(데이터주의)진삼국무쌍 8 무기 공략 : 대검 / 무장 공략 : 관평
안녕하세요. 대검과 관평의 공략이 들어갑니다.
모션 소개 : 대검
무기 일람
| 무기군 | 무기명 | 공격력 | 방어력 |
![]() 대검 |
참마도 | 110 | 20 |
| 비룡열공도 | 220 | 40 | |
| 파천굉단도 | 220 | 40 | |
| 승룡취람도 | 440 | 80 |
플로우 공격 (□) 일람
지상 플로우 : (특수 경직 상태 또는 이상 상태가 아닌 적에게) □(1타) → □(1타) → □(1타) → □(1타)
적의 상태 판정 : 지상 → 저공
데미지 플로우 : 지상 6 + 피니시 2
큰 모션을 취하며 대검으로 이리저리 벤 뒤 찍기로 마무리 합니다.
공격속도가 좀 아쉽긴 해도 넓은 범위를 장점으로 삼아 난전에서 운영기 역할을 맡을 수 있습니다.
근접 난전 상황에서 자주 쓰는 것을 추천합니다.
또한 적을 근처에 날리는 판정을 이용하여 캔슬 뒤 대검의 주력기인 다운플로우로 쉽게 연계 가능합니다.
기절 플로우 : (기절 상태의 적에게) □(1타) → □(1타) → □(1타) → □(1타)→ □(1타)
적의 상태 판정 : 지상 → 공중 → 날리기
데미지 플로우 : 지상 15 + 피니시 3
대검을 전방을 향하는 대각 베기를 시전하며 전진한 뒤 찌르기로 적을 날려버립니다.
범위 자체는 전방에 한정하여 넓지만 측면견제가 없으며 공격간 딜레이가 심해 정작 난전에는 부적합합니다.
난전탈출기로도 쓰기 어려웁니다. 잦은 사용은 비추천.
다운 플로우 : (다운 상태의 적에게) □(1타) → □(1타) → □(1타) → □(1타) → □(2타)
적의 상태 판정 : 지상 → 특수경직
데미지 플로우 : 지상 39 + 피니시 20
제자리 회전베기 5연타와 함께 대검으로 땅을 찍으며 충격파 마무리를 합니다.
전반적으로 느려터진 대검 모션중에서 가장 빠른 공격속도를 자랑하는 사실상 대검의 주력기입니다.
이것으로 난전 운영, 난전 섬멸 등 모든 것을 맡긴다고 보시면 됩니다.
어떻게든 연계루트를 뚫어서 지속적으로 사용하는 것을 추천.
공중 플로우 : (공중 상태의 적에게) □(1타)(지상 점프) → □(1타) → □(1타)(공중 강하)
적의 상태 판정 : 공중 → 다운
데미지 플로우 : 지상 5 + 공중 5 + 피니시 10
점프와 함께 1타로 적을 띄우고 공중에서 1타로 넓게 벤 뒤 강하찍기로 마무리합니다.
범위는 넓은 편이나 공격 속도가 애매한 편이며 타수도 적어서 공콤 넣기도 어정쩡한 편입니다.
다만 적성무장들의 경우 대검에서의 연계루트가 많아 생각외로 자주 갈 일이 발생합니다.
썩 쓸만한 공격은 아니지만 섞어 쓰긴 나쁘지 않은 공격.
공중 시전시 지상 모션은 스킵이 가능합니다.
트리거 공격 일람
| (지상 : 데미지 8) | (공중 강하) |
| (모으기 : 데미지 20) | (과단모) |
타상 트리거 : (R1 + △)
적의 상태 판정 : 공중 → 공중
대검으로 대각 올려치기를 시행합니다.
개인적으로 대각베기 모션들에 대한 이미지가 안좋은 편인데 대부분의 대각 베기 모션들 성능이 개판이라서 그렇습니다.
대검 트리거 특유의 범위 자체는 준수한데 발동속도가 너무 어정쩡해서 슈퍼아머가 없으면 쓰다가 끊기기 쉽상입니다.
연계기인 공중 플로우도 어정쩡해서 연계성에서도 전혀 도움이 안되는 공격.
