제가 카드모으면서 쓰는 덱들을 소개하고자 합니다
사악룡 미션 카드수집에 이용한 덱입니다
이 게임의 카드 중복률은 장난이 아니라. 한판한판을 빨리 끝낼 필요가 있습니다.
신룡메달을 모으지 않았다면 약한카드 3장을 들고 보스에게 자살하는것으로 빨리 끝낼수 있지만...
3.000밖에 안하는 HP... 초 보스급에겐 평타 한방에 죽을수 있는데...
그런데 갖가지 보너스들 이 합쳐져 최종 HP가 8640이 됬다!
필살기를 맞아도 살아남을 HP이다.
이렇게 되어 결국 빨리끝내려면
만만한 약한 미션을 1R KO를 하면서 이겨나갈수밖에 없었는데...
같은 미션도 한두판하면 질리고 힘들고..
무조건 속도중시로 짠 덱입니다
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덱 컨셉 : 1R KO덱
피콜로대마왕 - HG8 sec2
피콜로대마왕 HG8 SP02 (게임 한정)
1라운드때 파워 +14.000
라운드가 끝나갈 때마다 파워가 1/2가 된다
록온 어빌리티
혼신의 일격 - 타깃을 공격, 공격에 성공시 대상을 기절시킴
이 덱의 키 카드
1라운드한정 파워 15.000 의 괴랄한 스텟을 가짐
15.000의 파워로 내뿜는 필살기 폭력마파의 대미지는 9천을 넘는다
록온 공격을 성공시킨 경우, 상대를 한방에 기절시킨다
이 카드를 2장 투입하는것으로.(3DS게임한정 아케이드 게임장에서는 사용불가)
기절 시킨 적에게 필살기를 맞추어 게임을 끝내는것이 가능해졌다
필살기 발동에 필요한 히어로 에너지는 5개이다
하지만 버서커 타입의 카드가 2개나 들어가면
1라운드 HE5개는 발동하기 힘든데...?
뿌이뿌이 H7 36
스포포비치 H7 37
야무 H7 38
그렇기에 넣었습니다
어빌리티 [세뇌전사의 저력]을 가진 3인방!
[세뇌전사의 저력]
게임시작되었을때 기력이 0 이된다.
이 카드를 어태커로 놓으면 팀의 전투력 +3.000
3장으로 전투력이 9.000 확보되고
피콜로2장의 전투력 2.000이 합쳐져
총 전투력 11.000!
HE를 5개 채우는 것이 가능하다
덱의 전술
1. 게임이 시작되면 그대로 A버튼을 연타하여 전투에 돌입한다
2.록온 어빌리티 발동. [기절 시킬수 있는 적]에게
피콜로 대마왕의 록온 2개를 조준한다
3. 첫번째 피콜로 대마왕의 공격. 성공시 대상은 기절한다
4.두번째 피콜로 대마왕의 공격. 대상은 기절해 있기에 만7천을 넘는 대미지 작렬!
5. 4번에서 게임이 끝나지 않은경우. 나머지 멤버들이 결정타를 날린다
6.게임 끝
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덱의 장점
1. 진형 세팅을 할 필요가 없음
2.상대 체력이 2만 이하인경우 1R이내로 처리가능
덱의 단점
1.적의 방어력이 높은경우 피콜로대마왕의 공격이 안통하여 1R처리 불가.
2. [다크 드래곤볼 배틀]에서. 파워가 1이되는 효과를 받은경우.
피콜로 대마왕의 필살기위력이 2.000도 안되어 1R공략은 불가능함
높은 방어력을 지닌 상대에게 취약하여. 1R KO를 따지 못하는 경우가 생기었다 ..
그래서 만든게 밑의 덱이다
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덱 컨셉 : 고정대미지 덱
고 방어몹? 이제 무섭지 않아요
덱 설명
비델 HJ1 - 24
비델 HG3- 25
팡 HG6 - 19
비루스 GPJ- 12
남은칸 아무거나
비델과 팡의
[소녀의 회심의일격]
차지임팩트에서 퍼펙트 승리시
적에게 입히는피해량 +3.000
비루스의
[창조전에 파괴있으리]
차지임팩트에서 퍼펙트 승리시
피해량+ 2.000
또한 이 카드의 파워가 8.000 이상일시
효과가 커진다
(4.000)
을 이용한 덱으로 차지임팩트 퍼펙트 승리시
최저 11,000 대미지를 기대할수 있습니다
덱의 사용 예를 봅시다
(화면이 흐릿해서 죄송합니다)
사이어인편 중간보스몹
HP가 16.000 입니다
평타 톡탁치고 퍼펙트가 터지니...
