 사용을 할 수 있습니다.
단점: 효우에 비해서는 딜링 능력이 떨어진다는게 단점이며 LB기의 비용이 높다는게 단점입니다. 자트마의 경우 성능이 약간 애매한 느낌이라 여러개를 만들어도 사용할 곳을 찾기가 쉽지 않다는 점을 들 수 있을것 같습니다.
세피로스
장점: 성광계열 체인러입니다. 주속성은 성, 암으로 강림에서 가장 강력한 성능을 보여주는 속성중에 하나입니다. 기존에 올란두를 많이들 가지고 계셨기 때문에 프렌드 분들중(효우) 성속성 세팅을 많이 해두시기에 성속성만 맞춰놓으면 프렌을 이용한 딜링시 효율이 좋다고 말씀드리고 싶습니다. 거기에 체인이 성광계열 뿐만아니라 양파, 티더, 아이린계열과도 체인이 되기 때문에 체인 범용성에서는 모든 케릭중에 탑티어입니다.
단점: 무기가 자트마 입니다. 7성 케릭의 경우 자트마를 장착해야 성능이 올라가는데 무기나 방패의 경우에 상황에 맞춰서 바꿔서 사용을 해야하기에 상황에 따라 제약을 받을 수 있습니다. 거기에 자트마에는 양잡이 달려있음에도 실제적으로 양잡으로 사용하기에는 어려움이 있습니다. 양잡은 이도에 비해서 공격횟수가 한번으로 제한되는데 2회 발동 스킬을 가지고 있는 효우의 경우 다른 이도류 체인러들과 동일하게 체인이 들어가지만 세피의 경우 2회 공격스킬이 없기 때문에 체인이 단발성에 그칠 수 밖에 없어서 계륵과도 같은 상황이 되어 버렸습니다.
시에라 황제
장점: 양잡 체인러입니다. 2회 어빌을 가지고 있고 주속성은 화속성입니다. 다른 케릭에게 화속성 부여가 가능하며 강력한 딜링 능력을 가졌다고 할 수 있습니다. 자트마의 경우 검장비시 공격업, 체력업으로 시에라 뿐만이 아니라 여러곳에 유용하게 쓸수 있기 때문에 굉장히 좋은 트마중에 하나입니다.
단점: 마찬가지로 요구 트마가 굉장히 많습니다. 화속성 한정이기에 상황에 따라 사용하기 힘들 수 있습니다. 그 외에 단점은 별로 없다고 생각합니다.
티파
장점: 자체 이도류이며 성광계열 체인러입니다. 주속성은 수속성으로 자체 수속부여 스킬을 가지고 있습니다. 특이하게 체인을 사용할때마다 배율이 증가하여 최대 1100프로의 데미지를 체인으로 넣을 수 있기에 장기전에서 굉장히 강력한 모습을 보여줍니다. 거기에 여케입니다. 여케 체인러는 흔치 않기에 더욱더 좋다고 할 수 있습니다. 추가로 LB기의 경우 요구 비용이 20으로 굉장히 낮습니다. 그런데 LB가 강력합니다. 여러 모로 좋은 케릭이며 초보분들께서도 어느정도 다가가기 쉬운 케릭이라고 생각합니다.
단점: 무기 요구풀이 너무 적습니다. 단검, 격투, 지팡이, 망치, 철퇴 정도로 속성무기를 챙기기에는 매우 어려우며 거기다 공증효과를 받기 힘든 무기들이 모여있기에 약간 중급자용 케릭이라고 볼 수 있습니다.
그외에 티더, 아이린, 올란두, 상암 정도가 있습니다만 이전에 기술된 내용을 살짝 참고하시는것이 좋아보입니다.
2. 물리딜(피니셔)
클라우드
장점: 리밋기가 굉장히 강력하다, 자트마인 버폼이 굉장히 좋다. 세팅이 용이하다.
단점: 체인러가 아니다 정도...?
발프
장점: 강력한 딜링능력을 보여준다.
단점: 강력한 딜링능력을 보여주는게 로또다. 발프의 경우 발동제한 스킬이 속깍과 고배율 랜덤 공격횟수를 가진 케릭입니다. 발동제한 스킬을 사용하여 속깍을 하였는데 깍여야할 속성이 안깍이면 속이 쓰리고, 더불어 고배율 랜덤 공격횟수의 스킬이 단발성으로 끝나면 울화통이 터질 수 있습니다. 다만 둘다 잘 터지면 굉장히 사기적인 딜링 능력을 보여주는데 그런 딜링을 보여주는 확률도 사기적이라 로또 좋아하시는 분들께 강추합니다.
스퀄
장점: 클라보다 간지 난다.(매우 주관적)
단점: 자트마가 무기다. 거기에 무속성. 속성 스킬은 있으나 속성 부여 스킬은 없다. 강력한 딜링을 보여주려면 속성부여 케릭과 함께해야한다. 클라보다 딜링능력이 좋지 못하다. 가지고 있지만 잘 안쓰게 된다.
3. 물리탱
탱커부터는 다음에 이어서 쓰도록 하겠습니다.
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이 글이 16년 11월경에 쓴글이고 캐릭이라던지 변경점이 생기면 그때그때 조금씩 추가하는 형식으로 조잡하게 수정이 되어왔었습니다
그러다보니 원래 글을 잘 쓰지도 못하는 사람이 수정을 중간중간하다보니 글이 매끄럽지 못한 부분이 있습니다.
현재 당시와는 약간의 상황이 좀 변화한 부분이 있어서 지금의 상황을 반영하고 조금 더 세분화하는 방향으로 글을 수정합니다.
이점 참고하시고 글 읽어 주시면 좋을것 같습니다
리세라는건 정말 가챠 게임의 숙명이라고 할 수가 있겠죠 정말 게시판에 엄청 많은 글이 있습니다
일판 시작하시는 분들 리세관련 글을 읽어 보시고 시작하시는 분도 있으나 읽지 않고 시작하시는 분들도 많죠
이런분들을 위해서
리세 및 케릭들 트마들에 대해서
제 생각을 한번 정리해서 써보겠습니다
초보분들만 읽어주시는게 좋을것 같습니다
모바일로 쓰는것이라 가독성이 많이 떨어집니다
양해 부탁 드립니다
1. 물리딜러
예전에는 삼대장이라고하여(올란두, 아이린, 티더식) 무조건 셋중에 하나뽑고 시작하는게 대세였었습니다.
위의 케릭들은 현재 딜링 사이클의 중심에 있는 체인딜링의 개념을 만들어낸 케릭들이기에 명예삼대장정도로 보시는게 좋을것 같습니다.
현재에는 체인딜러들이 많이 늘어난 상태이므로 꼭 위의 명예삼대장을 뽑고 시작하라고 말씀드리기는 애매합니다.
현재 딜링 시스템에서 핵심은 체인과 피니싱입니다.
그렇기에 딜러들을 체인딜러와 피니셔로 나누어서 정리를 먼저 하도록 하겠습니다.
2. 물리체인딜러(아이린, 올란두, 티더, 세피, 레겐, 리라, 상암, 양파, 닉스, 듀크등)
체인딜러는 현 딜링메타에서 제일 기본이되는 시스템입니다.
짧게 체인딜링을 설명하자면 케릭들간에 스킬에 힛트수가 있습니다.
올란두를 예를들어 설명을 하자면 올란두의 경우 성광이 7힛트짜리 스킬입니다. 이것이 이도류를 들게 되면 두번 공격을 하게됩니다. 7번 + 7번 총 14번의 히트수가 발생합니다. 이때 동일한 올란두와 거의 동시에 스킬을 시전하게 되면 편의상 올란두를 A, B의 두개로 나누겠습니다. A먼저 스킬시전 이후 B스킬시전 A가 시전해서 최초에 오는 첫번째 스킬히트가 B가 시전해서 최초로 오는 첫번째 스킬히트가 부딪히게 거의 동시에 들어오면 이게 1체인이 됩니다.
그럼 둘이 거의 동시에 딜링을 하였기 때문에 이후의 딜도 A의딜과 B의 딜이 같이 들어옵니다. 그러면 이게 체인이 연속되기 시작합니다.
그래서 올란두의 경우 총 27히트의 체인이 연결되며 이 체인딜링은 일반, 엘리멘탈, 스파크로 나뉘어 추가딜이 들어가게되고 이 추가딜에 따른 데미지 증가로 인해서 딜이 폭증하게 되는 시스템입니다.
