(데이터주의)진삼국무쌍 8 무기 공략 : 십자극 / 무장 공략 : 여령기
안녕하세요. 십자극과 여령기 공략이 올라갑니다.
무기 파트 공략은 이번 공략으로 DLC까지 모두 마무리 되었습니다.
드디어 끝이 보입니다.
마지막 파트는 계속 됩니다. 많이들 찾아봐 주세요.
모션 소개 : 십자극(DLC)
무기 일람
| 무기군 | 무기명 | 공격력 | 방어력 |
|
십자극 |
연신극 | 75 | 55 |
| 원회연극 | 150 | 110 | |
| 봉마추멸극 | 300 | 220 |
특수능력
공식 사이트 설명 :
트리거 공격에서는 L 스틱을 아래/왼쪽/오른쪽, 임의의 방향으로 조작하여 무기를 재빠르게 되돌릴 수 있습니다.
(공격 범위나 공격이 명중했을 시 적의 상태가 변화합니다)
추가 설명 :
트리거 모으기 공격 이후 회수 공격도 모으기 판정으로 칩니다.
또한 모으기에 따른 모션이나 판정 변화는 없습니다.
다만 회수 모션에 유니크 공격마냥 자체적으로 슈퍼아머가 걸립니다.
참고로 구버전에서 회수 캔슬 뒤 특수기 쿨타임을 소모하는 버그가 있었는데 수정되었습니다.
각 트리거 타입의 조작에 따른 상태변화는 제각각입니다.
자세한 사항은 하단 트리거 설명 참조.
플로우 공격 (□) 일람
지상 플로우 : (특수 경직 상태 또는 이상 상태가 아닌 적에게) □(1타) → □(1타) → □(1타) → □(1타)
적의 상태 판정 : 지상 → 저공
데미지 플로우 : 지상 19 + 피니시 9
여러방향으로 십자극을 한손에 쥐고 베기 전진을 합니다.
무난한 난전 운영기. 적당한 공속과 범위 커버가 장점입니다.
다만, 이걸로 섬멸을 노릴 순 없으므로 적당히 2타 즈음에서 다른 공격으로 캔슬할 것을 추천.
주로 난전 콤보 교두보로 많이 쓰이게 됩니다.
기절 플로우 : (기절 상태의 적에게) □(2타) → □(2타) → □(회전 6히트) → □(2타)
적의 상태 판정 : 공중 → 날리기
데미지 플로우 : 지상 33 + 피니시 8
2연 베기 돌진 이후 회전 공격 이후 넓게 베기로 마무리합니다.
적당히 쓸만한 난전 운영 및 탈출기 입니다.
모션간 구분이 뚜렷함에도 생각외로 끊기지 않고 잘 들어가는 편입니다.
다만 십자극 특징상 트리거 시동이 어려워서 안정적인 시동이 힘든 편.
주로 지상 플로우 2타 뒤 넉백 리액트 연계로 해오는 것을 추천.
다운 플로우 : (다운 상태의 적에게) □(회전 4히트) → □(회전 2히트) → □(회전 찌르기 4히트) → □(1타)
적의 상태 판정 : 지상 → 특수경직
데미지 플로우 : 지상 39 + 피니시 8
제자리에서 십자극을 등에 쥐고 회전 공격을 가합니다.
의외로 모션의 군더더기가 적어서 난전에서도 쓸만한 편이나
다른 공격에 비해 범위가 넓다고 할 수 없어서 상대 성능에 밀려 잘 안쓰입니다.
판정도 지상 판정이라 경직이 짧아 다수 무장을 견제하는 대도 그리 최적화되진 않은 편.
다만 타수가 많은 것을 이용해 무쌍 회수기로 이용하는 것을 추천.
공중 플로우 : (공중 상태의 적에게) □(회전 3히트) (지상 점프) → □(부메랑 1히트 + 회수 1히트) (공중 스킵) → □(부메랑 1히트 + 회수 1히트) → □(부메랑 1히트 + 회수 1히트)
적의 상태 판정 : 공중 → 날리기
데미지 플로우 : 지상 30 + 공중 (스킵 16) + 16 + 피니시 24
회전 베기와 함께 도약하여 공중에 뜬 적에게 십자극 부메랑을 3번 정도 날립니다.
