이거 클래스 바뀔때마다 아이템이며 잼이며 맞춰서 세팅 바꿔줘야하는게 곤욕이네요..실상 초반에 반강제적으로 클레스변경해서 쭈욱 진행하는데
(이미 기존 클래스 레벨이10이므로) 지금 이제 막 잼크래프트 해금되서 만드는건 좋은데 해당 캐릭터들 클래스 나중에 바뀌어 다시 세팅해줄거 생각하니 골치가 아프네요 ㅡㅜㅡ..1부터 유용했던 공속과 더블공격 위주로 만들긴해서 계속 돌려쓰긴 할거지만..클래스별 아이템 및 잼 셋팅 저장 기능이 없는게 좀 아쉽습니다..혹 나중에 해금되나요? 하여튼 체인어택도 그렇고 전통의 제노블답게 아주 복잡하네요..1+2의 모든 노가다 요소의 집합체라는 느낌입니다
케베스한텐 쓸모없고 아그누스한테 그나마 도움이 되겠으나 또 얘네들은 캔슬로 아츠쿨이 잘 차서요 특히나 질풍술사나 마샬아티스트같이 쿨짧은 애들은 더욱 필요없어요. 그나마 쿨이랑 공속 느린 파괴자 환상궁사 정도가 채용할만할 것 같다고 생각해요
딜러는 크리뎀증가젬 캔슬뎀증가젬 어그로감소젬으로 고정인데 가끔 크리율 안중요하거나 성장 덜돼서 어그로문제 없는 아그누스 딜러라면 그 자리에 공속젬을 넣을수 있을것같고, 회피탱커는 속도젬 캔슬뎀증가젬 어그로증가or공격력젬이 좋다고 생각해요
한번 세팅했던건 저장돼있어서 클래스 바꿨다가 다시 돌아오면 세팅도 그대로 돌아옵니다. 다만 젬은 잘 되는데 악세의 경우 다른캐릭이 이미 저장돼있던 악세를 다 끼고있으면 그땐 빈칸으로 남아요 여담으로 공속이랑 더블공격은 특정클래스 한둘말고는 그렇게 추천드리고싶지 않네요
어? 공속이랑 더블공격 매인딜러랑 회피탱은 필수아니였나요? 이번작은 다른가보죠?
케베스한텐 쓸모없고 아그누스한테 그나마 도움이 되겠으나 또 얘네들은 캔슬로 아츠쿨이 잘 차서요 특히나 질풍술사나 마샬아티스트같이 쿨짧은 애들은 더욱 필요없어요. 그나마 쿨이랑 공속 느린 파괴자 환상궁사 정도가 채용할만할 것 같다고 생각해요 딜러는 크리뎀증가젬 캔슬뎀증가젬 어그로감소젬으로 고정인데 가끔 크리율 안중요하거나 성장 덜돼서 어그로문제 없는 아그누스 딜러라면 그 자리에 공속젬을 넣을수 있을것같고, 회피탱커는 속도젬 캔슬뎀증가젬 어그로증가or공격력젬이 좋다고 생각해요