세팅을 하지 않는다면 그냥 봉인 추천.
| (지상 : 데미지 8) | (공중 강하) |
| (모으기 : 데미지 20) | (과단모) |
기절 트리거 : (R1 + □)
적의 상태 판정 : 기절
오른쪽에서 왼쪽으로 크게 벱니다. 모션은 전작 대검 4차지.
역시나 범위는 넓지만 치명적일 정도로 공격속도가 느려서 슈퍼아머가 없는 상태에선 발동은 꿈도 못꿉니다.
설상가상으로 후속연계기인 기절 플로우도 성능이 어정쩡해서 활용도가 떨어집니다.
모으기로 쏘면 상대적 후딜레이가 줄어드는 효과를 봅니다. 공격기로나마 쓰겠다면 과단모라도 착용후 차지 플레이 추천.
| (지상 : 데미지 8) | (공중 강하) |
| (모으기 : 데미지 20) | (과단모) |
전도 트리거 : (R1 + ×)
적의 상태 판정 : 지상 → 다운
대검으로 2단 하단베기를 시행합니다.
전반적으로 공격속도가 처참한 대검 트리거류중에선 그나마 가장 공속이 빠른 트리거입니다.
또한 대검의 주력기인 다운 플로우의 시동도 가능하기 때문에 활용성은 높은 편.
그러나 전도 트리거가 빠르다는 뜻은 아니므로 별 생각없이 아무때서나 지르기엔 부담이 갑니다.
상황을 봐가면서 적당한 타이밍에 쓰는 것을 추천.
리액트 공격 (△) 일람
기습
적의 상태 판정 : 다운
데미지: 103
올려치기 직후 대각베기로 적을 내려찍습니다. 모션은 대시 + 고유모션.
후속연계기가 다운 플로우 이므로 대인 저격 이후 안정적으로 주변견제까지 가능합니다.
게다가 일반적인 기습 공격의 두배 데미지를 자랑합니다.
기습기 특유의 데미지와 연계하여 또 하나의 다운 루트로서 애용할만한 리액트기.
넉백
적의 상태 판정 : 기절
전방을 향해 반바퀴 베기를 시전합니다.
리액트판 대검 기절 트리거. 우월한 범위를 무력화시킬정도로 발동속도가 느려터졌습니다.
후속기인 기절 플로우때문에 연계성도 애매합니다.
발동되지 않도록 주의.
가드 붕괴
적의 상태 판정 : 기절
대검의 날단을 방패마냥 들어 적을 후려칩니다.
대검의 모션치고 발동속도가 준수해서 어정쩡한 지상 플로우 유도뒤에도 쉽게 클린히트가 가능합니다.
그러나 하필 후속연계기가 기절 플로우라 활용성에서 손해를 봅니다.
대시
적의 상태 판정 : 공중
대검으로 대각 올려치기를 시행합니다.
대검 특유의 범위는 넓지만 대시임에도 공격발동속도가 처참합니다.
무장전은 커녕 난전에서도 시동기로 쓰기에 무리가 많습니다.
또한 후속연계가 공중 플로우로 연계되기에 약간 애매한 편.
카운터 타입 A
적의 상태 판정 : 공중
데미지 : 20
대검으로 적을 들어쳐올립니다. 모션은 기절 플로우 2타.
후속연계가 공중 플로우라는 점에서 어정쩡한 리액트기.
카운터 타입 B
적의 상태 판정 : 다운
데미지 : 20
대검으로 적을 내려 찍습니다. 모션은 지상 플로우 피니시.
후속 연계가 다운 플로우라 난전 주력 연계기중 하나로 쓸 수 있습니다.
카운터 타입 가드
적의 상태 판정 : 기절
데미지 : 20
대검으로 크게 베어 적을 후려칩니다. 모션은 기절 트리거.
후속연계가 기절 플로우라서 발동할 일이 많음에도 연계기로 쓰기 애매한 리액트기.
공중 낙하
적의 상태 판정 : 날리기
대검으로 넓게 베어 적을 멀리 떨굽니다. 모션은 전작 대검 점프 평타.