심플한 부메랑 공격기인데 의외로 범위가 넓어서 난전에서 쓸만합니다.
연계만 할 수 있다면 난전 섬멸기로 채용 가능.
또한 플로우 공격중 데미지가 가장 높아 무장전 콤보 파츠로도 많이 애용됩니다.
그러나 십자극 트리거 특징상 트리거 시동에 난점이 있어서 주력기로는 잘 안쓰입니다.
공중 시전시 지상 점프 모션은 스킵됩니다.
또한 무슨 문제인지 공중에서 시전시 공중 1타 공격까지 스킵됩니다.
트리거 공격 일람
| (지상 : 데미지 발사 2 + 회수 2(캔슬가능)) | (공중 강하) | ||||
| (모으기 : 데미지 발사 8 + 회수 8(캔슬가능)) | (과단모) | ||||
| (특수능력 : ← / 데미지 4 or (모으기)8) | (특수능력 : ↓ / 데미지 4 or (모으기)8) | (특수능력 : → / 데미지 4 or (모으기)8) | |||
타상 트리거 : (R1 + △)
적의 상태 판정 : 공중
적의 상태 판정 (← / →) : 기절
적의 상태 판정 (↓) : 다운 (적을 끌어들임)
평범하게 십자극을 세로로 조준하고 위쪽 방향으로 던집니다.
부메랑 마량 던지는 만큼 사정거리가 무엇보다도 강점.
그러나 부메랑을 던지는 모션 자체의 측면 커버력은 없다 싶이 하고
회수 캔슬이 없을 시의 체공 후딜레이 모션이 활용성 발목을 잡습니다.
(↓) 조작으로 적을 끌어들일 수 있는 점을 이용하여
난전외곽에서 부메랑을 던진 후 (↓) 회수로 적을 캐릭터 앞에 끌여들여
안전하게 시동시키는 플레이를 추천합니다.
참고로 공중 시전시 선딜레이가 은근히 줄어듭니다.
| (지상 : 데미지 발사 4 + 회수 4(캔슬가능)) | (공중 강하) | ||||
| (모으기 : 데미지 발사 8 + 회수 8(캔슬가능)) | (과단모) | ||||
| (특수능력 : ← / 데미지 4 or (모으기)8) | (특수능력 : ↓ / 데미지 4 or (모으기)8) | (특수능력 : → / 데미지 4 or (모으기)8) | |||
기절 트리거 : (R1 + □)
적의 상태 판정 : 기절
적의 상태 판정 (← / ↓ / →) : 기절(상태 이상 시간 증가)
평범하게 십자극을 세로로 조준하고 전방으로 던집니다.
장/단점 모두 상술한 타상 트리거와 공유합니다.
다만 타상 트리거와는 달리 캔슬을 해도 적을 끌어들이는 판정이 없어 미묘한 편.
게다가 캔슬로 상태 연장을 안하면 적의 기절이 풀리는 경우도 잦은 편입니다.
사용할 거면 근접사용을 자제하고 적당히 거리를 벌려 쓸 것을 추천.
캔슬이 없으면 미묘한 공격기인데다 시동성이 넉백 리액트에 밀립니다.
채용성이 낮은 편에 속하는 트리거.
참고로 공중 시전시 선딜레이가 은근히 줄어듭니다.
| (지상 : 데미지 발사 3 + 회수 3(캔슬가능)) | (공중 강하) | ||||
| (모으기 : 데미지 발사 4 + 회수 4(캔슬가능)) | (과단모) | ||||
| (특수능력 : ← / 데미지 4 or (모으기)8) | (특수능력 : ↓ / 데미지 5 or (모으기)32) | (특수능력 : → / 데미지 4 or (모으기)8) | |||
전도 트리거 : (R1 + ×)
적의 상태 판정 : 다운
적의 상태 판정 (← / →) : 기절
적의 상태 판정 (↓) : 공중 (적을 끌어들임)
평범하게 십자극을 가로로 조준하고 전방으로 던집니다.
장/단점 모두 상술한 타상 트리거와 공유합니다.
(↓) 조작 판정이 타상 트리거와는 정 반대이기 때문에 당연히 정반대의 용도로 쓰입니다.
