크로스에서의 디바이스, 제노블2에서 액세서리, 어시스트 코어처럼
이번작에서 가장 중요한 역할을 하는 장비가 젬입니다.
무기나 방어구에 빈 슬롯이 있을 때 장비하는 가능.
퀘스트나 교환을 제외하면,
일반적으로 젬 자체를 통으로 주는 경우가 드물고,
플레이어가 필드의 채집, 몬스터를 잡아서 젬의 결정을 얻은 뒤,
젬 크래프트로 젬을 완성시켜서 습득 합니다.
이번작 DE에선 타임어택이 생겼고,
보상을 모아 완성된 젬을 얻을 수 있는데,
현재 공개된건 랭크III 까지네요. 진행 상황에 따라 고랭크 젬을
타임어택 상품으로 얻을 수 있을 것 같습니다.
I ~ VI 랭크의 젬이 있고,
VI랭크의 젬은 V랭크의 젬 결정으로 잼 크래프트를
실행해서, 얻을 수 있습니다.
VI랭크의 젬은 랭크에 걸맞게 훌륭한 성능을 가지고 있습니다.
쓸만한 젬 결정을 드랍하는 몬스터를 소개 해 보겠습니다.
DE의 타임어택이 얼마나 편하게 좋은 젬을 얻을 수 있을지
모르겠으나 본편에서 유니크몹 사냥으로 젬 여러개를 제작하는데 있어,
시간이 오래 걸리지는 않기에 타임어택 or 유니크몹 사냥
두 가지 중에 편한대로 선택하시면 됩니다.
다만 모든 종류/랭크의 젬이 타임어택 보상으로 나온다는 가정 하에
민첩 상승, 모든 디버프 무효, 독강화 같은건 타임어택 쪽이 좋을지도?
아무튼 이 글은 고렙 유니크몹 사냥을 목표로 했기에
못해도 최소 LV70후반의 적들과 싸워야 합니다.
결국엔 게임 후반에나 할 수 있는 공략이 되겠네요.
그리고... 젬 크래프트로 VI랭크 젬을 제작을 위해
슈르크와 라인의 친밀도를 최우선적으로 올리면 좋습니다.
몹 이름이나 출현 장소는 한글판 DE과 번역 차이가 있을테니
플레이 하시는 분들은 적당히 필터링 해서 봐주세요.
마지막으로 DE에서
새로운 랭크/성능의 젬이나, 더 높은 레벨의 유니크 몬스터가
등장 할 수도 있기에 그 부분은 나중에
따로 공략이 필요할 것 같습니다.
파란색 이름– 유니크 몬스터
빨간색 이름– 어느 정도 스토리를 진행 해야 나오는 Lv100 이상의 유니크 몬스터
스파이크 방어 VI (스파이크 데미지 경감 60 ~ 70%)
레벨 / 이름 |
드랍 확률 |
출현 지역 |
Lv 72 보선의 크레시타 (宝仙のクレーシタ) |
90% |
거신 내부 (巨神胎内) |
Lv 75 장교 로브스토 (将校のロブスト) |
45% |
거신 내부 (巨神胎内) |
Lv 108 폭제 아르센 (暴帝のアルセーヌ) |
45% |
인광의땅 자톨 (燐光の地ザトール) |
Lv 100 종세의 마크스 (終世のマークス) |
45% |
바라크 설산 (ヴァラク雪山) |
Lv 72 젤리 세룰라 (ジェリー・セルラ) |
30% |
거신 내부 (巨神胎内) |
Lv 85 불카논 네뷸라 (ブルガノン・ネブラ) |
30% |
엘트해 (エルト海) |
Lv 77 소라레 네뷸라 (ソラーレ・ネブラ) |
30% |
감옥섬 2번째 (監獄島) |
Lv 72 라르고 세룰라 (ラールゴ・セルラ) |
15% |
거신 내부 (巨神胎内) |
Lv 75 치마이 세룰라 (チマイ・セルラ) |
15% |
거신 내부 (巨神胎内) |
Lv 86 로고라트 스피칼 (ロゴラト・スピカル) |
15% |
엘트해 (エルト海) |
제일 먼저 작업하길 추천 합니다.
