이것저것 아쉬운점이 많지만
가장 아쉬운것은 스킬 쿨타임이네요
왜 스킬 쿨타임을 글로벌로 돌리는지 ..
쿨타임만 개별 쿨타임이었으면
아마 지금보다 사용하는 포켓몬 숫자가 훨씬 늘어났을듯
스킬 하나만 가지고 있는 개체랑 두개 가지고 있는 개체가 서로 장단점을 가져야 하는데
지금은 스킬 두개 배우고 있는 개체는 미련없이 특훈으로 돌리게 되버리니..
개별쿨타임으로 하면 분명 쓸만한 애들이 더 생기겠죠?
이것저것 아쉬운점이 많지만
가장 아쉬운것은 스킬 쿨타임이네요
왜 스킬 쿨타임을 글로벌로 돌리는지 ..
쿨타임만 개별 쿨타임이었으면
아마 지금보다 사용하는 포켓몬 숫자가 훨씬 늘어났을듯
스킬 하나만 가지고 있는 개체랑 두개 가지고 있는 개체가 서로 장단점을 가져야 하는데
지금은 스킬 두개 배우고 있는 개체는 미련없이 특훈으로 돌리게 되버리니..
개별쿨타임으로 하면 분명 쓸만한 애들이 더 생기겠죠?
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인정합니다.~
저두 좀 아쉬움
개별이면 지금 메타가 천지개벽으로 뒤집어 지겠습니다 ㅎ
스톤갯수1개만 빠져도 효율이 달라지는지라, 저도 개별쿨타임으로 해도 괜찮을거 같다고 생각합니다. 어짜피 2스킬에 스톤 1개씩 밖에 못달던지 2개 0개 이런식일테니까요... 괜한 패널티 같기도 합니다
생각해보면 딜러에 1스톤 포기하고 버프스킬 달아주면 자동사냥이 안될뿐이지 수동으로 돌릴때 효율은 좋아질것 같음..