주로 (↓) 조작으로 적들을 캐릭터쪽으로 끌여들여 안전하게 공중 플로우를 갈 때 좋습니다.
리액트 공격 (△) 일람
기습
적의 상태 판정 : 다운
데미지 : 51
십자극으로 넓게 하단베기 이후 찍어내려 적을 다운 시킵니다. 모션은 의외로 고유 모션.
후속 연계가 다운 플로우라서 활용성이 미묘한 편.
못써먹을 공격은 아니나 좀 아쉬운 리액트.
넉백
적의 상태 판정 : 기절
십자극단을 분리해 넓게 가로베기를 시행합니다.
범위는 그리 넓지 않지만 준수한 발동속도가 장점.
주로 지상 플로우 2타 뒤에 리액트 연계로 하여 사용합니다.
기절 판정이라서 난전 시동기로 쓰기 좋습니다.
근접 시동에 취약점이 많은 십자극 특징상 근접전에서 활용성이 많은 리액트기.
가드 붕괴
적의 상태 판정 : 기절
십자극을 당기듯이 휘둘러 적을 후려칩니다. 모션의 경우 지상 플로우 1타와 비슷한데 의외로 다른 모션.
준수한 발동속도가 특징. 지상 플로우 로 가드 유도뒤에도 클린히트하기 쉽습니다.
후속 판정이 기절 판정임을 이용해 난전 시동기로 쓰기 좋습니다.
대시
적의 상태 판정 : 특수경직
십자극으로 적을 내려벱니다. 모션은 지상 플로우 1타.
준수한 성능의 대시 공격기입니다.
다만 전반적으로 사정거리가 긴 십자극 트리거에 밀려서 추격기로는 잘 안쓰입니다.
발동속도를 살려 선공권을 잡거나 혹은 지상 플로우 3타 즈음에서 연계하는 용도로 추천.
공중 낙하
적의 상태 판정 : 날리기
십자극으로 적을 후려쳐내 멀리 떨굽니다. 모션은 전작 십자극 점프 평타.
전형적인 공중낙하기입니다. 적을 멀리 떨구는 만큼 추격중 적의 피습을 주의.
후속 연계가 다운 플로우라서 연계성은 좀 애매한 편입니다.
카운터 타입 A
적의 상태 판정 : 공중
데미지 : 20
십자극을 분리한 뒤 한쪽 날로 적을 올려벱니다. 모션은 기절 플로우 2타.
후속 연계가 공중 플로우입니다. 무장전 콤보 시동기로 나쁘지 않은 편.
카운터 타입 B
적의 상태 판정 : 다운
데미지 : 20
십자극으로 내려베어 적을 다운시킵니다. 모션은 지상 플로우 피니시.
후속 연계가 다운 플로우 입니다. 다소 활용도가 미묘한 리액트기.
카운터 타입 가드
적의 상태 판정 : 기절
데미지 : 20 + 회수 4
적에게 십자극 부메랑을 날립니다. 모션은 특이하게 전도 트리거.
발동될 일이 많은 데다 후속 연계가 기절 플로우라서 난전 주 시동기로 좋습니다.
피니시
지상에선 넉백 리액트 모션, 공중에선 공중 플로우 피니시 모션을 시전합니다. 여타 다른 무기들과 똑같은 무특징의 모션.
추천 연계 일람
(난전에서 1) 지상 플로우(□×2) → 넉백(△) → 기절 플로우(□×4)
(난전에서 2) (적과 거리를 두고) 전도 트리거(R1+×) → 회수 캔슬(↓) → 공중 플로우(□×3) → 타상 트리거(R1+△)
(무장전) (적과 거리를 두고) 타상 트리거(R1+△) → 공중 플로우(□×3) → 타상 트리거(R1+△)
기타 플레이 팁
플로우 공격들은 화려하거나 안전성이 준수한 공격들 뿐입니다.
그러나 원거리 견제 위주의 트리거 시동기가 쾌적함을 크게 헤치고 있습니다.
돌진이 많은 이번작 특징상 거리를 벌려도, 좁혀도 각자 문제가 많아서
이런식의 쓰기 까다로운 트리거 구성 때문에 선뜻 초심자에게 추천하기 힘듭니다.