고렙 유니크 몹들은 스파이크 데미지를 주는 상황이 여러 가지라
필수라고 봐도 됩니다. 있어서 나쁠건 없습니다.
일단 네뷸라 쪽은 쉽게 자폭(템을 안떨궈요)하기에 비추천이고,
거신 내부(2회차)에서 잡몹 세룰라를 열심히 족치는 것도 괜찮습니다.
개인적으로 유니크 몹 중에 장교 로브스토를 많이 이용했던 기억이 납니다.
특이사항
1. 보선의 크레시타는 카운터 스파이크 물리내성 감소(-25%)를 가지고 있다.
공격중 관통/슬립, 바인드(이동 불가)상태로 만드는 기술이 있다.
2. 장교 로브스토는 전도시 약 1700정도의 데미지를 주는 스파이크 보유.
3. 종세의 마크스는 레인지 스파이크. 일정 거리 안에서 약 600이상의 데미지가 지속 된다.
다운 저항 VI (다운 무효율 75 ~ 100%)
레벨 / 이름 |
드랍 확률 |
출현 지역 |
Lv 108 폭제 아르센 (暴帝のアルセーヌ) |
90% |
인광의땅 자톨 (燐光の地ザトール) |
Lv 97 유전의 골리안테 (流転のゴリアンテ) |
45% |
테프라 동굴 (テフラ洞窟) |
Lv 90 부동의 곤잘레스 (不動のゴンザレス) |
45% |
거신의 다리 (巨神脚) |
Lv 81 터줏대감 바르바로사 (縄張りバルバロッサ) |
45% |
거신의 다리 (巨神脚) |
Lv 75 기가스 테레시아 (ギガース・テレシア) |
15% |
거신 내부 (巨神胎内) |
Lv 93 파르셀 버니브 (ファルセル・バニーヴ) |
15% |
테프라 동굴 (テフラ洞窟) |
Lv 80 엔비 고골 (エンヴィ・ゴゴール) |
15% |
거신 내부 (巨神胎内) |
스파이크 방어 젬을 맞췄다면 두 번째로 작업하길 추천하는 다운 저항 젬.
여담으로 골리안테, 곤잘레스, 바르바로사는 제노블 2에서도 나왔고,
바르바로사 같은 경우 2에서 유저 참 많이 죽였죠.
위 세놈 모두 높은 데미지의 스파이크를 가지고 있습니다.
특이사항.
1. 유전의 고리안테는 전도 됐을 때 데미지 2000이상의 카운터 스파이크가 들어온다.
2. 부동의 곤잘레스는 레인지 스파이크를 가지고 있어서 일정 거리 안에 있으면 지속 데미지 가 들어옴.
3. 터줏대감 바르바로사는 유전의 고리안테와 마찬가지로 전도 됐을 때 데미지 스파이크.
데미지는 약 1800가량.
스턴 저항 VI (기절 무효율 75 ~ 100%)
레벨 / 이름 |
드랍 확률 |
출현 지역 |
Lv 88 엽기의 라고엘 (猟奇のラゴエル) |
45% |
엘트해 (エルト海) |
Lv 87 엘트 라나 (エルト・ラーナ) |
15% |
엘트해 (エルト海) |
Lv 95 이안 그로그 (イアン・グロッグ) |
15% |
테프라 동굴 (テフラ洞窟) |
적을 건들 때 마다 바로 기절 해 버리는 카운터 스파이크 스턴을 방지하기 위한
스턴 저항 결정V을 주는 몬스터들입니다.
특이사항
1.엽기의 라고엘과 그 주변의 엘트 라나는 공격중 아군을 전도시키거나,
오토어택을 쓰기 힘들게 하는 패럴라이즈 공격을 가지고 있다.
다운 저항 젬을 먼저 만들고 도전 하는 편이 좋다.