간단히 설명하려하였지만 좀 내용이 어려울 수 있으니 초보분들의 경우 '체인이 연계되면 딜이 쎄지는구나' 정도로만 알고 넘어가시면 좋을것 같습니다.
체인에 대하여 블루레이크님이 간단하게 적은 좋은글이 있어서 링크하도록 하겠습니다.
<클릭> 체인에 대한 간단한 개념
이런 체인딜러들을 두명연계하여 딜을 우선적으로하여 클리어하는게 파판브엑의 기초개념이라고 보시면 될것 같습니다.
그리고 체인딜러들의 경우 풀체인이 아닐시에는 딜이 생각보다 좋지 않습니다. 풀체인이 되어야만 폭발적인 딜링이되는 케릭들인점 꼭 숙지하시길 바라겠습니다.
그러므로 리세를하시고 계정을 키우시고 강림 클리어하고 이벤트를 하실때 쉽게 클리어를 하기위해서는 이 체인딜러들이 기본적으로
들어가 있어야합니다. 이부분을 잘 참고하시고 리세를 하시길 바라겠습니다.
참고로 체인딜러들의 실질스킬배율에 관해 정리해놓은 제글을 링크하겠습니다.
<클릭> 체인딜러 실질스킬배율 총정리
들어가기전에)
체인 딜러의 경우 12무구의 등장으로 인해서 체인 연계가 굉장히 중요해 졌습니다.
12무구의 경우 동일 케릭은 파티에 편재할 수 없으며 프렌 케릭을 데려갈 수 없으므로 자신의 케릭들중에 체인이 되는 물리딜러나 마공딜러의 중요성이 굉장히 중요합니다.
체인이 되는 물리딜러는 대표적인것이 올란두입니다. 가장 체인이 되는 케릭들이 많으며 다양한 속성과 강력함으로 인해서 케릭 선정시 우선시 하는것이 좋습니다.
그외에 체인이 되는것은 티더, 카밀과 아이린, 카밀, 세피로스 그리고 양파, 세피로스가 있습니다만
가장 널리 사용되는것이 올란두계열이고 다음이 티더, 카밀이라고 할 수 있겠습니다.
체인딜러를 고려하실때는 올란두 계열을 먼저 선택해주시는것이 좋습니다.
올란두계열은
올란두, 세피로스, 아그리어스, 상암, 레겐이 있으며 이중 2가지의 케릭이 있으면 체인이 됩니다.
가장 베스트는 세피로스와 레겐입니다. 이 둘이 있다면 상황에 따라 성, 암, 화, 빙의 4가지 속성을 주속성으로 선택하여 공격할 수 있기 때문에
굉장한 강점을 가지게 됩니다.
양파검사
장점: 체인 딜러중 범용성 측면에서 최강을 자랑합니다.
체인스킬중에 화, 풍, 토, 수 의 속성공격이 가능하고 이 스킬을 씀으로 인해서 파티전체에 반대에 해당하는 속성의 내성이 올라갑니다.
이도류를 특성으로 가지고 있습니다. 거기에 자체 트마로 공 135의 강력한 무기를 가질수 있는것도 모자라 그 무기에 초강력 양파전용 스킬이 있습니다.
강력한 전체공격 스킬을 가지고 있습니다. 시나리오나 이벤트 클리어시 엄청난 강점으로 다가옵니다.
단점: 체인딜링이 매우 힘듭니다. 손체인 될거라고 생각하지 마십시요. 매크로 없이는 불가능합니다.
그리고 다른체인딜러들과는 다르게 속깍을 가지고 있지 않기에 딜링이 조금 아쉽습니다. 다양한 속성공격에 맞추어서 그 속성에 맞는 속깍 케릭이 있다면 양파의 딜링을 좀 더 파격적으로 올려줄 수 있습니다.
올란두
장점: 이도류에 성속성 무기를 들었을경우 성광폭렬파가 성속성을 깍고 체인딜로 인해 프랜과 같이 딜할시에 압도적인 딜량을 뽑아줍니다
강림 및 여러 넴드의 경우 성속 저항이 거의 없기에 더욱더 그 진가를 발휘할 수 있습니다
거기에 손체인이 매우 쉽습니다. 남녀노소 거의 누구나 풀체인이 가능합니다. 엄청난 장점중에 하나입니다.
단점: 트마가 완료되지 않으면 약하다는 겁니다 이도류 기본에 세실 트마는 기본으로 갖춰주셔야 한명 몫을 하게 됩니다
그 이전에는 강하다는게 전혀 안느껴지고 스토리 진행을 할시에 전체스킬이 없기 때문에 빠른 스토리 진행이 어렵고 잔몹처리시 시간이 오래 걸린다는 점이 있습니다 이후 조르다도에서 오딘을 얻고 오딘을 2성까지 각성시키면 전체베기를 쓸 수 있으나 오딘을 얻는데 시간이 걸리고 거기다 2성 각성하는것도 시간이 걸리며 전체베기를 배운다고 하더라도 초반에는 딜이 많이 안 나오므로 그점은 고려를 해보시는게 좋습니다
그리고 추가로 현재 스각까지 완료가 된 상태입니다. 현재도 현역이긴 하지만 미래가 불분명 하다 할 수 있겠습니다.
세피로스
장점: 다양한 체인연계 공격이 가능합니다. 올란두계열에 속하며 양파와도 특정스킬이 체인이 되고 아이린과도 체인이됩니다. 굉장히 범용적인 체인케릭이라고 할 수 있습니다
더불어 리밋기의 경우 성암속성 100프로 디버프에 고배율 단일 딜링능력으로 강력한 파괴력을 보여줍니다. 거기에 자체 트마도로 인해서 양잡세팅과 이도류 세팅 모두에서 뛰어난 능력치를 보여줍니다.
자체 맨이터를 달고 있고 부가적인 스킬들이 딜링뿐만이 아니라 각각의 상황에 따른 위험구간을 견디어 내는데 큰 도움을 줍니다.
단점: 나온지 얼마 안된 케릭으로 단점이라고 부를만한 점은 딱히 없습니다.
자세한것은 세피로스에대해 분석해놓은 제 글을 참고하시길 바라겠습니다.
레겐
장점: 화, 빙속성 내성 다운과 함께 올란두계열과 체인이 되는 케릭터입니다. 리밋기로 고배율의 딜링능력과 더불어 화, 빙속깍 100프로의 능력치를 보여주며
레이즈등 부가적인 어빌들도 좋습니다. 거기다 자체 리밋게이지를 소비하여 공격 200프로업 및 체엠 회복하는 스킬은 레겐의 딜링능력을 극대화 하는데 빛을 더해주고있습니다.
단점: 최신 케릭으로 딱히 없다고 생각합니다.
상암
장점: 풀브레이크(엠피 소모가 크다는게 단점), 피물리공격시 확률로 상대의 어둠속성 내성 감소, 체력 감소시 공격력 증가 그리고
올란두에게는 없는 전체공격을 자체적으로 가지고 있습니다 2회 공격이므로 이도류 착용시 4회를 공격하므로 투기장 및 스토리 모드 진행시 굉장히 편한 장점이 있습니다. 거기에 올란두와 딜 사이클이 동일합니다. 올란두와 상암은 풀체인이 됩니다. 엄청난 강점이죠
거기에 아직 스각이 되지 않았습니다
단점: 무기를 구하기 어렵다는점(그라우카의 등장으로 이젠 더이상 단점도 아님)
추가로 태생5성인 암흑세실, 디리터 트마로 구할 수 있습니다
다만 픽업 이벤트 당시에 많이들 뽑으셨으나 바로 양파가 나옴으로 인해 프랜을 구하기가 어려운점이 최대의 단점입니다(성속무기 들고 올란프렌 구하시는것도 보완책이라고 볼 수 있습니다)
티더
장점: 스각후 날아올랐습니다. 풀리밋으로 속깍후 풀체인딜을할시에 모든 체인딜러중 가장 강력한 단일 딜링을 보여줍니다.
양잡 세팅을 사용하게 되면 독보적인 체인딜링 능력을 보여줍니다. 이도류에서도 강력하지만 양잡시 더욱더 강력한 능력을 보여줍니다.
엠 회복 스킬, 공방마정 버프 스킬등 여러모로 좋은 능력치를 가지고 있는 최강의 딜러중 한명입니다.
거기에 자기 무기를 트마로 가지고 오므로 더욱 좋습니다. 광역기가 존재하기에 스토리나 이벤트 공략시 매우 쉽게 클리어가 가능합니다.