필살기 대미지 처리 전인데 불구하고,
대미지가 14.000이 넘게 들어간걸 확인할수 있습니다
남은칸 추천카드
칠드 H8-15
어빌리티
[얼어붙는 살기]
1 라운드에만 발동
상대팀의 전투력 절반으로 만든다
왠만하면 선공을 가져갈수 있게 해줍니다
이 팀의 최대 전투력은 2.000x5 에다 *퀵 보너스 499 가 플러스 된 수치 10.499 이기에,
(Q보너스 : 상대보다 진영결정이 빨랐을때 주어지는 보너스 전투력 499)
상대 팀의 전투력이 20.000을 넘지 않는 한 선공을 가져갈수 있죠
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장점
1.상대체력이 11,000 이하라면 한방에 정리가능
2. HE가 없어서 필살기 발동이 안되도 타점이 높아 편함
단점
1. 차지임팩트 퍼펙트를 못내면 의미없음
2. 상대의 체력이 9만 이상이면 이길수없다
[5회 공격으로 4만이 남는데 플레이어의 HP세팅을 아무리 높게 잡아도 3만이 한계임]
버스트 리미트미션에서 보는 피돼지들...죽인다냥...
그래서 만든게 아래 덱
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덱 컨셉 :님 방어? 깎아줌 ㅋ
일단 이 구성으로 몹을 때리면 어떻게 되는지 아래 자료화면을 한번 봅시다
상대는 버스트 리미트 미션의 해치학
[HP가 70.000 근처 였던걸로 기억]
버스트 리미트 미션 둘러보니 해치학은 없더군요
초 보스 해치학 HP40.000 짜리 적입니다
99.999...???
이 대미지는 표시량 한계에 걸려 이렇게 나온것 뿐
게임 결과화면에 입힌 피해량을 보면 총 대미지 량이 나온다
덱 설명
합체 13호 HG8- CP5
합체 13호 HG8- SP05
손오반(미래) HG9- 31
트랭크스(청년기)GPB- 34
남은칸 아무거나
체력이 9만 이상가는 고기방패들 공략할때 사용
버스트 어빌리티
[실드브레이크]
필살기 발동시, 초 버스트에 성공하면
대상의 대미지 경감효과가 50%다운한다
*똑같은 버스트 효과로 [냉혹한 일격]이 있다
[버스트]어빌리티를 이용한 덱으로서
같은대상을 계속 공격하다 보면
경감효과가 계속 다운 되다가
마이너스로 떨어지면서
피해대미지가 몇십배로 증가되는것을 이용한 덱
일본아케이드 스코어랭킹등에 활용되는 기믹으로
방어율 감소 디버프가 [12회 이상] 쌓인 적을 공격시
대미지가 160.000 이상(....)나옵니다
16만 대미지를 버티는 적이 있다면
다음라운드 대미지는 30만 이상일듯
장점
1. 고기방패들을 날려버릴수있다
단점
1 같은대상에게 방어 디버프를 쌓아야하기때문에 적이 여럿이면
디버프가 분산되어 오버딜을 낼수 없다
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이상으로 제가 [사악룡 미션]에서 카드모을때 쓰던 파밍덱이었습니다
지금은 [에이지 미션]에서 SP카드 모으는 작업을 하는데
이 역시 중복률이 지저분하군요
[에이지 미션]파밍도 두번째 설명한 고정대미지 덱으로 하고있습니다
이 밑으론 간단한 U클리어에 대한 팁 몇개 소개하고 글 마치도록 하겠습니다
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울트라 클리어 조건별 팁
1. 전투력 ???? 이상
위에 소개한 [세뇌전사의 저력]어빌리티를 가진 카드를 활용한다
한장당 전투력 3.000을 보장해주며,
엘리트연계로 기력이 회복되면
기존 전투력까지 더해져. 한장당 최대. 전투력 6.000을 발휘하게됩니다.
2. 팀 전원이 필살기를 발동하고 승리
퓨전. 합체카드를 사용하여
필살기를 발동시킬 팀의 인원수를 줄이시면 편합니다.
사진의 계왕신 HJ3-45. 키비토 HJ3-48 를 주로 사용하는데.
계왕신의 능력이 합체 어빌과 궁합이 끝내줘서 굉장히 쓸만합니다
[진지한 계왕신]
어택커로 하면
이 카드의 전투력이
[현재 라운드 수치] 배 가 된다.
*예: 3 라운드때 전투력이 3배가 됌
3. 상대방이 슈퍼17호일때의 2턴이내 승리
슈퍼 17호 공통 어빌리티
[기탄흡수능력]
기탄공격을 받은경우
대미지를 많이 감소시키고
파워 +3.000
가 굉장히 방해됩니다.
고정대미지 추천
4. 마인부우(순수) 상대로
차지임팩트 전승하고 승리
마인부우 (순수)는 턴당 3회공격을 해옵니다
속성을 통일하고 최대한 아프게 때려 끝내면 됩니다
(저는 고정대미지 덱으로 클리어)
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읽어주셔서 감사합니다
카드 100%모으는게 먼저일지 3탄이 나오는게 먼저일지 쩝..
ㅊㅊ!
좋은글 감사합니다!!
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