즉사 저항 VI (즉사 무효율 75 ~ 100%)
레벨 / 이름 |
드랍 확률 |
출현 지역 |
Lv 114 호설의 베르가자스 (豪雪のベルガザス) |
45% |
바라크 설산 ヴァラク雪山 |
Lv 94 선고의 버니드즈루 (宣告のバニードズル) |
45% |
테프라 동굴 (テフラ洞窟) |
Lv 85 불굴의 돌튼 (不屈のドールトン) |
45% |
인광의땅 자톨 (燐光の地ザトール) |
Lv 94 파시아 버니브 (ファシア・バニーヴ) |
15% |
테프라 동굴 (テフラ洞窟) |
Lv 82 벨페르 고골 (ベルフェル・ゴゴール) |
15% |
인광의땅 자톨 (燐光の地ザトール) |
LV 84 벨제브 고골 (ベルゼブ・ゴゴール) |
15% |
인광의땅 자톨 (燐光の地ザトール) |
최고렙 유니크몹 Lv 120 설함의 아바시가 ’카운터 스파이크 즉사‘를 가지고 있습니다.
당연한 얘기지만 즉사 저항이나 모든 디버프 저항 없으면 못 이깁니다.
오토어택... 평타 한번 나가는 순간 캐릭터가 영면.
특이사항.
1. 호설의 베르가자스는 전도 됐을 때, 약 2500의 데미지 스파이크를 가지고 있다.
그리고 아군을 전도시키는 기술도 가지고 있다.
2. 불굴의 돌튼 역시 전도 시 약 2000의 데미지 스파이크.
모든 디버프 저항 VI (모든 디버프 무효율 75 ~ 100%)
레벨 / 이름 |
드랍 확률 |
출현 지역 |
Lv 120 설함의 아바시 (雪檻のアバーシ) |
90% |
바라크 설산 (ヴァラク雪山) |
Lv 99 호수 디가리우스 (豪獣のディガリウス) |
45% |
마크나 원시림 (マクナ原生林) |
Lv 98 디놀 사우러 (ディノル・サウラー) |
15% |
마크나 원시림 (マクナ原生林) |
이름은 이거 하나면 나머지 다 필요 없는거 아닌가 싶은데, 그건 아닙니다.
적어도 이 글에 있는 젬들은 다 만들면서, 이것도 필요하다 보시면 됩니다.
다른 젬들은 상황에 맞춰 끼우고 빼면 되는데 이건 만들면
웬만해서 해제 할 일이 없습니다.
강적일수록 상태이상도 많이 걸기 때문에. 있으면 나쁠꺼 하나 없습니다.
설함의 아바시의 즉사 스파이크도 방어 해 주는 듯.
근데 설함의 아바시는 원작 최종 유니크몹이라 얘로 노가다 할 일이 없습니다.
DE에 새로운 유니크몹이 나오면 모를까 아바시 잡는 순간
전투 관련 컨텐츠는 끝난거나 마찬가지니까요.
렙만 적당 하다면 Lv99 호수 디가리우스가 만만하니 잡으시면 됩니다.
드랍률은 낮아도 주변의 디놀 사우러로 작업 해도 그만.
다만 ’카운터 스파이크 전도‘를 가지고 있으니,
반드시 전도 저항을 맞추고 도전 하셔야 합니다.
특이사항.
1. 설함의 아바시는 카운터 스파이크 즉사를 사지고 있다.
2. 호수 디가리우스는 카운터 스파이크 전도가 있으니, 전도 저항 젬을 만들어 갑시다.
회심 상승 VI (무기의 크리티컬 확률 22~25% 상승)
레벨 / 이름 |
드랍 확률 |
출현 지역 |
Lv 108 폭제 아르센 (暴帝のアルセーヌ) |
90% |
인광의땅 자톨 (燐光の地ザトール) |
크리티컬 데미지 상승 효과는 물론이고,
더 중요한건 크리티컬이 터졌을 때 파티게이지 상승률이 더 오릅니다.
전투의 핵심인 체인어택을 더 빠르게 쓰게 해줄 수 있으니
고랭크 유니크몹 사냥에서 큰 도움이 됩니다.
교환이나 보물 상자로 얻을 수 있는 회심 상승 젬은 V랭크가 최대.
