(데이터주의)진삼국무쌍 8 무장 공략 : 만총
안녕하세요. 만총 공략이 올라갑니다.
무장 공략 : 만총
적성 무기 : 사인창
적 특기 속성 : 얼음
사인창 공략 : https://bbs.ruliweb.com/family/510/game/84621/read/6420
유니크 모션 일람
지상 플로우 : (특수 경직 상태 또는 이상 상태가 아닌 적에게) □(2타) → □(2타) → □(2타) → □(유니크 공격)
적의 상태 판정 : 기절
데미지 : 24
다단히트를 내며 미끄러지듯이 전방을 전진합니다.
마지막 공격의 빈 틈이 아쉽던 지상 플로우의 단점을 메꿔주는 좋은 공격기.
특히 사인창의 경우 지상 플로우를 주 운영기로 사용하는 만큼
만총의 주력기중 하나로 활약합니다.
다만 후속 판정이 기절 판정이라서 연계성에는 그다지 장점이 없습니다.
히트뒤엔 적당히 대시 리액트로 연계 뒤 다시 지상 플로우를 거는 플레이를 추천.
| (지상 : 데미지 12) | (공중 강하) |
| (모으기 : 데미지 24) | (과단모) |
기절 트리거 : (R1 + □)
적의 상태 판정 : 기절 → 기절
전방을 향해 사인창촉을 1타 발사 뒤 그대로 회전 발사공격을 가합니다.
완벽한 통상 기절 트리거의 상위호환형 모션으로
무장전 / 난전 가리지 않고 주 견제기로 활약합니다.
단, 역시나 기절 판정으로 후속 연계성에 문제가 있으므로 적당히 단일 공격기로만 쓸 것을 추천.
특수기 : (R1 + ○)
자연 속성 : 화염
적의 상태 판정 : 공중
데미지 : 148
지상을 향해 폭발하는 사인창촉을 4발 정도 발사하여 지상 폭파를 감행합니다.
공중 판정이라 무장전에서 콤보 시동기로 써볼 법하지만
실제로는 시전 시간이 워낙 짧아서 거의 단타기로 작동하는데다 전방에만 쏠린 미묘한 범위로
근접한 무장에게 후방 회피 기동을 허용하여 추격기로는 마땅치 않습니다.
이 공격기의 진가는 데미지로 데미지가 일반적인 특수기 데미지의 4배 이상을 띕니다.
난전에서 적당히 잡병클론 섬멸을 할 때 이 공격기만큼 좋은 공격기가 없습니다.
콤보교두보라기 보다는 단일 섬멸기라 생각하고 쓰는 것을 추천.
지상 난무(지상에서 ○)
자연 속성 : 화염
적의 상태 판정 : 날리기
데미지 : 반복 7 + 필살 65
반복 파트에서 사인창으로 내려 베며 전진하고 필살 파트에서 전방에 화염구 4발 발사후
다시 큰 화염구를 쏘아 전부 폭파시키며 마무리 합니다.
반복파트의 경우 당연히 어정쩡한 범위와 공속 때문에 굳이 특화할 가치는 없으며
필살 파트는 전방에만 쏠린 공격범위로 후딜레이가 짧음에도
종료뒤에 적의 후방을 너무 자주 허용하여 오히려 난전에선 불안정하게 작동합니다.
데미지도 별 볼일 없어서 특화성도 애매한 편.
하단에 서술할 공중 무쌍 활용성에 밀려 잘 안쓰이게 됩니다.
화속성 무장에겐 데미지가 반감됩니다. 참고하세요.
공중 난무(공중에서 ○)
자연 속성 : 독
적의 상태 판정 : 날리기
데미지 : 222
공중에서 회전 사인창 발사를 하며 강하하고 지상에서 전방위 사인창 발사로 마무리 합니다.
범위 자체는 평범한 공중 공격기이지만 이 공격기의 진가는 따로 있습니다.
클린히트 성공시 일반적인 공중 무쌍 데미지의 2배 이상의 데미지를 내뿜습니다.
공중 플로우 지상 1타만을 히트 시키고 함께 공중에 뜬 상태에서 시전시 쉽게 클린히트가 가능합니다.
무조건적으로 무쌍 무장 저격기 위주 사용을 추천.
독속성 무장에겐 데미지가 반감됩니다. 참고하세요.
스테이터스 분배 추천
만총의 경우 힘과 수비 성장은 높은 반면 체력의 성장이 더딘 편입니다.
그러므로 체력 위주 분배를 추천합니다.
우선 추천 세팅
녹각대구 등 체력 강화 옵션 : 만총의 경우 체력이 고질적으로 낮다는 문제가 있습니다. 세팅 추천.
풍대 : 사인창의 공중 플로우 고속난무 모션은 의외로 경공과의 조합이 잘 맞는 편입니다. 적극 추천.
무쌍 위력 강화 옵션 : 공중 무쌍난무 화력이 매우 강한 만총에게 추천.
특수기 위력 강화 옵션 : 특수기 화력이 매우 강한 만총에게 추천.
공격 범위 연성 : 사인창의 문제중 하나가 트리거의 어정쩡한 공격범위에 있습니다. 세팅하면 나쁘지 않습니다.
공격 속도 옵션 : 사인창의 문제중 하나로 트리거의 어정쩡한 공격속도에도 있습니다. 역시나 세팅해도 손해볼 것은 없습니다.
비추천 세팅
동심대 등 무쌍 회복 옵션 : 사인창은 타수가 많아 무쌍 회수율이 높습니다. 비추천.
추천 연계 일람
(난전에서 1) 대시(△) → 지상 플로우(□×4) → 대시(△) → 지상 플로우(□×4)
(난전에서 2) 특수기(R1+○) → 공중 플로우(□×4) → 대시(△)
(난전에서 3) 기절 트리거(R1+□) → 경공(×) → 기절 트리거(R1+□) (반복)
(무장전) 기절 트리거(R1+□) → 대시(△) → 타상 트리거(R1+△) → 공중 플로우(□×4) → 타상 트리거(R1+△)
기타 플레이 팁
콤보 연계성을 갖다 버린 대신 극강의 공격기들을 가지고 있습니다.
대놓고 한방만 때리자 위주 구성입니다.
사인창 주적성 무장 주제에 사인창 성능 안정화에는 아무 영향도 안미칩니다.
난전에선 적당히 지상 플로우만 지르면서 운영하다가
공격 세팅만 미친듯이 발라서 특수기와 공중 무쌍만 남발하며 플레이할 것을 추천.
세팅 여하에 따라서 숙련자에게 추천.
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