(데이터주의)진삼국무쌍 8 무기 공략 : 강편검 / 무장 공략 : 장춘화
안녕하세요. 강편검과 장춘화 공략이 올라갑니다.
발매 이전에는 연검이라는 잘못된 명칭으로 알려진 적이 있습니다.
이제 와서 아직도 잘못된 명칭으로 아는 유저는 없을거라고 믿습니다.
이와는 별개로 드디어 본편 무기 공략이 모두 완료되었습니다.
남은 것은 DLC 무기 2종 정도가 남아있습니다.
이와 함께 5번째 파트도 마무리가 되었습니다.
공략이 끝을 향해가고 있습니다.
기존 공략들도 틈틈이 갱신중입니다. 많이 찾아봐주세요.
모션 소개 : 강편검
무기 일람
| 무기군 | 무기명 | 공격력 | 방어력 |
|
강편검 |
철편검 | 35 | 95 |
| 귀준검 | 70 | 190 | |
| 염요향 | 70 | 190 | |
| 흑아섬 | 70 | 190 | |
| 천통검 | 140 | 380 |
플로우 공격 (□) 일람
지상 플로우 : (특수 경직 상태 또는 이상 상태가 아닌 적에게) □(1타) → □(2타) → □(2타) → □(1타)
적의 상태 판정 : 지상 → 저공
데미지 플로우 : 지상 22 + 피니시 13
제자리에서 강편검을 넓게 휘두릅니다.
전반적으로 준수한 공속으로 준수한 범위를 커버해주는 제1 난전운영기입니다.
1타와 2타 사이의 미묘한 빈틈이 약간 거슬리긴 하지만 큰 문제는 아닙니다.
난전 위주로 자주 채용하는 것을 적극 추천.
기절 플로우 : (기절 상태의 적에게) □(1타) → □(1타) → □(1타) → □(2타)
적의 상태 판정 : 공중 → 저공
데미지 플로우 : 지상 27 + 피니시 15
강편검을 세로 위주 방향으로 휘두르며 돌진합니다.
범위 / 공속 / 이동 속도 모두 전반적으로 준수한 공격기입니다.
준수한 기절 트리거 시동기와 합쳐져 준수한 난전 운영 및 탈출기 역할을 합니다.
다만 첫타에 약간 빈 틈이 있으므로 되도록 적과 붙어서 발동시키도록 주의.
다운 플로우 : (다운 상태의 적에게) □(1타) → □(연격 3히트) → □(연격 1히트) → □(연격 3히트 + 피니시 1타)
적의 상태 판정 : 지상 → 특수 경직
데미지 : 지상 26 + 피니시 12 + 13
첫타 찌르기 이후 제자리에서 강편검을 고속으로 좌우로 흔들어 섬격을 남겨 연타를 가합니다.
범위가 전방에 쏠린데다 판정도 지상이라 적장을 묶는 위력도 약한 편입니다.
무장전에서 콤보파츠 정도의 사용 외엔 좀 애매한 편.
공중 플로우 : (공중 상태의 적에게) □(1타)(지상 점프) → □(연격 3히트) → □(연격 2히트) → □(연격 1히트 + 피니시)
적의 상태 판정 : 공중 → 다운
데미지 플로우 : 지상 10 + 공중 40 + 피니시 8 + 16
1타 들어올리기와 함께 점프 직후 제자리 제자리 연속 휘두릑 공격 이후 넓게 베기로 적을 떨굽니다.
특이사항으로 마지막 입력 공격이 피니시 직전 1타까지 포함한 공격입니다.
플로우 공격중 가장 높은 데미지를 가할 수 있으나
보이는 것에 비해 적을 묶는 위력도 약하고 범위도 좁은 편입니다.
또한 입력 타이밍도 어긋나있는 편이라 캔슬 타이밍 잡기도 힘든 편.
특히나 공중 1타의 미묘한 빈틈을 뚫고 적을 떨구기 쉬워서 경공 연계는 비추천.
역시나 무장전 콤보 파츠 외의 사용은 비추천.
공중 시전시 지상 모션은 스킵됩니다.
트리거 공격 일람
| (지상 : 데미지 8) | (공중 강하) |
| (모으기 : 데미지 16) | (과단모) |
타상 트리거 : (R1 + △)
적의 상태 판정 : 지상 → 공중
강편검으로 하단 찌르기 이후 그대로 들어올립니다.
범위는 별볼일 없지만 발동 속도와 사정거리가 준수합니다.
주로 무장 추격이나 콤보 파츠 위주의 활약을 보입니다.
| (지상 : 데미지 8) | (공중 강하) |
| (모으기 : 데미지 16) |
(과단모) |
기절 트리거 : (R1 + □)
적의 상태 판정 : 지상 → 기절
2타 양쪽 베기를 시전합니다.
전방에 한정해 준수한 범위를 보유하고 있어서
강편검 트리거중 난전시동기로서 가장 준수한 성능을 보유하고 있습니다.
다만 긴 사정거리만큼 원거리의 적에게도 히트하는지라
이를 잘못 추격하여 난전중 추격이동을 유발할 가능성이 높은 편.
