(데이터주의)진삼국무쌍 8 무기 공략 : 표 / 무장 공략 : 왕원희
안녕하세요. 표와 왕원희 공략이 올라갑니다.
참고로 표의 경우 공격으로 발사되는 표창 하나하나가 히트로 계산됩니다.
그래서 적의 위치에 따라 히트수의 차이가 심합니다.
그러므로 표창은 히트수로 구분이 어려우므로
이번 공략에 한해 플로우 표시를 발사 횟수로 표시하겠습니다.
모션 소개 : 표
무기 일람
| 무기군 | 무기명 | 공격력 | 방어력 |
|
표 |
임우 | 40 | 90 |
| 홍심우 | 80 | 180 | |
| 심성람 | 80 | 180 | |
| 현미림 | 80 | 180 | |
| 활공표우 | 160 | 360 |
플로우 공격 (□) 일람
지상 플로우 : (특수 경직 상태 또는 이상 상태가 아닌 적에게) □(1회) → □(1회) → □(2회) → □(1회)
적의 상태 판정 : 특수경직 → 지상 → 특수경직
데미지 플로우 : 지상 20 + 피니시 4
전방을 향해 넓게 표창을 뿌립니다. 횟수를 거듭할수록 표창 갯수가 많아짐에 따라 커버 범위도 늘어갑니다.
특이사항으로 피니시 공격의 판정이 특수 경직이라 공격 외의 캔슬로 다시 지상 플로우로 잇는 것도 가능.
난전 외곽에서 파고들때 정말 쓸만한 난전 운영기.
기절 플로우 : (기절 상태의 적에게) □(1회) → □(1회) → □(1회) → □(1회)
적의 상태 판정 : 지상 → 저공
데미지 플로우 : 지상 32 + 피니시 12
전방 표창 날리기와 함께 약진한 뒤 돌려차기로 적을 날립니다.
모션보다 주의해야할 사항은 바로 지상 판정의 중간 모션으로 3입력까지 지상판정인 기절 플로우를 가지고 있습니다.
여기에 더해 데미지 자체도 플로우류중 최악을 달리고 있기 때문에 콤보파츠로도 쓰기 애매한 공격.
멈춤은 곧 적의 회피를 의미하므로 일단 이어나간다면 무조건 피니시까지 먹인 뒤에 하는 것을 추천.
적을 잘 묶지 못하는 점과 지상 판정이 어우러져 난전탈출기 이상의 역할을 하지 못하는 공격기.
다운 플로우 : (다운 상태의 적에게) □(1회) → □(1회) → □(1회) → □(2회)
적의 상태 판정 : 특수경직 → 지상 → 특수경직
데미지 플로우 : 지상 27+ 피니시 16
제자리에서 앞뒤로 팔을 뻗어대며 전방위로 표를 뿌려댑니다.
개판난전에서도 표를 운영할 수 있게 해주는 원동력.
표를 뿌리는 갯수도 나쁘지 않아 실질적인 난전섬멸기 역할을 맡고 있습니다.
다만 적을 쓸데없이 멀리 날리는 경향이 심해서 연계성은 썩 좋진 않습니다.
난전 위주 사용을 추천하나 콤보파츠로 쓸 생각이 있다면 3회 발사에서 모션을 끊는 것을 추천.
공중 플로우 : (공중 상태의 적에게) □(1회)(지상 점프) → □(2회) → □(4회) → □(1회)
적의 상태 판정 : 공중 → 날리기
데미지 플로우 : 지상 20 + 공중 20 + 피니시 6
표로 적을 위로 올려 벰과 함께 도약하며 공중에서 표창을 빠른 속도로 난사합니다.
워낙에 많은 량을 빠른 속도로 뿌리기 때문에 각도만 맞는 다면 단일 타겟을 상대로 30-40체인까지 뽑을 수 있는 고속 연타기.
이를 바탕으로 전반적으로 딜링 능력이 부족한 표의 무장전 주력기 역할을 맡습니다.
일단 플로우 공격 자체는 발사체 방식이라는 특징상 지상까지 닿긴 하지만 실질적인 커버 범위가 좁은 편.
빠른 공속을 이용해 한 루프 정도는 무리없이 난전 사용이 가능하지만 그 이상 난전속에서 남발하는 것은 금물.
다만 체인량을 이용하여 무쌍 수급기로도 쓸 가치가 있습니다.
