1. 시드(シド)/5~7성
ᆞ트마/8성/영웅의 맹세.바람(英雄の誓い.風) ㅡ 양손의 장비품이 무기 1개라면 무구의 공격이 업 + 점프계어빌리티의 데미지를 업
ᆞ리버/인빈시블 하이윈드(インビンシブル.ハイウィンド) ㅡ 적 전체에게 풍속성의 일부방어무시 데미지
사랑하는 자매들을 지키기위해 갑옷을 벗고 커다란 적과 맞서싸우는 시드!
'다운 포스'는 적 하나의 공.방을 다운하면서 '에어리얼 샷'은 적 하나의 마.정을 다운하면서 '게일 글릿드'는 적 하나의 풍속성내성을 다운하면서 언제도 공중에 이탈하여 다음턴에 임의의 타이밍으로 낙하하여 적 하나에게 데미지를 부여한다!
'스파인다이브 영식'에서는 공중에 이탈하여 15턴후에 임의의 타이밍으로 낙하하여 적 하나에게 강렬한 데미지를 부여한다!
더욱더 7성으로 각성하는것에 의해, 아군전체에게 물리공격을 1회 회피하는 효과를 부여하면서, 다음턴에 4개의 점프어빌리티를 '다운포스 개' '에어리얼 샷 개' '게일 샷 개' '진 스판다이브 영식'에 변화되는 '천룡의 바람'을 습득하는것이 가능하다!
'다운포스 개' '에어리얼 샷 개' '게일 샷 개'는, 변화전의 어빌리티에 견주어 스테이터스 다운효과, 속성내성 다운효과, 적에 부여하는 데미지가 업! '진 스판다이브 영식'은 공중에 이탈하여 다음턴에 임의의 타이밍으로 낙하하여 변화전의 어빌리티와 동등의 강렬한 데미지를 부여한다!
다채로운 점프어빌리티로 가혹한 공격을 재빨리 빠져나가서 강적과 맞서싸우는 우수한 어택커이다
☆ 슈트마/9성/스카이 페더(スカイフェザー) ㅡ 공175, 풍속성 ※양손무구
2. 메렛테(メレッテ)/4~6성
ᆞ트마/8성/아티스틱(アーティスティック) ㅡ 마력을 30%업 + 어빌리티의 소비MP를 10%감소
ᆞ리버/노 픽쳐 노 라이프(ノーピクチャノーライフ) ㅡ 적 전체의 방.정을 다운 + 아군전체의 방.정을 업
아군의 상태이상내성이랑 속성내성을 업시키는 어빌리티가 풍부한 유닛!
'초속 스케치'는 자신이외의 아군전체의 MP를 회복하면서 랜덤으로 '꿈의 발족' '사나이들의 우정' '비상전야' '넓은 하늘을 날아오르는 사람' 중 어느것을 1회 사용가능하다!
'꿈의 발견'은 아군전체의 상태이상내성을 업하고 '사나이들의 우정'은 아군전체의 모든 스테이터스 다운내성을 업하고, '비상전야'는 아군전체의 모든 속성내성을 업하고 '넓은 하늘을 날아오르는 사람'은 아군전체의 모든 속성내성을 대폭으로 업한다!
수비면에서 파티를 지지해주는 마음강한 서포터이다!
3. 나구루파(ナグルファ)/4~6성
ᆞ트마/8성/드워프대장의 투구(ドワーフ大将の兜) ㅡ 공34 방37 혼란무효
ᆞ리버/대장의 일도구(大将の仕事道具) ㅡ 적 하나에게 데미지 + 방어를 다운
아군을 서포트하면서 토속성공격을 내보내는 어택커!
'파내려간다라리!'는 적 하나에게 토속성 데미지를 부여하면서 토속성내성을 다운하고, '발굴하다라리!'는 적 하나에게 토속성 데미지를 부여하면서 아군전체의 토속성내성을 업한다!
'유체 배리어'는 아군 하나에게 배리어를 부여하고, '오버 홀'은 아군전체의 상태이상을 회복하면서 LB게이지를 업하고, '큰소리로 외쳐'는 소환게이지를 업한다!