기절 플로우 시동이 목적이라면 되도록이면 어느정도 근접하여 사용할 것을 추천.
| (지상 : 데미지 8) | (공중 강하) |
| (모으기 : 데미지 16) | (과단모) |
전도 트리거 : (R1 + ×)
적의 상태 판정 : 지상 → 다운
1타 하단 쓸기 이후 1타 하단 찌르기로 마무리 합니다.
1타 발동 속도가 준수하고 2타 찌르기 사정거리가 길어서 적장 견제하기 좋습니다.
다만 타수간 범위 불균형으로 인해 거리 조절에 다소 주의해야 하며
후속 플로우가 다운 플로우라서 실질적인 효용성은 낮은 편.
사정거리를 살려 무장 견제기 정도로 활용합니다.
리액트 공격 (△) 일람
기습
적의 상태 판정 : 공중
데미지 : 51
하단 내려치기 이후 올려치기로 적을 띄웁니다. 모션은 대시 + 기절 플로우 피니시
대인 공격기인 리액트인데 하필 대인용 플로우인 공중 플로우로 연계됩니다.
타겟 근처에 적이 소수 있을때만 사용 추천.
넉백
적의 상태 판정 : 기절
1타 회전 베기를 시전합니다. 모션은 지상 플로우 피니시.
넉백치고 발동속도 나쁘지 않은 공격기.
범위도 나쁘지 않아 난전 견제기로 써볼법합니다.
주로 지상 플로우 3입력 이후 연계해오는 것을 추천.
그와는 별개로 통상 지상 플로우 피니시도 나쁘지 않은 공격이라
번거롭게 리액트 연계는 잘 하지 않게 됩니다.
가드 붕괴
적의 상태 판정 : 기절
강편검을 검날에 회전을 주듯이 위로 휘둘러 들어쳐올립니다.
평범한 가드 붕괴기.
발동속도는 나쁘지 않은데 지상 플로우 공격간의 빈 틈 때문에 유도 히트가 쉽지 않습니다.
최소 지상 플로우 2타 이상 히트시키거나 트리거로 가드 유도를 한 다음 히트 시키는 것을 추천.
그와는 별개로 후속연계가 기절 플로우라서 공격기라 챙겨써볼만한 리액트기.
대시
적의 상태 판정 : 특수 경직
강편검으로 적을 내려칩니다.
평범한 대시기. 준수한 발동속도로 난전에서 선공권을 잡거나 추격기로 쓸 떄 애용됩니다.
공중 낙하
적의 상태 판정 : 날리기
강편검으로 넓게 베어 적을 멀리 떨굽니다.
역시나 평범한 공중낙하기로 적을 멀리 떨구는 용도외의 사용은 비추천.
카운터 타입 A
적의 상태 판정 : 공중
데미지 : 20
강편검으로 적을 들어올려칩니다. 모션은 가드붕괴 리액트.
후속 연계기가 공중 플로우라서 무장전에서 콤보 시동기로 채용할 가치가 있는 리액트기.
카운터 타입 B
적의 상태 판정 : 기절
데미지 : 20
넓게 대각 베기를 시행합니다. 모션은 의외로 고유 모션.
후속 연계가 기절 플로우라서 난전 시동기로 채용가치가 있습니다.
카운터 타입 가드
적의 상태 판정 : 기절
데미지 : 20
강편검으로 대각 휘두르기를 취합니다. 모션은 기절 트리거.
가드 타입이라 자주 발동할 일이 많은 편인데다 후속 연계가 기절 플로우입니다.
전천후 시동기로 자주 채용해줍시다.
피니시
지상에선 다운 플로우 피니시, 공중에선 공중 플로우 피니시 모션을 사용합니다. 여타 다른 피니시들과 같은 무특징 모션.
추천 연계 일람
(난전에서) 지상 플로우(□×4) → 대시(△) → 지상 플로우(□×4)
(무장전) 타상 트리거(R1+△) → 공중 플로우(□×4) → 타상 트리거(R1+△)
기타 플레이 팁
전반적으로 장수검이 생각나는 모션 구성입니다.
모션의 균형이 전반적으로 맞아들어가고 트리거 성능이 전반적으로 우수한 편입니다.
스탠다드형 무기의 전형입니다.
당연하지만 지상 플로우와 기절 플로우 위주로 난전을 풀어나가면서
무장전은 공중 플로우로 대응하는 것을 추천.
다만 무기 공격력 자체가 낮아 체감 성능을 깎아먹을 우려가 있으므로 이 부분은 세팅 추천.
초심자에게도 적극 추천할만한 무기.
실전 영상
무장 공략 : 장춘화
적성 무기 : 강편검
적 특기 속성 : 참격
유니크 모션 일람
지상 플로우 : (특수 경직 상태 또는 이상 상태가 아닌 적에게) □(1타) → □(2타) → □(2타) → □(유니크 공격)
적의 상태 판정 : 공중
데미지 : 25
몸을 숙여 2바퀴 회전 쓸기 이후 다시 회전 공격으로 적을 띄웁니다. 모션은 무려 전작 다절편 6차지.
