(데이터주의)진삼국무쌍 8 무장 공략 : 장각
안녕하세요. 장각 공략이 올라갑니다.
무장 공략 : 장각
적성 무기 : 석장
적 특기 속성 : 화염
석장 공략 : https://bbs.ruliweb.com/game/84621/read/6400?
유니크 모션 일람
기절 플로우 : (기절 상태의 적에게) □(1타) → □(1타) → □(2타) → □(유니크 공격)(지상 점프)
적의 상태 판정 : 공중
대미지 : 32
자연 속성 : 화염
점프와 함께 지상쪽을 향해 소용돌이를 일으키는 거대한 화염구를 날려 적을 띄웁니다. 모션은 전작 석장 점프 차지.
점프 종료인 만큼 이후 연계되는 공중 플로우는 지상 모션을 스킵합니다.
연계루트는 많으나 활용도가 애매한 기절 플로우에게 활용성을 부여해주는 고성능 난전기입니다.
난전 섬멸 이후 스무스하게 공중 플로우로 넘어가면서 무장 콤보로도 이을 수 있습니다.
아쉬운 점은 이 공격 역시 전방에만 쏠린 판정으로 기절 플로우 특유의 약점을 해결해주진 못합니다.
되도록이면 난전 외곽에서 쓰는 것을 추천.
| (지상 : 데미지 16) | (공중 강하) |
| (모으기 : 데미지 116) | (과단모) |
전도 트리거 : (R1 + ×)
적의 상태 판정 : 지상 → 다운
자연 속성 : 화염
석장 영창 모션 이후 위로 듬과 함께 화염비를 내리며 적들을 눕힙니다.
모션의 경우 전작 장각의 지상 1번기인 '하늘의 기적이여!'를 리메이크한 듯한 모션. 이펙트까지 대놓고 노린 듯한 형태.
기본 속성으로 화염이 달려 나오므로 고성능 무왕주 옵션 장착을 고려해볼만 합니다.
후속 연계기가 다운 플로우라 연계성에는 기대기 힘듭니다.
또한 영창 모션이 선딜레이 역할을 하여 트리거를 안정적으로 쓰지 못하게 만듭니다.
그나마 캐릭터 주변에 경직 판정이 빠르게 생기긴 하나 너무 좁아서 난전에서 여전히 쓰긴 힘든 편.
이 트리거의 진가는 모았을 때 나오는데 모으기시 타수당 데미지가 크게 증가합니다.
중간 공격의 데미지가 거의 차징 트리거 1타급의 데미지로 뻥튀기 됩니다.
다만 쓸 때에 힘든건 변하지 않으므로 쓸거면 적당히 적과의 거리를 벌리고 쓰는 것을 추천.
여담이지만 이것도 패치로 나아진 케이스 입니다. 순정버전에선 첫타 경직도 없어서 선딜레이를 그냥 깡으로 버텨야 했습니다.
특수기 : (R1 + ○)
자연 속성 : 화염
적의 상태 판정 : 공중 → 기절
데미지 : 24
전방에 주작 모양의 화염구를 위로 띄워 올린 뒤 다시 아래로 떨궈 전방의 적들을 기절 시킵니다.
시전 모션의 경우 전작 석장 5차지 + 장각 EX2차지.
범위가 준수한 편에다 2타 판정으로 적장의 회피기동도 쉽게 캐치 가능합니다.
또한 판정도 기절 판정이라 자연스럽게 유니크 콤보 교두보를 마련해줍니다.
특히나 시동기 커버 범위가 전반적으로 아쉬운 석장계 무장인 장각에겐 좋은 만능기입니다.
쿨타임 돌아올 때 마다 자주 사용해줍시다.
지상 난무(지상에서 ○)
자연 속성 : 화염
적의 상태 판정 : 날리기
데미지 : 반복 8×2 + 필살 72
반복파트에서 양쪽 방향으로 한쪽씩 폭발 이펙트를 생성하며 걷고 필살 파트에서 전방에 거대한 화염폭발을 일으킵니다.
