그리모어 노가다 하시는분들 많으실텐데요
그리모어 노가다에 관련된 템은 3개가 있지만 실제로 사용하는건 네잎클로버와 뿔피리 뿐이죠...
근데 뿔피리의 효과는 '그리모어 찬스가 안 떠도 그리모어를 얻을 확률을 나게 해 준다' 라고 되어 있는데
즉 그리모어 찬스가 나는 것과 동일한 효과를 낸다 라고 해석이 가능합니다.
이를 이용하면
탐사 준비에서 굿으로 '그리모어 발생시 100% 그리모어 획득'을 띄우고
뿔피리를 사용하면 100% 그리모어가 나오게 됩니다.
"아 왜 그리모어 찬스가 안뜨는거야 ㅜㅜ" 하실 필요가 없다는 거죠.
몬스터 스킬 노가다 할 때도 좋지만, 캐릭터 스킬 얻을 때 진가를 발휘하는데요
3층 낫사마귀를 보자마자 얻을 캐릭터를 제외하고 단체 디팬스를 걸고, 얻을 캐릭터는 뿔피리를 먹은 다음에
바로 원턴 킬 내면 그리모어가 FL급인지 확인하고, 뿔피리가 더 남았으면 그 층에 있는 사마귀를 모조리 도륙하면서 최대 6개의 그리모어를 확인할 수 있지요.
이와 유사한 구조를 내는 곳은 '만티코어' 퀘스트 메두사 트리 밭이나(여기는 뿔피리 재료 얻으러 갈 때 한번에 하셔도 좋습니다)
8층 좌측 구석에 타조 3마리가 모여있는 지형에서도 써먹을 수 있습니다.
이 방법으로 액트부스트, 리차지 9 합친 그리모어랑 리차지 10 그리모어, 변성술식 8 그리모어 등등 먹었네요.
모두 화이팅입니다.
이해가 잘 안 되는데 뿔피리 쓰고 다음턴에 원턴킬 내는건가요?
아뇨 원턴킬은 그냥 빨리 잡으시라고 말씀드린거고 원턴킬 낼 필요는 없죠. 뿔피리는 한마디로 '그리모어 찬스가 난 것과 같은 효과' 니까 그리모어 100% 확정 상태에서 뿔피리를 쓰면 100% 그리모어가 나오는거죠.