단점: 스각이 된지 한참이지만 여전히 체인딜러중에 최강의 딜링능력을 보여주는 케릭입니다. 리라의 등장으로 체인딜링 왕좌의 자리에서 내려왔지만
12무구에서는 여전히 티더보다 더 강력한 체인딜링 능력을 가진 케릭은 없다는 점에서 여전히 독보적인 케릭이라고 할 수 있습니다.
<클릭>양잡체인러의 시대가 왔다..
리라
리라의 경우 일반적인 물공 딜러들과는 세팅이 좀 다릅니다. 리라는 최소 중수 이상되시는 분들을 위한 케릭으로 리세시 우선적으로 고려하지 않으시는것을 추천 드립니다.
장점: 리라는 정신력을 바탕으로한 세팅능력이 중시되며 특이하게 마공이아닌 물리딜링이 먹히는 케릭입니다. 거기에 킬러와 속성도 적용이되는 굉장히 특출난 케릭이라고 할 수 있습니다. 특정스킬을 3회사용할 수 있게함으로 인해서 그동안 부동의 탑딜러였던 양잡티더의 벽을 뛰어 넘은 케릭입니다. 하지만 초보분들이 단순히 딜링 능력이 최강이라고 하여 리라를 선택하시는것은 지양하시는것이 좋다고 생각합니다.
단점: 세팅이 어렵습니다. 정신력을 기반으로 하기때문에 아이템이나 무기 어빌등을 구비하는것이 좀 어렵습니다. 거기에 현재 체인이 되는 케릭이 리라자신뿐이라 12무구에서 체인러로 활약하기가 어렵습니다. 리라의 경우 체인러로 활용을 하지 않으면 효용성이 많이 떨어지므로 리세시에는 기타 체인연계가 되는 케릭들을 우선적으로 고려하시는게 좋습니다.
아이린
스각후 완벽히 다른케릭이 되었습니다.
장점: 스각후 장점입니다. 기본 공증이 80%, 속깍 75%(엄청난 수치입니다), 힛트수 7로 증가, 광범위한 무기장비(이건 정말 세팅에서 엄청난 잇점입니다)에 트마를 쉽게 구할 수 있습니다. 대체로 4성케릭. 아이가이온 클리어후 4성케들 위주로 트마를 하셔도 공 1200대 진입하실 수 있습니다.
공 1200대 진입은 다른케릭들의 경우 꽤나 어렵습니다(양파제외). 거기에 아이린의 경우 자기무기를 트마로 가져오는데다 강림이나 각성급에서 토속저항인 몹은 많지 않기에 그 강력함이 배가됩니다.
단점: 아이린은 이동체인기입니다. 체인이을직접 몹에게 가서 쓰는 형식입니다. 배치가 안맞으면 풀체인 안들어갑니다.
최고상태를 위해 각성이 필요합니다. 이 각성이 쉬운게 아닙니다. 리세로 뽑아서 어빌각성위해서는 꽤나 많은 체력을 소비해야합니다.
선택은 본인의 몫입니다.
3. 피니셔
위에서 체인딜러의 시스템에 대해서 간단하게 설명한것을 기억하실 겁니다.
체인으로 데미지가 누적이 되는데 이 배율이 4배가 되면 이후 들어가는 모든 기술들이 4배가 됩니다. 피니셔의 경우 스킬배율이 매우 높습니다.
대체로 1000%의 스킬 배율을 지니고 있는경우가 많습니다. 이 스킬이 체인딜 사이에 들어가게 되면 4배율을 적용받아 4000%가되는 딜링이 되는 겁니다. 피니셔의 강력한딜은 체인딜러가 체인으로 원턴킬을 만들어내지 못하는 몹들을 그 자신의 초강력한 화력으로 원턴길을 만들어내는 경우도 있습니다. 하지만 피니셔의 경우 전제가 되는게 자신의 딜을 뻥튀기해줄 체인딜러가 필요합니다. 그러므로 체인딜러가 없으면 그냥 한방 조금 쎈 딜러에 불과할 뿐이므로 이점은 확실히 알고 넘어가셔야 할것 같습니다. 거기에 파티원은 프렌을 포함한 6명이 한계입니다. 이자리에 의외로 피니셔를 넣는것이 매우 어렵습니다. 고정적으로 들어가야하는 케릭들이 존재하기 때문이죠. 그러니 이런부분을 다 감안하시고 피니셔에대한 선택을 하셔야 한다고 생각합니다.
발프레아
장점: 체인 딜러가 있을경우 제대로 갖춰진 발프의경우 어마무시한 딜량을 뽑아냅니다 이 뽕맛에 취하게되면 발프를 사랑할 수 밖에 없습니다
스각이후 리절트샷을 사용하게되면 다음턴은 피니쉬 블로우를 사용할 수 있게되어서 활용성이 크게 늘어났습니다.
가장 강력한 피니셔 중에 한명이고 스각후 니피쉬 블로의 사용이 용이해졌으므로 체인딜러가 구해졌다면 피니셔의 선택지중 최고의 선택중 하나라고 생각합니다.
단점: 장비가 매우 제한적이고 중갑류의 방어구를 학용하지 못하므로 공격력을 올려주는 어빌 사용이 제한적입니다
겁화
장점: 장비폭이 매우 넓습니다 중갑 착용가능합니다, 이카마사 다이스(세쳐트마)의 효율을 제대로 뽑아주는 최고의 유닛입니다 조건만 갖춰지면 혼자서 한방에 400만 딜 이상을 뽑아냅니다 미친공격력, 자체 130프로 공증 버프를 지니고 있습니다
단점: 체인 케릭없이 단일딜러로 쓰면 본래 위력이 안나옵니다(이건 발프, 녹티스 모두 동일), 추가적으로 스각이 되었는데 발프와는 다르게 능력치와 공격스킬의 배율이 올라가는 방향으로 가닥이 잡혔습니다. 파괴력 자체는 발프보다 좋으나 발동조건이 좋지않기에 계륵인 상황이 되어버렸습니다. 피니셔가 정 없다고 할때 고려해볼만한 케릭이라고 생각합니다. 추천드리지 않는 케릭입니다.
cg잭
장점: 자체 이도류에 고배율 리밋기를 가지고 있으며 발프나 겁화와 마찬가지로 여러 속성을 스스로 부여해서 공격할 수 있습니다. 거기에 자체 스킬로 두턴만 충전하면 리밋기를 사용할 수 있기 때문에 사용하기도 매우 편합니다. 다만 리밋기의 경우 사용과 동시에 자신의 공방마정을 깍기 때문에 리밋기 사용에 큰 제한이 있습니다만 스탯디버프 저항스킬이 있는 케릭들과 같이 사용하거나 cg리드의 스킬(리밋 게이지를 타인에게 주며 2턴간 스탯디버프방지)을 사용하면 이를 보완할 수 있습니다. 잭과 리드는 게임내의 공공연한 커플로 플레이시에도 서로간에 유기적으로 도움을 주는 모습을 볼 수 있습니다.
단점: 일반적인 상황에서는 피니셔는 쓰임새를 찾기가 꽤나 힘듭니다. 그리고 스탯디버프 방지케릭이 없다면 효율이 많이 떨어지므로 좋지 않습니다.
cg라스웰
장점: 화, 빙 속성의 공격을 쉽게 할 수 있으면 특수 스킬을 사용하게 되면 다음턴에는 빙, 화속성의 공격을 자체적으로 할 수 있기에 속성무기를 꼭 맞추지 않아도 활용도가 높습니다. 거기에 리밋기의 경우 고배율 공격기로 굉장히 강력한 공격을 합니다. 자체 이도류를 가지고 있으며 주인공 퀘를 하면 얻는 무기, 옷등의 장비등을 착용하면 쉽게 공격력을 올릴 수 있어서 매우 좋습니다.
단점: 리밋게이지의 요구 점수가 매우 높습니다. 단발케릭이라 버스트스톤이 잘 나오지 않기에 가뜩이나 리밋기 채우기가 힘든데 게이지 자체가 터무니 없이 높아서 게임 플레이중에 리밋기를 한번도 못쓸 수 있습니다. 엄청 큰 단점입니다.
녹티스
장점: 장비제한이 굉장히 적습니다, 체인딜러와의 연계로 한방딜러로 좋습니다, 세팅에 따라서 투기장에서 생각보다 꽤나 강력한 딜러가 될 수 있습니다(상대방에게 매우 짜증을 유발하는 암적인 케릭으로 만들어 줄 수 있습니다)
회피세팅을 하면 탱으로도 사용가능합니다.