후속연계가 다운 플로우라서 대검 특징상 나름 활용성을 가진 리액트기 이나
역시나 공중낙하 특유의 거리로 인해 추격중 무방비가 문제가 됩니다.
되도록이면 적이 없는 곳에 적을 떨구도록 추천.
피니시
지상에선 지상 플로우 피니시 모션, 공중에선 공중 낙하 리액트 모션을 사용합니다. 여타 다른 피니시들과 같은 무특징 모션.
추천 연계 일람
(난전에서) 지상 플로우(□×4) → 캔슬(R2 / ×) → 다운 플로우(□×5) → 캔슬(R2 / ×) → 지상 플로우(□×4)
(무장전) 카운터 타입 B(△) → 다운 플로우(□×5) → 전도 트리거(R1+×) → 다운 플로우(□×5)
기타 플레이 팁
시동모션들의 공격속도가 전반적으로 느려터진 것이 특징이자 단점.
이 때문에 리액트에 대한 의존도가 굉장히 높아집니다.
어떻게든 대검의 다운 플로우 연계루트를 뚫어서 쓰는 것이 대검 플레이의 주 착안점이 될 것입니다.
이 게임을 끝까지 파보겠다 하실 유저들에게만 추천.
실전 영상
무장 공략 : 관평
적성 무기 : 대검
적 특기 속성 : 번개
유니크 모션 일람
다운 플로우 : (다운 상태의 적에게) □(1타) → □(1타) → □(1타) → □(1타) → □(유니크 공격)
적의 상태 판정 : 공중
데미지 : 12
대검을 위쪽 방향으로 든 뒤 대검 주변을 감싸는 다단히트 회오리 공격을 발생시킵니다.
모션은 전작 관평의 EX1차지.
대검의 주력기인 다운 플로우에 붙은 덕에 대검의 연계안정성을 한층 높여줍니다.
그러나 범위가 전반적으로 전방에 쏠린 터라 정작 난전에선 좀 애매한 공격기.
또한 후속 연계가 공중플로우 이므로 공중 플로우가 싫은 유저라면 곧바로 전도 트리거를 질러 다시 눕혀주는 것을 추천.
| (지상 : 데미지 8) | (공중 강하) |
| (모으기 : 데미지 20) | (과단모) |
기절 트리거 : (R1 + □)
적의 상태 판정 : 기절
전방을 향해 대검찌르기를 합니다. 모션은 전작 관평의 EX2차지.
시동 모션들의 공속이 다 느려터진 대검 모션의 가뭄의 단비같은 모션입니다.
일반적인 모션들과 비교해도 공속이 굉장히 빠르기 때문에 난전에서도 부담없이 지르기 좋습니다.
그러나 정작 시동기로서의 성능은 애매합니다.
후속 연계가 기절 플로우인데 정작 트리거의 커버 범위는 전방에 한정하여 측면 견제를 잘 해주지 못합니다.
그러므로 시동기로 쓰기 보다는 단타 난전 공격기로만 쓰는 것을 추천하며 그마저도 외곽에서 짤짤이를 넣는 용도로만 추천합니다.
아니면 사정거리를 이용해 무쌍무장을 견제하는 역할로 써도 무방합니다.
다만 기절 플로우가 무장전에서 콤보성능이 안좋으므로 히트 뒤엔 대시로 적을 띄워 상태를 바꾸는 것을 추천.
특수기 : (R1 + ○)
자연 속성 : 참격
적의 상태 판정 : 공중
데미지 : 134
대검을 왼쪽 방향으로 넓게 휘둘러 전방에 회오리를 생성합니다. 모션은 전작 대검 평타 6타 개량 모션.
공중 판정이라 연계성도 애매하고 회오리 자체도 전방에 고정된 회오리라 추격성능이나 난전 성능도 별로입니다.
이 특수기의 진정한 가치는 바로 데미지 입니다. 데미지가 공중 무쌍난무를 위협할정도로 매우 셉니다.
그래서 순간적으로 잡병+무장 모아서 한번에 쓸어버리기 매우 좋습니다.
단, 다단히트로 풀데미지를 내므로 정확한 위치에 맞추어야 클린히트를 냅니다. 시전 위치 주의.