지상 모션의 경우 역시 공중 시전시 스킵됩니다.
트리거 공격 일람
| (지상 : 데미지 12) | (공중 강하) |
| (모으기 : 데미지 18) | (과단모) |
타상 트리거 : (R1 + △)
적의 상태 판정 : 공중 → 공중
나락쓸기 1타 이후 올려차기로 적을 들어올립니다.
1타 범위가 준수하고 2타 사정거리가 보기보다 길어서 콤보파츠로는 쓰기 적당한 편.
그러나 어정쩡한 2타 범위와 함께 1타와 2타 사이의 빈 틈으로 인해서 난전에선 그다지 믿음직스럽지 못한 편.
주로 무장전 콤보 파츠로만 쓰는 것을 추천.
| (지상 : 데미지 16) | (공중 강하) |
| (모으기 : 데미지 20) | (과단모) |
기절 트리거 : (R1 + □)
적의 상태 판정 : 기절 →기절
표창 2단 발사를 시전합니다.
표창 발사형 공격이지만 보기보다 사정거리는 짧은편.
또한 기절 플로우의 성능 문제상 자주 갈일도 없어서 기절 플로우의 시동기인 기절 트리거는 잘 안쓰이게 됩니다.
범위도 지상 플로우에 밀려서 단타 공격기로 쓰기에도 애매한 트리거.
특히 저 발사 공격으로 인해 공격 범위에 구멍이 숭숭뚫려있습니다.
어정쩡한 거리의 있는 적인 안맞기도 하는 불상사가 나오기도 합니다.
| (지상 : 데미지 5) | (공중 강하) |
| (모으기 : 데미지 11) | (과단모) |
전도 트리거 : (R1 + ×)
적의 상태 판정 : 지상 → 다운
전방을 향해 표창을 1회 발사한 뒤 나락쓸기로 적을 다운 시킵니다.
분명 이질적인 모션인데 사정거리는 두 모션이 모두 엇비슷합니다.
공격속도는 준수한 편이긴 한데 범위가 어정쩡해서 시동기로는 약간 불안정한 면모를 보입니다.
역시나 콤보파츠 위주 사용 추천.
리액트 공격 (△) 일람
기습
적의 상태 판정 : 기절
데미지 : 51
전방 표 발사 직후 아마란스킥을 날립니다. 모션의 경우 고유 모션 + 가드 붕괴.
후속 연계기가 기절 플로우라서 기습 뒤 빠르게 탈출하긴 좋은 구성.
그냥 연계성 평범한 리액트기.
넉백
적의 상태 판정 : 기절
전방을 향해 한손으로 넓게 표를 뿌립니다.
넉백 주제에 표답게 전방에만 쏠린 범위와 어정쩡한 발동속도가 일품.
넉백 발동 조건을 생각해보았을 때 명백하게 잘못 배치된 모션.
판정도 기절 판정이라 별 도움은 안됩니다.
표는 넉백 아니더라도 기절 루트가 많으니 쓰다가 맞기만 하지 말고 그냥 봉인 추천.
가드 붕괴
적의 상태 판정 : 기절
적에게 아마란스 킥을 가합니다.
보통 가드 붕괴를 노리면 적에게 콤보를 가하겠다는 것인데 하필 기절 플로우 연계라서 연계성이 떨어집니다.
범위도 노릴 정도로 넓은 공격이 아니므로 굳이 챙겨 쓸 필요없는 리액트기.
대시
적의 상태 판정 : 기절
발로 표를 차서 발사합니다.
선딜레이는 없다 싶이 하지만 대시 주제에 쓸데없이 후딜레이가 심각합니다.
게다가 후속 연계도 범위가 부족한 기절 플로우라서 난전에 큰도움은 안됩니다.
무장전에서 콤보파츠로만 사용 추천.
공중 낙하
적의 상태 판정 : 날리기
표를 발사해 적을 떨굽니다. 모션은 전작 표의 점프 평타 1타
전형적인 공중낙하기. 적을 멀리 떨구는 용도외엔 딱히 없습니다.
그나마 후속 연계기가 다운 플로우라서 연계 후 안전의 확보는 쉽습니다.
카운터 타입 A
적의 상태 판정 : 공중
데미지 : 20
발로 올려차기를 시행합니다. 모션은 타상 트리거 2타.