단점: 한턴을 소비해야 강한딜이 나옵니다
프리오닐
장점: 구하기 쉽다(3성캐릭입니다 최고입니다) 거의
모든 킬러류 어빌을 지니고 있습니다 체인딜에 마무리딜러로 킬러류소지 대상 적에게 굉장히 강력합니다
단점: 태생 3성이라 스탯이 안습합니다, 어빌을 각성해야하는데 이게 만만치 않습니다
닉스
닉스는 사실 삼대장의 자리에 있어도 이상하지 않은 케릭입니다. 체인딜링능력 최강에 자체 속깍이 있으며 거기에 피니셔의 역할도 할 수 있습니다. 사기적인 케릭이죠. 하지만 이런 괴물같은 케릭에도 단점이 있으니 그게 주무기가 단검이라는점(단검 공 100이상을 구할 수가 없음)과 주 공격속성이 화속이라는겁니다. 화속깍을 자체적으로 하나 화속저항 몹들이 굉장히 많습니다. 닉스 뽑아서 화속 세팅하고 강림가면 당장 어둠의 마물부터 클리어가 안됩니다. 하지만 좋은 케릭이라는것은 변함없습니다. 세팅여하에 따라서는 피니셔로 기용하는데에 전혀 무리가 없기 때문입니다.
클라우드
7의 최강 히어로이죠. 양잡을 들고 나왔습니다. 세팅에 따라서는 공 1700을 넘는 괴물 케릭터가 됩니다만 요구 트마가 턱도없이 높은점(6성케릭 트마가 최소 6개필요) 체인딜러로 사용하기의 애매함으로 공격보조의 자리에 넣었습니다.
글라디올라스
탱커입니다. 그런데 이 탱커가 리밋기가 채워지면 말도안되는 딜링을 뽑아냅니다. 거기에 자체 공증도 가지고 있기 때문에
딜링 세팅을 하기도 수월합니다. 파티에서 탱을하면서 피니셔가 되는 멀티유닛입니다. 개인적으로 피니셔중에서 추천하는 편입니다만
보기는 매우 힘듧니다. 글라디올라스에대한 공략은 하단의 탱파트에서 글라디올라스 항목에 있는 글 클릭하셔서 참고하시면 좋습니다.
4. 마공딜러
사쿠라, 트렌스 티나, 황제, 에이스, 루네라등
사쿠라:현재 마공케중 가장 강력한 공격력을 보여주는 케릭중에 하나입니다. 어빌을 2회 사용하는 처음 케릭이기도 합니다. 엠소모가 굉장히 많습니다만 딜링능력을 보면 값어치를 한다고 느끼실 거라고 생각합니다. 왠만한 강림은 2사쿠라의 체인딜링으로 씹어먹을 수 있습니다. 마공케에 대한 로망이 있으시다면 사쿠라를 하나정도는 뽑고 시작하시는것도 좋다고 생각합니다.
트렌스 티나:최초에 마공딜러중 탑으로 나왔으나 사용하기가 까다롭고 물리딜만큼 딜링능력이 나오지 않아서 잊혀진 비운의 케릭입니다.
하지만 스각을 한후에 어마무시한 체인딜링을 뽑아주는 케릭이 되었습니다. 단점으로는 스각을 하기위해 들어가는 정석이 만만치가 않습니다. 다행히 공격정석을 사용하지 않고 흑색의 정석을 사용합니다만 그래도 스각을 하는데 들어가는 정석의 수가 너무나도 많기에 초보분들이 뽑고 메인딜러로 사용을 하시기에는 시간이 오래걸린다는 점이 큰 단점이라고 생각합니다. 하지만 스각을 해주고 나서는 왜 트티나가 탑티어 마공딜러인지 알게될것입니다.
황제:스각후 단일딜링 능력 최강을 자랑하는 딜러입니다. 다양한 속성공격이 가능한 이름그대로 마공계의 황제라고 할 수 있습니다. 다만 지옥의 화염이 공정석을 소모하고 맥시멈 딜을 내기위해서는 지옥의 화염을 여러번 사용해주어야하는점이 단점이라고 할 수 있습니다. 하지만 단일딜 능력으로 인해 피관리를 하는데 있어서는 매우 좋다고 할 수 있겠습니다.
에이스: 스각후 마공체인딜로 굉장한 딜링을 뽑아내는 케릭입니다. 다만 이 체인딜이 로또성이 있기에 안타까운 부분이 있습니다.
루네라: 루네라의 경우 풍, 빛속성의 2속성 공격을 하고 히트수가 많아서 2마공체인러로 사용을 할시 어마무시한 체인횟수를 보실 수 있을겁니다. 루네라의 경우 스각에 따라서 방향성을 달리할 수 있는데 마공쪽에 우선하여 스각을 하신다면 마공체인딜러로 강한 데미지를 구사할 수 있고 보조쪽으로 스각을 하신다면 람자, 로이와 더불어서 최강 보조중 한명으로 탄생할 수 있는 멀티 케릭입니다. 초기에는 완전히 버려진 망케였으나 스각이후로 하늘위로 올라간 케릭이라고 할 수 있습니다.
리세시 람자, 로이는 안보이지만 루네라가 보인다면 기뻐하십시요. 좋은 마공케와 보조케릭을 한번에 얻으신거니까요.
5. 복합딜러
실비아, 광휘, 쿤시라, 유우나등
복합 딜러의 경우 주로 물,마를 기반으로한 공격을 하는경우가 대부분이나 특이하게 유우나의 경우 마,정을 기반으로한 공격을 하는 케이스도 있습니다.
장점으로는 물리나 마법에 면역인 케릭들을 상대로할때 구애받지 않고 딜링을 할 수 있는 장점이 있습니다. 단점으로는 딜링 능력이 아무리 고세팅을 한다 하더라도
순수 물리, 마공딜러에 비해서는 많이 부족하다는게 단점입니다. 다만 유우나의 경우 극딜 세팅을 하였을시 힐러의 몫과 더불어 피니셔형 딜러로서도 굉장한 고 효율을 발휘합니다. 이쪽 복합딜러의 경우 아직은 리세시 고려를 하지 않는게 좋다고 생각됩니다. 유우나를 제외하고는 말입니다
6. 탱
세실, 빛전, 빌헬름, 왕토, 샬롯, 용병람자, 미스테아, 라스라, 소제황제, 스노우
세실: 3성 시작 케릭이라 구하기 쉽습니다만 안나오는경우에는 각잡고 안나오기 때문에 맘고생 시키는 케릭 입니다 더불어 엑칼이라는 올란두 최고의 무기를 제공하는 훌륭한 트마를 가지고 있습니다 적의 공격을 탱이 맞는 케릭으로 움직여서 대신 맞아주는 역할을 합니다 어빌 각성을 해주면 빛 내성 정신 증가와 피와 엠을 스스로 채우는게 발군입니다
거기다 류드밀라의 연속마 트마를 배울시 힐보조로 최강입니다 개인적으로 연속마 트마를 달아준 세실이 강림 문어 5인클의 핵심이라고 생각합니다
빛전: 각종 디버프 및 버프를 배우고 물리공격을 전부 맞아주는 스킬 및 도발 공격당하는 우리편의 딜을 대신 맞아 주는 스킬 거기에 마법 공격을 맞을시 이정확률로 피와 엠을 채우는 거의 만능형 탱이라고 생각합니다
왕토: 상암과 같이 나온 왕토는 빌헬름의 마이너 버전이라고 보는게 좀 좋을것 같습니다 전체 뎀감 및 도발 그리고 카운터까지 탱킹 능력이 매우 우수하고 토속 내성을 올리는 스킬도 존재합니다
빌헬름: 단힐 탱킹으로는 최강이라는 빌헬름입니다 세실이나 빛전보다 탱킹능력이 떨어진다고 평가가 되어있으나 절대 그렇지 않고 단지 태생 5성케릭이라 많은 사람이 사용하지 못함으로 인해 저평가가 된 케릭이라고 생각합니다 적의 공격을 끌어오는 탱킹 스탈이며 데미지 경감율이 우수하고 방어 피통이 매우 높아 안정적인 탱킹을 할 수 있으나 태생이 5성인지라 리세시 나오면 이상하게 함정카드에 걸린 더러운 기분을 느끼게 해주는 케릭 입니다 다만 후속 연차에서 나온다면 기뻐하십시요 최강의 탱커를 구하신거니까요
글라디올라스: 탱커의 가면을 쓴 피니셔입니다. 빛전의 빛은 우리와 함께에 해당하는 스킬이 존재하며, 리미트기의 경우 실질배율 1040%의 한방딜을 가지고 있습니다. 트마작 세팅 유닛이 4성케들이 많기에 세팅이 편하고 쉽습니다.