지상 난무(지상에서 ○)
자연 속성 : 바람
적의 상태 판정 : 날리기
데미지 : 반복 3 + 필살 60
반복 파트에서 가로로 잡고 상단 회전베기를 하며 전진하고 필살 파트에서 2단회전베기를 시행합니다.
모션은 반복파트의 경우 무려 4편 관평의 무쌍난무 모션. 필살 파트는 전작 관평의 2번기인 비상참.
반복 파트의 경우 이동성은 아쉽지만 난전 섬멸력이 준수하며 필살 파트 역시 잡병 클론 섬멸력이 높은 편.
그러나 또한 연타가 많은 공격기라서 방어력에 의한 데미지 감소폭이 꽤 있습니다. 이 점 주의하며 사용합시다.
풍속성 무장에게 데미지가 반감됩니다. 이 점 참고하세요.
공중 난무(공중에서 ○)
자연 속성 : 화염
적의 상태 판정 : 날리기
데미지 : 114
공중에서 강하하며 세로 찍기를 시전함과 동시에 화속성 장풍을 날립니다.
모션은 전작 관평의 공중기인 운성단해참.
전작과 마찬가지로 범위보다는 사정거리에 초점을 둔 공격기로서
화속성을 바탕으로 한 추가데미지가 높아 역시나 잡병클론 처리에 유용합니다.
그러나 적장의 방어력이 높을 수록 화속성으로 인한 데미지 감소폭이 큰 편입니다. 무쌍무장에게 사용하는 것은 비추천.
화속성 무장에겐 데미지가 반감됩니다. 이 점 참고하세요.
스테이터스 분배 추천
관평의 경우 체력의 성장은 높지만 무쌍과 힘의 성장이 낮으며 특히나 무쌍의 성장은 초기레벨때 거의 없다 싶은 수준입니다.
그러나 무쌍이 낮은 점은 어차피 관평의 공중무쌍도 준수한편인데다 무쌍 자체가 주력기가 아니므로 큰 문제는 안됩니다.
또한 적성무기 스탯이 공격력에 거의 몰려있다 싶이해서 정작 급한 스탯은 힘보다 수비입니다. 그러므로 수비 위주 분배를 추천합니다.
우선 추천 세팅
특수기 위력 강화 옵션 : 관평의 특수기는 손에 꼽을 정도로 강력한 편에 속합니다 특화세팅을 우선적으로 추천합니다.
번개 / 공격속도 강화 옵션 : 적성무기인 대검의 속도가 느려터졌기 때문에 세팅하는 것을 적극 추천합니다.
건곤수 등의 공격 내성 옵션 : 공격속도로도 트리거 공속은 구제가 힘듭니다. 차라리 건곤수를 끼워서 안정적인 공격을 노리셔도 무방합니다.
기습 위력 강화 옵션 : 대검의 기습 위력이 강하기 때문에 세팅 추천.
비추천 세팅
풍대 : 대검은 공중 공격 횟수가 적어 경공과의 궁합이 나쁩니다. 굳이 슬롯을 써서 경공 회수를 늘리는 것은 비추천
풍속성 / 공격 범위 연성 : 대검은 공격 범위가 문제인 무기가 아닙니다. 이런 옵션으로 슬롯을 낭비하는 것은 비추천.
추천 연계 일람
(난전에서) 카운터 타입 B(△) → 다운 플로우(□×5) → 전도 트리거(R1 + ×)
(무장전) 기절 트리거(R1 + □) → 대시(△) → 전도 트리거(R1 + ×) → 다운 플로우(□×5) → 전도 트리거(R1 + ×)
기타 플레이 팁
관평의 유니크 모션들의 경우 전반적으로 단타 공격기 성능은 뛰어나지만
정작 난전에 도움될만한 연계용 시동기는 존재하지 않습니다.
그래서 관평으로 플레이해도 정작 일반적인 대검과는 차별화되는 플레이를 추구하기 힘듭니다.
대검 무장의 특징을 특화시키기 보다는 차라리 관평의 이점을 특화시켜 공격 위력만 보강해 한방 위주 플레이를 추천합니다.
적성 무기 난이도 특징상 이 게임을 끝까지 팔 유저들에게만 추천합니다.
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