닌텐도빠 젤다빠로써 이번 왕눈은 아쉬운점이 좀 많습니다
대충 정리를 해보면
개인적으로 왕눈은
* 퍼즐 비중을 줄이고
* 전투도 공방의 매력을 주는 형태로 다듦고
* 던전의 기믹을 훅샷, 망치, 메탈슈즈 등을 이용해서 깨는 아이디어 넘치는 예전 스타일로 하고
* 무기랑 활 내구도도 엘든링 정도의 내구도로 하면 밸런스가 좋을거 같고 수리도 되게 해야 된다고 생각함(무기나 활이 너무 잘 부서짐)
** 종합적인 평가는 DLC 를 개발하다가 속편으로 전환한 느낌이 너무 강한 작품인거 같음
전투 시스템의 개선이 없는건 정말 너무 아쉬운 부분
퍼즐도 더 많아져서 솔직히 스트레스로 다가옴
근데 솔직히 요즘 이정도 완성도의 게임은 정말 없긴 합니다
갓겜은 맞긴 한데.... 기대를 너무 했나요 전작 재탕 요소가 너무나 많습니다
엔들링 무기 내구도가 있나요?
네 있어요 ㅎㅎ 잘 모르시는데 나중에 무기 깨지면 고쳐야 됩니다
되게 긴검 편하고 좋은데 내구도가 너무 없어서 주무기로 못 합니다
이미 속편인걸 확정한 상태라 기본적인 시스템은 비슷할거라고 예상했네요. 예전기믹을 활용하기엔 사람들이 야숨에서 느꼈던 재미가 기믹이 아니었으니까 오히려 예전 젤다 시리즈를 더 생각하신것 같네요.