글라디올라스에 대한 자세한 공략은
샬롯
장점: 구하기 쉽다(3성), 유일하게 전용장비 퀘(방패)가 있고 이 방패를 착용하면 병기, 석화 외에 모든 상태 이상을 그것도 전체회복할 수 있습니다 로얄가드와 그란세루토의 방패로 세실과 빛전의 혼합형이라고 생각하시면 편할듯 싶습니다 50프로 확률로 즉사방지가 있다는점도 탱의 단단함을 더욱더 빛나게 해줍니다
단점: 태생3성이라 스탯이 낮습니다 그래도 장점이 단점을 다 커버합니다 투기장 및 상태이상을 많이 거는 각성급 보스 공략시 좋습니다
용병 람자: 장비에 따라 딜도 되고 탱도 되는 케릭
커버확률이 75프로로 세실과 동등하며 각종 상태이상 면역에 파티가 강할시에 공격 체인보조로 딜 증가에 도움을 줄 수 있는 공격형 세실의 느낌입니다
딜러로도 사용가능하나 주로 탱쪽으로 갈것 같은 느낌이 들긴 합니다만 아직 나온지 얼마 안되었기때문에 방향성에대해 논하기는 어렵습니다
미스테아: 마법탱입니다. 꼭 하나 뽑아 두시면 정말 좋은 탱커입니다. 현재 거의 모든 탱커들이 물리기반 탱역이기에 마법에대한 파티의 방어가 취약한것이 사실입니다.
이에 맞춰 미스테아라는 대 마법전용 탱커가 등장하게 되었습니다. 전체 마법 공격시 프로디안월을 사용한 상태라면 마법 공격을 혼자서 다 맞아줍니다.
강력한 마법일수록 미스테아의 진가가 빛을 발합니다. 거기에 연속마를 사용가능하고 어빌 장착도 다양한 어빌을 장착할 수 있기때문에 활용폭이 매우 높습니다.
후반의 컨텐츠인 바하무트나, 블문, 12무구에서 빛을 발하는 케릭입니다. 물리벽역의 빛전과 더불어 마공벽역의 쌍두 마차라고 할 수 있다 생각합니다.
라스라: 세실 하위버전
소제: 딜좀 해보고 탱도 해봐야겠는데 탱할라면 도발 눌러줘서 딜이 안대고 딜하면 도발을 못해서 탱이 안되는 몬가 어중간한 케릭
스노우: 탱이긴한데 착용 장비가 제한적이라 방어가 좀 낮고 애매한 케릭, 트마로 얻는 챔피언벨트는 공방30에 격투무기장비시 공방20%올라가는 장비입니다 아이가이온 클리어후 얻는 격투장비 장착후 챔벨장착하면 악세중 공방이 가장 높이 올라가는 장비로 굉장히 좋습니다
탱은 사실 스토리 진행시에 무의미 합니다만
강림의경우 절대적으로 필요합니다 없으면 클리어가 거의 불가능합니다
하지만 리세시 엄청 고려를 하시고 갈필요까지는 없다고 보여집니다.
왠만하면 이후에 반챠나 케릭 가챠시에 나오기때문입니다.(물론 이후에 안나오시는 분들도 꽤 있긴합니다만 많지는 않으니....)
7. 힐러
아야카, 백련의 마도사 피나, 유우나, 에코, 티리스, 에리아, 크로우, 루루카, 레피아, 렘, 피나 등
여기서 베스트는 렘입니다
여기서 베스트는 아야카입니다.
아야카
힐러 탑입니다.(개인적으로는 티리스랑 어떤 조건에서는 동급 혹은 조금 우위라고 생각합니다)
케알쟈(처음으로 가지고 온 케릭), 독, 암흑, 수면제외 상태 내성(심지어 스탑까지도), 스탑을 해제(전 케릭중 아야카만 가능)
리레이즈(렘만 가지고 있었는데!!!), 어레이즈(레이즈가 아니야!!) 등등
좋습니다.
백련의 마도사 피나:새로나온 오리지널 케릭입니다. 물리 딜이 되는 힐러로써 트마가 많아지는 후반이 되면 힐의 여유가 생기고 이때 힐러가 할일이 별로 없게 됩니다.
이럴때 딜러로써 쏠쏠한 데미지를 뽑아주는 아주 굉장한 케릭이라고 생각합니다. 스탑이 필요한 구간이 아니라면 아야카를 상회하는 성능을 보여줍니다만 결장에서는 아야카가 좀 더 우위라고 생각이 됩니다.
<클릭>백련의 마도사 피나의 힐링능력 및 딜링능력에대한 분석
에코: w백마법을 익히는 케릭입니다. 거기에 현존 케릭중 세팅을 하였을시에 가장 강한 솬수 공격능력을 가지고 있습니다. 초보분들께서 힐러로 사용하기에는 에코정도까지는 뽑고 시작을 하시는게 좋다고 생각합니다. 솬수 게이지를 채워주면서 힐이 가능하고 파티에 리미트스톤 상승량 버프를 줄 수 있는 다재다능한 힐러입니다. 중요한 순간에 솬수로 막대한 딜링을 해줄 수 있는 굉장한 힐러입니다. 어빌로 시모어의 트마를 4개 달아주시면 어빌은 완성이 됩니다. 시모어 어빌이 체력과 솬수능력치 업의 효과가 있어서 에코의 생존능력과 솬수딜을 맥시멈으로 끌어 올려줄 수 있는 가장 어울리는 트마라고 생각이 됩니다.
유우나:힐러이면서 솬수 게이지를 사용하여 딜을 하는 만능 케릭입니다. 자체 연속마나 w백마법이 없기 때문에 힐러로 바로 사용하기에는 약간 어려움이 있으나 트마가 어느정도 갖춰지게 되면 힐러로써 밀리지 않습니다. 거기에 세팅에따라서 힐러중 가장 높은 데미지를 뽑아낼 수 있습니다. 거기에 솬수게이지를 사용하는 공격이 마법, 물리 둘다 속해있지 않기 때문에 마법, 물리 면역의 내성인 적에게도 상관없이 강력한 딜을 할 수 있습니다. 그리고 흔치않게 단일딜과 전체딜이 가능한 케릭입니다. 장기적으로 보고 딜을 좀 더 중시한다면 유우나를 선택하시는것도 좋은 방안이라고 생각이 됩니다.
에코와 유우나에 대한 비교글입니다. 한번 읽어보시는것도 좋으리라 생각이 됩니다.
클릭>>> 피니셔형 힐러에 대하여(유우나와 에코비교 및 강림에서의 활용성 분석)
렘
체인딜러 플러스 렘이면 다른파티원 안보고 시작하셔도 된다고 생각합니다 렘의 경우 자체적으로 연속마를 배우고 ~가 시리즈 마법을 배웁니다
딜도 좋고 힐도 잘하는 만능형 케릭 입니다.
사실 힐은 레피아가 더 좋으나 그건 류드밀라의 연속마가 트마된경우일 뿐입니다 그게 아니면 레피아는 렘이랑 비교가 안됩니다
에리아와 크로우의 경우도 제대로 힐러로 사용하기 위해서는 마찬가지로 연속마 트마가 갖춰줘야합니다
루루카의 경우 힐러가 그래도 있다는 사실에 감사합시다(다행히도 피나가 6성으로 각성이되어 연속마만 갖춰지면 나름 쓸만한 힐러가 되므로 힐러걱정은 이제 더이상 안하셔도 댈것 같습니다 피나이 경우 스토리 2번째섬 그랑포트 대항구 진행할때쯤 등장합니다)
자주 수정을 하다보니 예전과 케릭에 따라 조금씩 달라질 수 있습니다.