안정적으로 공중 플로우를 갈 수 있다는 점에서 무장전의 효용성이 높은 리액트기.
카운터 타입 B
적의 상태 판정 : 다운
데미지 : 20
표를 하단으로 발사해 적을 눕힙니다. 모션은 지상 플로우 피니시.
후속 연계기가 다운 플로우라서 난전 시동기로 노려볼법한 리액트기.
카운터 타입 가드
적의 상태 판정 : 기절
데미지 : 20
전방으로 표창을 던집니다.모션은 기절트리거 2타
가드 타입이라 자주 발동할 일이 많지만 기절 판정입니다.
카운터 특징상 역습의 키가 되야 하나 오히려 난전 탈출 이상의 역할을 못하는 이상한 카운터기.
피니시
공중에선 공중 플로우 피니시 모션을 사용합니다. 특이하게도 지상에선 고유 모션을 씁니다.
추천 연계 일람
(난전에서) 지상 플로우(□×4) → 캔슬(R2 / ×) → 지상 플로우(□×4) → (반복)
(무장전) 카운터 타입 A(△) → 공중 플로우(□×3) → 경공(×) → 공중 플로우(□×2) → 타상 트리거(R1+△)
기타 플레이 팁
기절 플로우에 이질성이 좀 있는 것만 빼면 전반적으로 역할성이 뚜렷한 고성능 모션들입니다.
무기 발사라는 컨셉 때문제 전방에만 범위가 쏠려있을 법도 한데 이를 고성능 다운 플로우로 적절하게 메꿔줍니다.
그러나 이러한 점을 전부 무력화시킬 정도로 데미지가 안나온다는 치명적인 단점을 갖고 있습니다.
난이도를 떠나 데미지를 극대화 하는 세팅이 절실한 무기입니다.
모션만 놓고 보면 중급자 갓 넘어가는 유저에게 추천.
실전 영상
무장 공략 : 왕원희
적성 무기 : 표
적 특기 속성 : 얼음
유니크 모션 일람
지상 플로우 : (특수 경직 상태 또는 이상 상태가 아닌 적에게) □(1회) → □(1회) → □(2회) → □(유니크 공격)(지상 점프)
적의 상태 판정 : 공중 → 특수경직(날리기)
데미지 : 20
점프와 함께 지상쪽으로 표를 뿌려 적을 띄운 뒤 발차기로 적들을 날려버립니다. 모션의 경우 무려 전작 왕원희의 진각성난무 피니시.
참고로 발차기의 판정은 특수경직으로 만약 발차기만 맞았다면 맞은 적은 특수경직에 빠집니다.
다만 의도적으로 적을 공중으로 띄우는 판정으로 보이 우선은 날리기 판정이 의도한 판정인 모양.
지상 플로우로 전방 견제 후 자연스럽게 다운 플로우로 난전 내부를 파고들어 전방위 견제를 할 수 있도록 해주는 연계기 입니다.
아쉬운 사항은 범위는 넓지만 정작 지상 플로우로 적들을 너무 밀어대는 통에 실질적으로 공격에 휘말리는 적들은 소수입니다.
또한 데미지가 그리 높지 않으므로 히트를 해도 죽는 적들이 얼마 없습니다.
어차피 표 특징상 데미지는 안나오니 섬멸기 역할은 기대하기 힘듭니다.
| (지상 : 데미지 11) | (공중 강하) |
| (모으기 : 데미지 23) | (과단모) |
전도 트리거 : (R1 + ×)
적의 상태 판정 : 지상 → 다운
회전과 함께 표를 여러번 날립니다. 모션의 경우 전작 표 6차지.
발동이 빠른 고속 시동기라는 점과 다운 플로우로 연계되는 연계성에서 가산점.
그러나 보기에 비해 사정거리는 짧으므로 무장용 원거리 견제기로 쓰기엔 좀 애매합니다.
특수기 : (R1 + ○)
자연 속성 : 얼음
적의 상태 판정 : 지상 → 날리기
데미지 : 30
조준 모션을 취한 뒤 표를 전방으로 뿌려 적들을 넉다운 시킵니다. 모션의 경우 전작 왕원희의 EX2차지.
순간적으로 캐릭터 전방에 경직이 생기지만 어차피 모션간 틈이 길어 의미 없습니다.