어느정도 난전 개념에 적응한 수준의 유저부터 추천.
실전 영상
무장 공략 : 여령기
적성 무기 : 순패검 / 십자극(DLC)
적 특기 속성 : 바람
순패검 설명 : https://bbs.ruliweb.com/game/84621/read/6463
유니크 모션 일람
순패검 전용
공중 플로우 : (공중 상태의 적에게) □(1타)(지상 점프) → □(1타) → □(1타) → □(유니크 공격) (공중 강하)
적의 상태 판정 : 기절(날리기)
데미지 : 41
공중에서 강하하며 검으로 땅을 내려쳐 검기를 발사합니다.
상당히 강력한 데미지와 범위를 자랑하는 공격기. 여령기의 실질 주력기입니다.
순패검의 딜링 손실을 이 공격으로 메꿔줄 수 있습니다.
저공 상태이거나 지상의 적들에겐 기절 판정이 나는데
어정쩡하게 떠있는 적들은 넘어지기만 합니다.
다만 어차피 여령기의 타상 트리거로 끌어올릴 수준의 거리에 있으므로 문제는 안됩니다.
상황 상관없이 무조건 사용 추천.
| (지상 : 데미지 12) | (공중 강하) |
| (모으기 : 데미지 24) | (과단모) |
타상 트리거 : (R1 + △)
적의 상태 판정 : 공중
방패를 세로로 잡고 부메랑을 날립니다.
모션 자체는 신규 모션이지만 마치 십자극 투척에서 컨셉을 따온 듯한 모션.
발동도 빠르고 긴 사정거리로 먼거리의 적들도 끌어오는 점이 장점.
난전 / 무장전 가리지 않고 주 시동기로 쓰입니다.
십자극 전용
다운 플로우 : (다운 상태의 적에게) □(회전 4히트) → □(회전 2히트) → □(회전 찌르기 4히트) → □(유니크 공격)
적의 상태 판정 : 기절
데미지 : 10
십자극의 날단 분리 뒤 1바퀴 회전 뒤 찌르기 모션으 로 회오리를 발사합니다.
성능이 가장 어정쩡한 다운 플로우에 붙은 것 치고는 범위가 그리 만족스럽지 않은 편.
그나마 다운 플로우 피니시에 비해 쓸만한 것은 위안 점이나 특화하긴 여전히 애매합니다.
그냥 다운 플로우 연계시 정도만 쓰고 굳이 주력기 채용은 비추천.
| (지상 : 데미지 근접 8 + 부메랑 8×2) | (공중 강하) | ||||
| (모으기 : 데미지 근접 16 + 부메랑 16×2) | (과단모) | ||||
| (특수능력 : ← / 데미지 9) | (특수능력 : ↓ / 데미지 9) | (특수능력 : → / 데미지 9) | |||
기절 트리거 : (R1 + □)
적의 상태 판정 : 공중 → 다운 → 기절
적의 상태 판정 (← / ↓ / →) : 기절(참격 속성 부여)
2연 회전공격 뒤 다시 회전과 함께 전방에 십자극 부메랑을 날립니다.
발동속도는 빠른데 1타의 어정쩡한 범위가 발목을 잡습니다.
유니크 공격 특징상 끊기지는 않겠으나 피해 누적에 주의.
안전하게 쓰려면 되도록 연계기로 쓸 것을 추천.
단독 시동기로 쓰려 할 시 1타 타이밍에 측면을 자주 찔립니다.
참고로 회수 모션에 기본속성이 부여되어 있습니다.
만약 트리거 슬롯에 장비된 속성이 없다면 당연히 회수 뒤에 참격 속성 공격으로 이행됩니다.
특수능력을 이용한 무왕주 세팅을 추천하며 역시 판정을 이용해 콤보 파츠 채용을 더 추천.
참고로 모아서 사용해도 회수 데미지는 늘지 않습니다. 데미지를 노린다면 회수 캔슬은 비추천.
공용 모션
특수기 : (R1 + ○)
자연 속성 : 참격
적의 상태 판정 : 공중
데미지 : 33
방패를 위로 던진 뒤 검을 두손으로 잡아 대각 베기로 적들을 광범위하게 베어버립니다.