티리스의 경우 힐러 지존이/을(넘겨줬)지만 이벤트 한정케이므로 제외하였습니다
8. 보조
류크, 리드, 니콜, 구람자, 로이, 크로우, 마리, 클로이, 클라우드, 겁화, 발프, 녹티스, 닉스등(위의 힐러 중 몇을 보조로 쓸수도 있습니다)
방어보조
리드
장점: 고배율 디버프가 가능합니다. 단일 디버프로 60%의 디버프를 가지고 있으며, 공마, 방정의 디버프는 50%의 배율을 가지고 있습니다. 추가적으로 리밋기의 경우 공방마정 70%의 디버프 배율을 가지고 있습니다. 공방마정 디버프가 먹히는 적에게 있어서 엄청나게 강력한 모습을 보여줍니다. 리밋세팅을 한뒤 사용을 하게 되면 자신의 리밋기를 사용하여 디버프를 하고 여분의 리밋기를 파티원에게 나눠주어 파티원의 고배율 리밋기를 손쉽게 사용하게 해주며 추가적인 스킬들로 인해 딜링 및 힐링 그리고 뎀감등 여러 역활을 할 수 있는 복합적 케릭입니다.
단점: 디버프가 먹히지 않는 적에게는 무용지물입니다. 여러 쓰임새가 있다는것은 반대로 말하면 그만큼 한쪽에 특출나지 못하다는것입니다. 디버프가 먹히는 적이라 할지라도 케릭에 대한 이해도나 보스에대한 상황이해도가 떨어진다면 아무짝에 쓸모없는 킹 오브 잉여의 모습을 보실 수 있으실 것입니다. 세팅이나 활용도 여러면에서 중수 이상분들이 사용하시는것이 좋다고 생각합니다.
니콜
장점: 뎀감기, 1턴으로 즉시 공방마정 버프 가능, 고배율 선택적 버프 가능, 엠회복기, 리밋회복기등 엄청나게 다양한 스킬들을 가지고 있습니다. 특수 커맨드로 특정 커맨드들을 한턴에 2회사용하게 함으로 인해서 상황에 맞추어서 다양한 쓰임을 보여줄 수 있고 가왕중에 탑 오브 탑의 케릭터입니다. 니콜이 나왔다면 감사해하시면서 사용하시면 될것 같습니다. 노래를 1턴만 부른다는것은 그 자체가 축복이라고 할 수 있습니다.
단점: 없습니다. 굳이 꼽자면 초보자용 케릭이 아닙니다. 엠소모율이 꾀나 높기 때문에 사용하심에 있어서 세팅을 잘하셔야만 어렵지 않게 사용하실 수 있습니다. 초보분들에게는 로이나 람자가 더 좋습니다.
류크
장점: 데미지 경감과 모든속성 방어 스킬 및 리미트기로 전투불능시 살려주는 스킬이 있습니다 이 두가지 스킬만 쓰게 됩니다 최고의 밥벌이 스킬
단점: 없습니다, 굳이 뽑자면 조합후 스킬을 써야하는데 버프의 개념인지라 적의 디스펠에 취약하다는 점 그리고 조합으로 인해 첫턴은 버려야 한다는 점 정도?
구람자
장점: 영웅의 노래는 정말 최고의 스킬입니다 파티원의 엠과 피를 책임집니다 한번 써보면 헤어나올수가 없습니다 파티에서 쓰다가 없으면 공백이 가장 크게 느껴지는 보조 입니다
단점: 어빌 각성(정석과 골드의 압박) 빼고는 없습니다
로이
장점: 람자와 같은 버퍼 입니다. 노래를 하므로 인해 공방마정을 버프시키고 엠 및 체력을 턴마다 회복시킵니다. 거기에 3장이후부터는 풀브레이크까지 가미됩니다. 최강의 버퍼, 디버퍼의 탄생입니다. 버프도 110%, 리밋기의경우 124%로 최고의 성능을 보여줍니다.
단점: 노래를 부르는데 단계가 있습니다. 2턴마다 노래를 불러줘야합니다. 람자의경우 3턴마다 작동을하기에 한번눌러주면 파티원 한명은 그냥 신경을 끄면되는데 로이는 텀이 자주 오기 때문에 많이 귀찮습니다. 거기에 강림이 아닌 두세턴에 끝나는경우 서장이 방정과 체를 올려주므로 람자보다 효율이 좋지 못합니다.(공버프 들어가려는데 몹이 죽음)
방패 및 중갑을 착용하지 못함으로 인한 방어력의 손실로 람자보다 내구도가 좀 덜 단단한 부분이 있습니다.
크로우
장점: ~가계열 마법으로 공격 지원 가능 공, 방 계의 각종 버프들로 파티원 지원 가능, 케알가를 자체적으로 가지고 있고 류크와 동일한 뎀감 스킬 가지고 있습니다 그리고 리미트기가 모든 속성 내성 업입니다
사용하기에 따라서는 류크와 비등한정도의 효율이 있다고 생각합니다
단점: 연속마가 아닌 w흑마법이라 제대로된 힐 보조를 쓰기위해서는 연속마를 트마해서 장착해주어야 합니다 모든 상태이상해제가 가능하다 전체가 아닌 단일대상인점이 너무 아쉽습니다 그리고 마지막으로 부활기가 없다는점이 치명적입니다
클로이
장점: 흔치않은 속성방어를 올려주는 케릭입니다. 특히나 암저를 올려주는 케릭은 많지 않죠 그것도 70%라는 엄청난 수치를 올려줍니다.
마력계열 공격자에게 킬러능력을 부여합니다.
단점: 위의 두개 빼고 전부 단점입니다. 속방이 한턴에 한속성만 올려줍니다. 여러턴에 나눠서 속성들을 올려줘야합니다.(사실 이부분은 단점이라고 보기는 힘듧니다 70%짜리니까요) 보조능력말고는 다른 용도가 없습니다. 이 게임은 보통 딜링을 물리딜러가 합니다. 체인물리 딜러가 없는 경우에나 마공케릭을 쓰게되는데 물리체인딜러를 뽑지 못하면 보통 리세해야합니다. 즉, 왠만하면 쓸데가 없습니다
위의 케릭중 체인딜러 + 람로이(람자 OR 로이) 이냐 체인딜러 + 아야카 이냐 아니면 아야카 + 람로이 이냐가 약간의 갑론을박이 있을 수 있는데
해당 내용에 대해서 한번 정리해보았습니다.
해당글은 제 개인적인 견해이므로 생각이 다르신분들도 계실수 있습니다. 말 그대로 참고만 하시면 좋을것 같습니다.
<클릭> 개인적으로 생각하는 필수케릭
赤い人(아카이히토) 님께서 로이와 람자를 비교분석한 글 링크합니다.
<클릭> 로이의 스킬별 mp회복량(람자와 비교)(스압, 계산기첨부)
9. 트마
길가, 지탄, 아벨, 카밀라, 치즈루, 웨라이, 레온하르트, 세실 등
길가: 최고입니다 말이 필요없습니다 공1000넘기는데 필수 유닛입니다 삼대장 3개보다 삼대장 하나 길가가 더 좋다고 생각합니다(개인적인 생각입니다)
지탄: 길가 없으면 최우선 트마 대상입니다 삼대장의 강함은 이도류가 기본입니다
아벨: 마찬가지로 이도류이나 올란두는 단검을 못차므로 올란두를 뽑았을시에 트마는 후일을 기약하시는게 좋으나 여러 케릭들과 궁합이 잘 맞으므로 우선대상이라고 생각합니다
카밀라: 티더와 궁합이 좋습니다만 자체 수속이라 범용성이 많이 떨어집니다 개인적으로 아벨 카밀 둘 있으면 아벨부터 트마 하시길 권해드립니다(이유: 수속 내성 몹들이 은근 많음) 그리고 착용무기가 검으로 제한되는점도 단점(신사동그놈님 지적감사합니다)
치즈루: 도의 극의는 올란두 및 티더의 공을 올려주는 기본 트마입니다 도 장착시 공격력을 50프로 올려줍니다
웨라이: 대검장착시 공격력을 올려주며 체력을 올려줍니다 공격력은 치즈루보다 떨어지나 체력을 올려서 생존에 좀 더 무게를 두었습니다 개인적으로 하나정도는 달아주면 좋다고 생각하는 트마입니다
세실: 올란두 기본 대검입니다 올란두뽑으셨다면 이도류 트마후 최우선 트마 대상입니다만 다른 케릭이라면 우선순위는 좀 떨어집니다
레온: 중갑 착용, 검 착용시 공격력 증가합니다 합쳐서 50프로가 증가합니다
천풍의 베리어스: 창장비시 공증 50프로 입니다 아이린이나 호렌과 궁합이 매우 좋습니다
아우라: 풍속 창으로 호렌의 주무기 입니다
그롬: 뇌속 대검으로 기사 디리터의 주무기 입니다
그라우카: 암속 대검으로 상암의 주무기 입니다
양잡용 트마
클라우드: 어빌1칸을 사용하여 장비한 총 무기들의 공격력의 100%를 올려줍니다. 양잡시 최강의 어빌
엘프리데: 악세사리입니다. 공40을 올려주고 장비한 장비들의 공격력의 50%를 올려줍니다. 거기에 리미트기를 채워줍니다.