모션의 경우 반복 파트는 전작 장각의 각성 모션, 필살 파트는 전작 장각의 1번기인 '땅의 기적이여!'.
반복파트의 경우 반복계 최악의 모션 타입인 양방향 이펙트 공격이라 섬멸력과 추격력 모두 어정쩡해서 효율을 내기 힘듭니다.
대신 화염 이펙트는 실제 화염 자연속성이 부여되어있긴 하나 큰 의미는 없습니다.
필살 파트는 화염 타입 공격 주제에 데미지가 그리 높지 않아 데미지 딜링을 기대하기 어려울 뿐더러
공격력 낮은 석장 특징상 특화해도 애매합니다.
또한 화속성 무장에겐 데미지가 반감됩니다. 참고하세요.
공중 난무(공중에서 ○)
자연 속성 : 화염
적의 상태 판정 : 공중
데미지 : 114
전방에 3갈래 화염 기둥을 생성해서 적을 띄웁니다. 모션은 전작 장각의 공중기인 '불의 기적이여!'
평범한 데미지의 공격기인데다 데미지량 자체도 평범한 수준인데 석장 특유의 저질 공격력으로 데미지에 기댈 것은 없습니다.
오히려 적을 띄우는 판정에 착안하여 시동기로 써보는 것을 고려해볼만합니다.
다만 무쌍기의 모션 후딜레이가 거슬릴정도라 실제 콤보 연계는 아슬아슬한 편.
또한 화속성 무장에겐 데미지가 반감됩니다. 참고하세요.
스테이터스 분배 추천
장각의 경우 힘을 제외한 모든 전투 필수 스탯이 평균 이상의 성장률을 보입니다. 다만 특화되어 성장하는 스탯은 없습니다.
반면 힘의 경우 상당히 저조한 성장률을 보이는 데다 적성무기인 석장 자체도 방어력에만 스탯이 치중된 형태입니다.
그러므로 힘 위주 분배를 추천합니다.
우선 추천 세팅
백호아 등의 공격력 강화 : 석장 특징상 고질적인 공격력 부족에 시달립니다. 석장 무장의 공격력 증가 세팅은 고려해볼만한 옵션중 하나입니다.
공격 속도 옵션 : 장각의 단점중 하나인 트리거의 발동속도를 보완하기 위해 공격속도를 보완하는 것은 나쁘지 않은 선택입니다.
트리거 강화 옵션 : 전도 트리거 차징시 데미지가 크게 증가합니다. 특화 추천.
과단모 : 트리거 차징 데미지가 높습니다. 추천.
비추천 세팅
동심대 / 무쌍 회복 옵션 : 전반적으로 무쌍 효율이 좋지 않은 장각에게 무쌍 회복 옵션을 추천하고 싶지 않습니다. 비추천.
추천 연계 일람
(난전에서) 기절 트리거(R1+□) → 기절 플로우(□×4) → 공중 플로우(□×3) → 전도 트리거(R1 + ×)
(무장전) 특수기(R1+○) → 기절 플로우(□×4) → 공중 플로우(□×3) → 타상 트리거(R1+△)
기타 플레이 팁
석장 주 적성 무장 답게 석장의 플레이 스타일을 좀 더 강화시키는 형태의 무장입니다.
기절 플로우에 붙은 섬멸기로 대놓고 기절 플로우 자주 가는만큼 자주 쓰라고 밀어주고 있습니다.
그래서 활용성 애매한 기절 플로우 위주 플레이를 해도 나쁘지 않은 플레이가 가능합니다.
다만 특수기와 유니크 플로우 정도만 빼면 기대기 힘든 성능은 아쉬운 점.
석장계 무장의 단점을 무마시키지 못하는 만큼 숙련자 수준의 유저에게 추천합니다.
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