안그래도 수준급 난전 운영기인 지상 플로우에 날개를 달아주는 공격기.
섬멸력을 보강하면서 대인 타겟을 저격하기 좋은 공중 플로우로 자연스럽게 넘어갈 수 있습니다.
사실상 장춘화의 주력기.
적극 채용을 추천합니다.
| (지상 : 데미지 12) | (공중 강하) |
| (모으기 : 데미지 24) | (과단모) |
전도 트리거 : (R1 + ×)
적의 상태 판정 : 지연 다운 → 다운
강편검으로 위로 들어올려 베기로 적을 경직 시킨 뒤 그자리에 날단을 수직으로 박아 적을 눕힙니다.
유니크 공격 주제에 통상 전도 트리거의 완벽한 하위 호환형 공격기입니다.
딱히 특징은 안바뀌었으면서 사정거리만 줄어서 오히려 연계성을 헤치고 있습니다.
배치 자체도 전도 트리거로 되어 있어서 띄우기 판정이 많은 장춘화 유니크 모션에 어울리지도 않습니다.
굳이 쓰려면 1타 지연 다운 판정을 이용하여 1타만 쓰고 캔슬한 뒤 연계로 지상 플로우를 가는방법도 있습니다만
역시나 대시 리액트를 냅두고 이걸 어렵게 쓸 이유는 없습니다.
상대 성능에 밀려서 잘 안쓰이게 됩니다.
특수기 : (R1 + ○)
자연 속성 : 얼음
적의 상태 판정 : 지연 다운 → 공중
데미지 : 30
근방을 휘둘러 대각 올려치기로 적을 띄웁니다.
범위도 상당히 준수한 편에다 공중 판정으로 무장전 시동기로도 사용 가능.
여기에 더해 3타에 이르는 추격 판정 덕분에 회피기동하는 무장의 캐치도 용이한 편.
여러 국면에서 도움이 많이 되는 공격기입니다.
지상 난무(지상에서 ○)
자연 속성 : 참격
적의 상태 판정 : 날리기
데미지 : 시동 6 + 반복 6×2 + 필살 45
반복 파트에서 회전 휘두르기를 하며 조금씩 전진하고 필살 파트는 적을 한명 잡아 무릎꿇린뒤 다시 날려버립니다.
반복파트의 경우 순간 섬멸력 / 공격속도 모두 좋은데 이동성이 낮아서 추격력이안 난전 회피 성능이 없다 싶이 합니다.
또한 필살 파트는 잡기 판정이라서 적을 못잡으면 발동하지 않습니다.
여기에 방어력에 의한 데미지 저하도 좀 있어서 무쌍 무장을 저격하는 용도로는 비추천.
참속성 무장에게 데미지가 반감됩니다. 이 점 주의하세요.
공중 난무(공중에서 ○)
자연 속성 : 얼음
적의 상태 판정 : 날리기
데미지 : 104
공중에서 강편검을 고속으로 휘둘러 다단히트를 낸 뒤 피니시로 적을 멀리 날려버립니다.
히트수가 많아 평범한 데미지에도 방어력에 의한 감소폭이 꽤 있는 편입니다.
다만 얼음 판정을 이용해 자주 볼 수 있는 화속성 무쌍 무장을 저격하는데 사용해볼 순 있습니다.
주로 무난하게 쓸 수 있는 공격기라서 지상난무에 비해서 더 많이 채용되는 편.
빙속성 무장에겐 데미지가 반감됩니다. 이 점 주의하세요.
스테이터스 분배 추천
장춘화의 경우 체력과 수비 성장은 높지만 무쌍과 기력의 성장이 더딘 편입니다.
여기에 더해 적성 무기 스테이터스가 방어력에 치우쳐져 공격력 부족에 시달립니다.
힘 위주로 분배 하되 기력에 조금씩 신경쓰는 분배를 추천.
우선 추천 세팅
백호아 등 공격력 강화 옵션 : 고질적인 공격력 부족에 시달리는 장춘화에게 적극 추천.
비추천 세팅
맹웅투 등 방어력 증가 옵션 : 방어력이 준수한 장춘화에게 방어력 세팅은 필요 없습니다. 비추천.
풍대 : 강편검의 공중 플로우는 경공과 궁합이 안좋습니다. 비추천.
무쌍 강화 옵션 : 무쌍 화력이 약한 장춘화에겐 비추천.
추천 연계 일람
(난전에서) 지상 플로우(□×4) → 공중 플로우(□×4) → 대시(△) → 지상 플로우(□×4)
(무장전) 특수기(R1+○) → 공중 플로우(□×4) → 타상 트리거(R1+△) → 공중 플로우(□×4)
기타 플레이 팁
플로우 공격은 섬멸력을 극대화해주는데
트리거는 연계성을 좀먹는 이중적인 구조를 지니고 있습니다.
강편검 무장이지만 연계보다는 지상 플로우를 위시로한
단순한 섬멸플레이에 초점을 맞춘 플레이를 더 추천.
중급자 수준의 유저에게 추천.
실전 영상