위의 피니셔들에게 엘프리데2개, 클라우드2개를 착용시켜주면
체인과 연계하게되면 정말 괴물같은 딜링을 보여줍니다.
10. 삼대장 트마(일부만 적습니다)
올란두
길가, 세실2기, 웨라이4개 - 생존능력 우선
길가, 세실1기, 치즈루4개 - 공격력 우선
웨라이 치즈루 짬뽕 - 중간형
양파
다양한 세팅이있습니다
무기: 티더트마, 양파트마 혹은 아이가이온 클리어후 얻는 격투 장비(트마가 아님)
어빌: 레온트마4개 혹은 대검 장착후 상암트마3개 웨라이 트마1개 해주시면 어빌과 자체 스킬로 공증한도 300프로 맞출 수 있습니다(구하기 힘듦니다)
방어구나 장신구는 취사선택
상암
무기: 디리터트마, 암세실 트마, 그라우카트마
어빌: 상암트마3개 + 공증50프로면 300프로 맞출수있습니다
11. 개인적으로 생각하는 좋은 리세
삼대장(+ 구삼대장)중 하나 + 아야카 or 렘or 로람이
이유: 위에 언급된 탱, 딜, 보조, 힐 첫 리세로 다 뽑고 시작하는건 무리.
쉽게 생각하시는분들 많은데 특정 가챠기간이 아니면 원하는 케릭 가챠 힘듦.
위의 삼대장 + 힐만 뽑아도 정말 운 좋은것임.
12. 마무리하며
짭게 적으려고 하였는데 생각보다 엄청 길어졌네요
가장 좋은건 삼대장 + 구람자 + 겁화or발프 입니다 최고의 리세이나 확률적으로 거의 불가능하다고 봅니다
기본적으로 삼대장 + 탱 또는 힐 정도면 바로 시작하시는게 좋다고 생각합니다
모든걸 한방에 갖추고 시작할 수는 없습니다
제가 위의 언급한 것들은 초보분들의 이후 진행을 염두에 두고 쓴 글일 뿐입니다 다 갖추고 시작하려하지 마세요 시간도 너무 오래 걸릴뿐더러 재미있는 게임 흥미만 떨어지고 나가 떨어지게됩니다
가장 중요한건 트마입니다 어차피 케릭들은 계속 나옴으로 인해서 상대장 자리에 지속적인 변동이 있을것이나 트마의 경우 변동성이 적습니다 이점을 꼭 유념하셨으면 좋겠습니다
이 게임은 트마게임이라고 보셔도 무방합니다
케릭 하나에 일희일비 안하셨으면 좋겠네요
사실 기본 주인공들 케릭에 몇개 케릭으로도 모든 컨텐츠들을 다 즐길수 있습니다 그러니 조금 욕심 버리시고(물론 삼대장 뽑고 시작하는것 자체가 큰욕심이긴 합니다;;) 적당히 뽑아서 게시판에 친구 구하시면 강한분들 프렌 많이 해주실겁니다
위의 글들은 정말 지극히 개인적인 의견이므로 생각이 다르실수도 있는점 미리 밝혀드리구요 저도 고수는 아니기에 제가 옳다고 말씀드릴 수 없습니다
모르는거나 이상한건 게시판에 물어보시면 고수분들이 얼른 대답해주실겁니다
많이 친절하시거든요
그럼 FFBE 즐겁게 플레이하시길 바라겠습니다
덧1) 저는 최고의 리세 같은것을 이야기 하려고 한게 아닙니다 그저 리세만 지겹게 하다가 겜에 흥미를 잃는것도 안타깝고 처음이라 케릭의 특성이 무엇인지도 모르고 남들이 말하는 삼대장은 뽑았는데 그냥 올란두가 아니니까 버린다 그리고 다시 리세한다
이런분들이 현재 덱에서 쓸만한게 무엇이 있는지 무엇을 위주로 끌구 가야 좋을것인지에 대해서 제가 초보일때의 기억(지금도 별볼일 없습니다만)을 살려서 최대한 많은 케릭에 대해서 써보려고 하였습니다
자신의 덱의 강약을 알고 더 제글을 참고 하고 리세를 더할것이냐 말것이냐를 좀 더 판단하기 쉽게 돕고 싶은 마음에 적은 글입니다
다시말하지만 수많은 사람들이 있고 그 생각에는 다양한 부분이 있습니다 이글은 그런 수많은 사람중의 한명인 제가 쓴 수많은 공략중의 하나일 뿐입니다
그럼 이만
덧2)7의 클라우드가 나왔습니다.
개인적으로 클라우드 정말 최애케 중에 하나입니다.
7, 7 international 버전 각각 99시간씩 즐겼고 현재도 씨디(7은 분실...ㅠㅠ) 및 공략집 보유중입니다.
만 이번에 클라우드는 성능을 떠나서 리세로 노리는것은 조금 생각을 해봐야할 문제라고 생각합니다.
기본 양잡이고 뱅가드 스킬이 있다고 하여도 양잡은 이도류에 비해서 데미지가 못미치는게 사실입니다.
그것 때문에 양잡 300(무공 300%맞춤), 깡공(300%맞춤)으로 최고의 성능이 나올 수 있는데
(최고 성능이 아닐때에는 현재 삼대장에 비해서 확실히 우위에 있다고 말하기 조금 애매합니다)
말이 쉽지 트마갯수가 한두개가 아니고
거기다가 그 트마를 위해서 필요한 케릭들이 3, 4성들이 아닙니다.(5성 스타트가 다수입니다. 한두개가아님 - 이것들을 리세로 한번에 뽑는건.....)
트마하나 하는데 라피스 안쓰고
기본 체력과 동행으로 인한 프렌 체력으로 하루종일해봐야 케릭당 3~4프로 오릅니다.
이 부분 고려해보시고 리세 진행해 보셨으면 좋겠습니다.
항상 글 잘 보고 있습니다~ 이번에도 처음 시작하실 분들께 도움이 많이 되겠네요.
감사합니다 짧게 적으려고했는데 지금 보니 엄청 기네요 모바일로써서 가독성도 엉망이고 왠지 읽기 싫어질것 같은 글.....ㅠ
카밀 트마검은 검과 검뿐이 안된다는 점도 마이너스 요소죠
급하게 적느라 못썼네요 그부분 반영하겠습니다 감사합니다~
정성스럽고 시작하시는분들이 읽어 보시기에 좋은 내용이네요 ㅎ
최고의 리세는 올란두+길가. 이보다 좀 떨어지는 것은 올란두+지탄. 리세를 할꺼면 올란두를 해야죠. 티더는 의미없다고 봅니다. 1딜러 장기전의 경우로 봐도 올란두가 티더에 비해 전혀 꿀리는 것이 없고 어느정도 장비 어빌을 갖추고 나서는 비교불능일 정도로 올란두가 많이 좋습니다.
고수님 오셨군요 저도 올란두가 최고라는것 당연히 인정하고 위에도 충분히 그런취지로 썼습니다 다만 올란두가 리세시 정말 잘 안나온다는점(예전에 리세할때 단한번도 본적 없었습니다, 사실 삼대장 보는게 좀 힘들어서 그렇습니다) 너무 올란두 고집하며 리세 계속 하시다가 다른 삼대장 및 추가덱 나왔을때 접는것 보다는 낫다는 생각에 티더도 추가적으로 고려한겁니다 절대로 티더가 올란도랑 동급이라는 소리를 한건 아닙니다
티더도 좋은 캐릭이죠. 평범한 방법으로는 체인이 힘들지만 1딜러 장기전으로 갈 경우에 유지력이 좋고 체인 없는 단독 딜은 최고 수준이기 때문에 좋은 옵션이라고 생각합니다. 다만 제가 리세를 너무 쉽게 생각했네요. 태클걸려고 한 것은 아닌데 죄송합니다 ㅎㅎ
아닙니다 사실 부대님같은 고수분들이 있는데 번데기 앞에서 주름잡는격이라 쓸까말까 고민 많이 했는데 제글 읽어주시고 더불어 지적 감사합니다
글넘잘읽었습니다 ^^ 전아이린달랑 하나들고 시작했지만(물론 삼대장 뽑기시즌 지난 막날이라 이것도 넘감사했어요..올란두 티더보다 밀린다지만 애정을 가지고 키워보려구요) 이후 가챠등으로 세실 빛전 물가피나얻었습니다 꾸준히 하면 훌륭한덱 나오리라 믿습니다 조언글 감사드려요^^
항상 친절한 설명 감사합니다!