폭제 아르센에게 얻는 결정으로만 VI랭크 젬을 만들 수 있습니다.
헤이스트 (오토어택의 속도 상승 44% ~ 50%)
레벨 / 이름 |
드랍 확률 |
출현 지역 |
Lv 91 도르세 리저드 (ドルシエ・リザド) |
15% |
테프라 동굴 (テフラ洞窟) |
Lv 88 아렐 테레시아 (アレル・テレシア) |
15% |
황도 아카모트 (皇都アカモート) |
Lv 87 아렐 테레시아 (アレル・テレシア) |
15% |
엘트해 (エルト海) |
설명 그대로 오토어택 속도 상승.
퀘스트 “반의 배신(裏切りのバーン)” 클리어시 VI랭크 젬을 줍니다.
슬롯 여유가 있을 때, 회심 상승과 조합하면 쓸만합니다.
다운 플러스 VI (적 전도 시간 연장 75% ~ 100%)
레벨 / 이름 |
드랍 확률 |
출현 지역 |
Lv 114 호설의 베르가자스 (豪雪のベルガザス) |
90% |
바라크 설산 (ヴァラク雪山) |
Lv 92 풍윤의 스파라다 (豊潤のスパラーダ) |
45% |
테프라 동굴 (テフラ洞窟) |
Lv 96 연성의 레조나 (連星のレゾーナ) |
45% |
마크나 원시림 (マクナ原生林) |
Lv 97 노광의 바레포르 (露光のウォレフォル) |
45% |
바라크 설산 (ヴァラク雪山) |
Lv 90 쟈다 스파이드 (ジャダ・スパイド) |
15% |
테프라 동굴 (テフラ洞窟) |
Lv 86 골디 스피칼 (ゴルティ・スピカル) |
15% |
엘트해 (エルト海) |
Lv 84 자톨 로글 (ザトール・ローグル) |
15% |
인광의땅 자톨 (燐光の地ザトール) |
원작을 해본 유저라면 알 수 있는 전도하메(무한 자빠링)를 위한 젬.
각 캐릭터마다 가진 다운 기술의 다운시간은 기본 3초인데
VI랭크 젬을 장비시켜 말 그대로 적이 누워있는 시간을 연장 해 줍니다.
최강의 유니크몹 태고의 데이다라나, 설함의 아바시를
한번 눕히면 아주 묻어버리는게 가능합니다.
물론 유저가 더 준비할 젬도 있고, 전투 운영도 좀 해야하며,
이번 DE에서 다운 너프가 없어야 할 경우 입니다만...
다운 다음 스턴이 있는데 왜 다운 시간 플러스를 선호하는가?
후반에 만나는 강적 일수록 스턴 저항, 무효가 많습니다.
특이사항
1. 호설의 베르가자스는 위와 마찬가지. 전도 저항과 스파이크 뎀 감소 젬을 준비해서 도전.
2. 풍윤의 스파라다는 카운터 스파이크 바인드를 가지고 있다. 바인드는
이동을 봉인 시키는 효과(사실 별거 없다).
야간 명중 상승 VI (밤에 물리공격 명중률 상승 44% ~ 50%)
레벨 / 이름 |
드랍 확률 |
출현 지역 |
Lv 105 태고의 데이다라 (太古のデイダラ) |
90% |
떨어진 팔 (落ちた腕) |
1 이후 시리즈에서는 주간 명중 상승도 있고,
그냥 막나오는 디바이스/어시스트 코어지만,
원작에선 이게 유일. 레벨 6차만 나도 거의 공격을 못 맞추니...
문제는 젬을 떨구는게 최강의 유니크몹 중 하나인 태고의 데이다라 뿐.
그냥 중후반에 마크나 원시림(マクナ原生林)에서 IV결정 얻어서 젬 크래프트로
V랭크 젬 만들어서 오래 쓰다, 나중에 데이다라 잡아서 교체하는 편이 좋습니다.
인광의땅 자톨의 NPC세갈이나 콜로니6의 누크가 별5개 상태에서
교환으로 얻을 수 있긴 합니다만... 그냥 마크나 원시림에서 결정 노가다/
젬 크래프트 하시는게 좋을 듯.