토속성내성이 적은 적과 싸울땐, 특히 의지되는 유닛이다!
4. 파머(ファーマ)/3~5성
ᆞ트마/7성/후랩 윙스(フラップウィングス) ㅡ 공30, 장비시 '비상의 꿈(飛翔の夢)' 발동
* 비상의 꿈 ㅡ 점프계어빌리티의 데미지를 업
ᆞ리버/시그널 바렛(シグナルバレット) ㅡ 적 전체에게 일부방어무시 데미지
전체공격어빌리티를 풍부하게 습득하는 어택커!
'윙 칩'은 적 전체에게 풍속성 데미지를 부여하고, '랜딩 라이트'는 적 전체에게 빛속성 데미지를 부여한다! '꿈의 날개'는 적 전체에게 데미지를 부여하면서 풍.빛속성내성을 다운시키고, '전속전진'은 적 전체에게 데미지를 부여하면서 아군전체의 LB게이지상승량을 업한다!
빛.풍속성 공격어빌리티를 능숙하게 사용하면 큰 활약이 기대되는 유닛이다!
※ 시드는 5성 배출만
※ 메렛테, 나구루파는 4성 배출만
※ 파머는 3성 배출의 레어캐릭터입니다
※ 본 알림개재의 각 캐릭터의 설명에서는, 최대 레어리티까지 각성한 상태로의 내용이 포함되었습니다
※ '신 캐릭터가 레어소환에서 입수하게 되는것은 06월 11일 월요일 17시 이후부터이오니 주의하여 주세요
※ 신 캐릭터는 일반레어소환에도 등장합니다
※ 신 캐릭터가 레어소환에서 입수하게 되는것은 05월 10일 목요일 17시 이후부터이오니, 주의하여 주세요
※ 유닛이 배우는 어빌리티에는 [ ○턴에 1회 사용가능 ]의 것이 있습니다 이 어빌리티는 재사용시에 개재된 수치의 턴 경과가 필요합니다 또, 일부의 것은 첫회사용시에도 필요하게 됩니다
※ 유닛의 각성방법, 트러스트마스터, 슈퍼 트러스트마스터의 획득방법에 대해서는, 게임내 튜토리얼 및 헬프 등을 참조하여 주세요
※ 개최기간 및 내용은 상황에 따라 변경이 될경우가 있습니다
크헉...바람이 시드였다니!! 스토리를 안보고 해서 몰랐는데 스토리에서 이미 공개된 내용이었나요?
간접적 공개, 유닛 고유속성 등을 연상하면 가능합니다 그런데 저도 의문인게 역대 파판시리즈에서 시드가 바람말고 다른 고유속성이 있었나요?
파판 시리즈의 시드 중 바람과 거리가 멀 것 같은 시드는 물고기 먹는 6 의 시드 파판택의 검성 뇌신 시드인 올란두??
시드가 천풍인거는 스토리 초반부에 나오긴 해요~ 리도 합류하는 지점에서
스파인다이브영식 공중에 이탈하여 15턴후에 낙하하여 강렬한 데미지... 무슨 생각으로 만든 스킬인지...
강적 15턴까지 못 잡으면 내가 내려와서 잡아줄게?!.....
ㅋ. 자기는 15턴동안 농땡이? 15턴 쉴려면 배율을 적어도 10000% 정도 줘야되지 않을까 싶네요.
시드 : 나도 원기옥 모으느라 힘들어~ 15턴후 10000% 라고 해도.. 너무 터무니 없는 것 같아요 ㅎㅎ
전에도 비슷한 기술 있었던거 같은데..10턴짜리 점프 그런거... 무슨 스킬 쓰고나면 2턴인가로 짧아지고 그러지 않을까요? 전에도 10턴짜리가 무슨 다른 점프 하고난뒤에는 바로 담턴에 떨어지고 그랬던거 같은데...
15턴 이후라니.. 어떻게 쓰란거지 ㅋㅋ
거의 뭐 대기권 넘어갔다 오는가봐요