잘봣습니다 좋은글이네요
올란두>>티더>아이린 이라고 생각됩니다. 딜과 범용성 다 따져보면.. 아이린 하나보고 시작하는건 절대 비추..
범용성면으로 들어가자면 티더가 올란두보다 근소하게 위라고 생각합니다. 딜은 걍 올란두 원탑이라고 생각하구요. 이래저래 부족한게 많은 신규유저의 경우 자체버프및 전체공격의 유무, 올란두의 경우 엑칼의 강제성 등.
쫄처리도 올란두 3방+혼란으로 몹지정해가며 때려도...
좋은글 감사합니다. 티리스리세계정으로 1주년때 티더와 올란드 둘다 떴는데 티더가 먼저나와서 올란드포기했는데 조금은 아쉽네요ㅎㅎㅎ 하지만 만족하면서 열심히키우고있습니다.
전혀 가독성이 떨어지지 않습니다. 읽기도 수월했을 뿐더러 내용도 너무 좋습니다. 저야 눈팅만 많이 하지만, 그래도 이런 감사하고 멋진글에는 댓글로 따봉 열개 드립니다.
제가 다시 시작한다면 빛전세실+프리오넬 정도로 시작할것 같네요.(트마용 이도) 물론 3대장 있으면 좋겠지만 워낙에 프리오넬이 키우는 맛도있고 스토리 진행도 빠르게 할수있고 뭐 등등.. 근데 정말 솔직히 까놓고 얘기하면 리세마라 하는것보다 2만원정도 계정사거나 [3대장중 두마리 +세실빛전레피아 +트마거리 잔뜩 계정도 저정도면 사더라구여 ;;] 6만라피스 +140티켓정도있는 돌계정 하나사서 적당히 지르고 라피스 남기고 시작하는걸 권하고싶어요 ㅋㅋ
리세하다 보면.. 정말 그냥 계정 사고 싶죠 치킨값이니 ㅎㅎ
추가로 리세를 하실거면 2대 이상으로 하세요 그래야 리세만 하다 끝나진 않더라고요.
좋은 글 감사합니다 :) 저는 프리오닐 티리스 람자로 시작해서 지금 이상한 꽃까지 잡았는데 ㅍ,리오닐 어빌각성이 안되서 삼대장분들의 화력차이가 엄청나게 느껴집니다..
대신에 포텐은 정말 강한 계정이네요. 람자 프리오넬 어빌각성 될때마다 강해지는거 체감 많이 하실듯^^;
삼대장 없는 프리오닐 유저 추가입니다^^ 화이팅해보아요 ㅎ
좋은 글입니다 하지만 트마에 레온이없다니요 티더한테 꿀트마인데 ㅠ
트더한테 정말꿀이긴하죠. 중갑에는 공격력 붙은 갑옷이 거의없다는게 아쉬운점이지만요...
트마에 레온 넣었습니다 다만 쓰다보니 케릭들이 많아서 부연 설명을 못 넣었네요 추가하도록 하겠습니다 지적 감사합니다
지적은 아니구요 ㅎㅎ 제가 트마중이라 생각났어요 ㅎ
올란두에 길가가트마면 이도류가악세로되는거라서 도극4나 웨라이트마4가 맞는거같습니다!
감사합니다! 제가 정신이 나갔나봅니다ㅎㅎ
삭제된 댓글입니다.
DUXTER
감사합니다! 최강탱커를 제가 완전히 잊고 있었네요 바로 반영했습니다
장기전으로 봤을때 1. 올란두, 레피아, 스노우 계정 2. 빛전, 티리스, 프리오닐 계정 둘 중에 고르라면 2번을 고를것 같습니다 ㅎㅎㅎ
이런 글 좋아요~+_+ 읽는 재미가 쏠쏠 감사합니당
큰일이다 이 글로 인한 여파는 본격 리세마라대작전이 될텐데 ㄷㄷ 여러분 삼대장도 좋고 탱딜힐도 좋고 다 좋지만 이 겜을 이해한다면 트마가 최고라는걸 알게됩니다 너무 리세마라에 스트레스받아서 파보기도 전에 지치는 일이 없길 바랍니다 ㅠㅠ
미유키
암속성 대검은 어떻게 얻나요?? 어떤 이벤트인지 못찾겠어요ㅠㅠ
암속대검 얻는 이벤트는 끝났습니다 지금은 구하지 못해여
정리가 상당히 이쁘게 잘 되있네요. 추천하고 갑니다^^
우리 샤를이는... 탱에서 빠진건가요...(-ㅅㅜ)
샤를이를 제가 왜 뺐을까요 저도 소중히 잘 쓰고 있는데 말입니다 수정하도록 하겠습니다 조언 감사합니다~
이렇게 빨리 수정해주시다니. 감사합니다 ㅎㅎ
세인트님 항상 감사합니다~시작전 프랜님들 도움을 많이 받으면서 나중에는 내가 좋은캐릭 만들어서 리더만 세워두면 충분히 도움 되겠지~라고 생각했던 제 자신이 부끄러워 지네요ㅠ 이렇게 정성들인 팁과 정보가 저보다 더 늦게 시작하신분들에겐 더 큰 도움이 아닐까 싶네요~ㅎ예전 와우 할때도 가끔 공백기간 후 복귀 할때 보면 초보분들을 위해서 한티어 낮은 레이드공대도 모집하시는 분이 계시곤 했는데..같은 마음인가 봅니다!!ㅋㅋ 아침부터 오글거리네요
펌프님도 댓글로 답변 잘 달아주시고 활동 열심히 하구 계시잖아요 그게 다 같은거죠 항상 좋게 봐주셔서 감사합니다~
좋은 글 잘 봤습니다. 질문이 하나 있습니다! 스노우는 어떤 강림에 꼭 필요한 것인지요?
스노우는 탱순위에서 많이 떨어집니다 나쁘지는 않은데 그보다 더 좋은 탱들이 많아서요 그래서 다른탱이 없을때 쓰는게 좋아보입니다 그렇다고해서 스노우가 나왔다고 해서 좋지 않은건 아닙니다 트마 보상으로 챔벨이 정말 좋습니다 챔벨효과가 공30 방30에 격투무기 장비시 공방20%를 올려주는데 아이가이온 클리어후 얻는 격투무기 장비후 챔벨 장비하면 공방이 악세중 가장 많이 오릅니다
ㅠㅠ 제가 완전 난독했습니다. 탱 평가의 마지막 두줄이 전 또 스노우에 대한 평가인줄 알고(글이 붙어있길래요 ㅠㅠ) 스노우에 대한 말인줄 알았네요. 그래도 스노우 트마에 대한것 알아갑니다. 감사합니다
수정했습니다 혼란드려 죄송합니다^^;
추가로 말씀드리는데, 이 글은 현질과 트마가 필수적으로 필요한 부분이라 트마나 현질없이 하실 분들은 루네스나 라이트닝이 시작하실때 좋습니다. 이 두 캐릭터는 만렙시 이도류 스킬이 기본으로 붙어있어서 상당한 데미지를 주기 때문에 초반에 게임을 쉽게 진행하실수 있습니다. 예전에 현질 안한 분들의 계정중 프렙을 돌려서 트마를 한 분들의 계정이 대량 정지된 사례가 있어서 현질 안하실 분들의 추천케릭은 루네스와 라이트닝 입니다
루네스도 좋지만 어빌 각성을 해야하는 면도있고 체인딜 내기 어렴기 때문에 현질 안하실분의 추천캐릭은 무조건 양파 아야카라고 생각하네요
땅신에서 잠깐 빛을 보러 나와 다시금 되새기고 이씁니다. 정말 좋은 글 감사드립니다. 추천 꽝 !
이거 정말 도움 많이 됨니다. 장문 작성하느라 수고하셨습니다.
매번 업데이트 해주시는군요 매번 좋은 캐릭 가르쳐주시느라 감사합니다
좋은 글 작성하시느라 수고하셨으며, 늘 감사히 보고 있습니다.
추천 추천!!