특이사항
1. 태고의 데이다라는 데미지 약 1200이상의 레인지 스파이크를 가지고 있다.
그 외 쓸만한 젬
독강화VI: 리키와 멜리아를 위해 있는 강화 젬.
멜리아같은 경우 독으로 지속적인 슬립데미지를 입히면서
계속해서 강한 공격을 퍼붓기에 멜리아가 무서운 딜러라는 것.
테프라 동굴(テフラ洞窟) 1층 잊혀진 동굴의 구멍(忘れ去られた洞穴)
에서도 랭크V 결정을 입수 할 수 있는데, 단차 때문에 바로 1층에서
습득은 불가능 하고, 3층에서 떨어져서 채칩 할 수 있습니다.
민첩 상승VI: 콜로니6 부흥 이벤트 때 자연레벨을 올리다보면 나오는
녹색 결정에서 채집 가능. 그 외에 떨어진 팔(落ちた腕)의
서브 퀘스트 성장 하기 위해!(成長するために!)에서 랭크V 젬을,
후반 땅끝마을(サイハテ村) 서브 퀘스트 황도를 부흥 시키기 위해
(皇都を復興するために)에서 랭크VI 젬을 얻을 수 있습니다.
제노블2에서는 공격적인 성향으로 세팅했었던 것 같은데 1은 방어적인 세팅을 해야되나 보군요 올려주시는 자료들 잘 보고 있습니다 감사합니다
무기와 방어구 각각 장비할 수 있는 젬 종류가 달라서, 세팅에 따라 다르지만, 공수 밸런스는 잡혀있다고 할 수 있겠네요. 그래도 워낙 적의 상태이상, 디버프, 스파이크 등이 다양해서인지 방어형 젬을 더 많이 장비 할 수 있게 되어있습니다. 어찌됐던 말씀하신 대로 입니다~
이 글이 왜 메인에 없는거죠 ㅋㅋ 다운저항으로 바꾸셨네 도움 많이 되고있씁니다 항상 감사히 보고있씁니다 .
감사합니다 ㅎㅎ 한글판하고 번역 맞추려는데 진행이 너무 더디네요 ㅠㅠ 한글판하고 다른 명칭같은거 제보 환영합니다 ㅎㅎ
더블어택 후방공격도 알수 있을까요?!
더블어택은 마크나 원시림 Lv99 호수 디가리우스(거대 공룡)가 45%확률로 결정 드랍. 주변 일반 몹 디놀 사우러도 15% 확률로 결정 드랍합니다. 후방공격 강화는 인광의땅 자톨에서 밤에 출현하는 고랭크 늑대몹 그리느 펠리스가 15% 확률로 같은 종류 유니크인 Lv83 노련한 요젤이 45%확률로 결정을 드랍합니다. 또한 엘트해에 Lv92 뇌명의 다브론(한글판은 모름)이 역시 45%확률로 결정 드랍.
드디어 메인 가셨다
감사합니다. 헌데 참 미숙한 실력으로 올린거라 부끄럽네요;;
독강화 얻으려하는데 좀더 자세히 적어주실수 있을까요? 제가 잘 이해를 못해서요..
기신계 중추 클리어 이후에 테프라 동굴에서 평소에 못가던 길이 생깁니다. 대충 렙 80후반 적들 우글 거리는... 거기까지 진행 하신 뒤, 테프라 동굴 맵 탐방 하시다보면, 자애의 천장이라고 스킵트래블 할 수 있을꺼에요. 자애의 천장 근방에 토끼몹 3마리 몰려있는 곳 뒤쪽 자세히 보시면, 아래로 떨어질 수 있는 구멍이 있습니다. 그곳의 땅 결정에서 채굴할 수 있어요~
드랍하는 몹은 없는건가용??
네. 3,4랭크 결정은 드랍하는 몹이 있는데, 5랭크 후반 결정은 테프라 동굴이 유일. 독 강화 6랭크 제작을 할 수 있습니다.
감사합니다