오히려 적당히 긴 모션 후딜레이를 이용해 이미 회피를 시행한 적을 기만하여 트리거를 히트시키는 플레이가 가능합니다.
무기발사형모션인 만큼 전방에만 범위가 전방에 쏠려있습니다. 둘러쌓인 상태에서 쓰는 것은 비추천.
주로 원거리에서 적 무장을 캐치하는데 쓰는 것을 추천.
지상 난무(지상에서 ○)
자연 속성 : 얼음
적의 상태 판정 : 날리기
데미지 : 반복 6 + 필살 68
반복 파트에서 전방위에 가깝도록 넓게 표창을 던지며 조금씩 이동하고 필살 파트에서 연속으로 표창을 던지며 적들을 날립니다.
반복파트는 전작 왕원희 각성 모션, 필살 파트는 전작 왕원희 1번기인 천랑칠성진.
반복파트의 경우 이동성은 약간 아쉽지만 넓게 던지는 모션을 이용한 난전 섬멸기로 채용하기 좋습니다.
반면 필살파트는 평범한 공격기. 굳이 특화할 이유는 없습니다.
빙속성 무장에게 데미지가 반감됩니다. 이 점에서 착안해 빙속성 무장 상대시엔 하술할 화속성 무쌍난무로 대처하세요.
공중 난무(공중에서 ○)
자연 속성 : 화염
적의 상태 판정 : 날리기
데미지 : 45 ~ 140
공중에서 회전강화와 함꼐 전방을 향해 화속성 표를 뿌립니다. 모션의 경우 전작 공중기인 비염각
공중 강하 중간에도 공격 판정이 있습니다. 만약 이 공중판정까지 클린히트 시킨다면 상당한 데미지를 뽑을 수 있습니다.
공중 플로우와 연계해서 적을 띄우면 쉽게 효율을 낼 수 있습니다.
다만 일정 효율 이상으로 올라가려면 적들이 어느정도 몰려있어야 가능.
단, 지상 공격만 히트시 일반적인 무쌍난무 정도의 데미지만 납니다.
화속성 무장에겐 데미지가 반감됩니다. 마침 적 무장중 화속성무장과 대치시 상술한 빙속성 무쌍난무로 대처 추천.
스테이터스 분배 추천
왕원희의 경우 체력의 성장은 높고 수비 성장은 평균 정도로 봐줄만한 한데 무쌍과 힘의 성장이 더딘 편입니다.
특히 힘의 성장은 없다 한 수준. 특히 적성 무기도 방어력쪽에 쏠린 무기라서 무조건 힘에 투자하는 것을 투자합니다.
우선 추천 세팅
백호아 / 무쌍 공격력 옵션 : 왕원희의 경우 공격력이 고질적으로 낮다는 문제가 있습니다. 무쌍 화력을 위해도 세팅 추천.
독 속성 보옥 : 워낙에 데미지가 낮기 때문에 공격력 옵션만으로는 데미지가 안나올 가능성이 높습니다. 지속적인 도트 데미지를 노리는 것도 방법중 하나.
풍대 : 표의 경우 공중 플로우로 적을 묶기 좋습니다. 추천
무쌍 강화 옵션 : 왕원희는 공중 무쌍기의 위력이 높습니다. 세팅 추천.
비추천 세팅
맹웅투 등 방어력 옵션 : 표창 무장은 별로 방어력이 급하지 않습니다. 비추천.
동심대 등 무쌍 회복 옵션 : 타수가 많은 표에게 무쌍 회복 옵션의 우선 순위는 떨어집니다.
추천 연계 일람
(무장전 1) 지상 플로우(□×4) → 다운 플로우(□×3) → 지상 플로우(□×4)
(무장전 2) 특수기(R1+○) → 다운 플로우(□×3) → 타상 트리거(R1+△) → 공중 플로우(□×3) → 경공(×) → 공중 플로우(□×2) → 타상 트리거(R1+△)
기타 플레이 팁
왕원희의 모션 구성이 전반적으로 다운 플로우로 수렴되도록 한 구성이 돋보입니다.
그래서 표창계 무장중에선 지상난전 성능이 가장 뛰어납니다.
다만 데미지를 넣으려면 어느정도 공격력이 받쳐줘야 하기 때문에 실질적인 난이도가 꽤 있는 편.
세팅 여부를 갖추었다는 전제 하에 중급자로 갓 넘어오시는 유저분들에게 추천합니다.
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