모션은 전작 순패검 6차지.
보이는대로 문자 그대로 광범위한 판정이 특징으로 난전에서 준수한 시동기로 쓰기 좋습니다.
다만 판정 자체는 어정쩡한 1타 판정이라 회피기동하는 적의 추격에는 부적합합니다.
난전 시동기 위주로만 쓸 것을 추천.
지상 난무(지상에서 ○)
자연 속성 : 참격
적의 상태 판정 : 날리기
데미지 : 반복 4×2 + 필살 69
반복 파트에서 양쪽으로 넓게 베며 돌진하고 필살 파트에서 방패로 적을 쳐들어 올린 뒤 넓게 베어 마무리합니다.
반복 파트의 경우 돌진속도와 공격 속도가 장점인 공격기로 난전 섬멸기로 쓰기 좋습니다.
다만 보기보다 적을 묶는 위력이 약해 적을 자주 놓쳐서 추격기로는 부적합합니다.
필살 파트의 경우 연출과는 달리 특이점 없는 평범한 공격기입니다.
그나마 후딜레이는 적어서 난전 탈출하긴 좋은 편.
참속성 무장에겐 데미지가 반감됩니다. 이 점 주의.
공중 난무(공중에서 ○)
자연 속성 : 참격
적의 상태 판정 : 날리기
데미지 : 112
공중에서 검을 내려치며 지상에 충격파를 만듭니다. 모션은 역시 신규 모션.
공격 자체는 평범한 날리기형 공중기입니다만
공중에서 종료되는 짧은 후딜레이가 장점. 시전직후 적에게 플로우 추격도 가능합니다.
판정을 이용해 무장전 시동기 사용을 추천.
참속성 무장에겐 데미지가 반감됩니다. 이 점 주의.
스테이터스 분배 추천
여령기는 무쌍 성장이 상당히 높은 편이며 힘의 성장도 준수하게 높은 편입니다.
그러나 초반 체력이 없다 싶이 해서 체력 부족에 시달립니다.
기본적으로는 체력 위주 분배를 하되
순패검을 사용중이면 공격력 부족에 시달리므로 힘도 신경쓰며 분배할 것을 추천.
우선 추천 세팅
(순패검) 백호아 등 공격력 강화 옵션 : 고질적인 공격력 부족에 시달리는 순패검 무장에게 추천.
(순패검) 플로우 공격력 강화 옵션 : 여령기의 순패검 유니크 플로우 데미지가 높은 편에 속해 세팅 추천.
(순패검) 공격 속도 옵션 : 순패검의 공격속도가 답답하다고 느껴질 유저라면 추천.
회랑아 등 무쌍 증가 옵션 : 반복 파트의 화력이 높은 여령기에게 추천.
비추천 세팅
(십자극) 동심대 등 무쌍 회복 옵션 : 십자극의 다운 플로우는 히트수가 많아 무쌍 수급이 원할합니다. 비추천.
추천 연계 일람
순패검
(난전에서) 특수기(R1+○) → 공중 플로우(□×4) → 타상 트리거(R1+△)
(무장전) 타상 트리거(R1+△) → 공중 플로우(□×4) → 타상 트리거(R1+△)
십자극
(난전에서) 지상 플로우(□×2) → 넉백(△) → 기절 플로우(□×4) → 기절 트리거(R1+□)
(무장전) 전도 트리거(R1+×) → 다운 플로우(□×4) → 전도 트리거(R1+×)
기타 플레이 팁
공통
전반적으로 공용 모션 역할이 뚜렷한 편입니다.
적재적소에 운영할 줄만 알면 이 무장만큼 편한 무장도 없습니다.
순패검
공중 콤보로 딜 손실을 크게 해결가능합니다.
무조건 제자리에서 공중 콤보만 반복하는 것을 추천.
공격력 세팅이 없어도 범용적으로 추천할만한 무장입니다.
십자극
군더더기 투성이 유니크 트리거 때문에 쓰기만 더 까다로워졌습니다.
용도 불명의 다운 플로우 피니시도 난점중 하나.
일반적인 십자극 다루듯이 플레이 추천.
역시나 어느정도 난전 개념에 적응한 수준의 유저부터 추천.
실전 영상
