이번 작은 아니고 다른 시리즈지만 (PC용 8이나 9 얘기입니다)
발차시간을 정해 주는 것 처럼 시간표 짜는 건 신호기가 없었던 이 게임 특성에 기인합니다.
과밀 운행을 하고 싶으면 시간표 짤 수 밖에 없습니다.
신호 대신 쓰는 거라고 생각하시면 됩니다.
그래서 열차도 보통 같은 속도 내는 놈을 굴리는 게 가장 편하죠.
전역 정차하는 열차 굴리면서 급행도 같이 한 선로에서 돌리는 식으로 하려면 다이어 안짜고는 답이 없습니다.
열차마다 가속력, 최고속도가 다릅니다
화물열차 같은 경우는 각 역마다 대기시간이 15분이고요
발차시간 그런거 일일히 맞추면 복잡해지니 그냥 다 같은 종류의 열차로 해당 노선은 간격 맞춰 다 배치하고
화물이나 다른 열차는 다른 노선에 배치하면 서로 꼬이거나 그럴일 없습니다
이번 작은 아니고 다른 시리즈지만 (PC용 8이나 9 얘기입니다) 발차시간을 정해 주는 것 처럼 시간표 짜는 건 신호기가 없었던 이 게임 특성에 기인합니다. 과밀 운행을 하고 싶으면 시간표 짤 수 밖에 없습니다. 신호 대신 쓰는 거라고 생각하시면 됩니다. 그래서 열차도 보통 같은 속도 내는 놈을 굴리는 게 가장 편하죠. 전역 정차하는 열차 굴리면서 급행도 같이 한 선로에서 돌리는 식으로 하려면 다이어 안짜고는 답이 없습니다.
아래 글쓴이 입니다. 체험판 튜토에서 기본 으로 돌아다니는 열차가 야간에는 운행 안하게 셋팅되어있고 새로 추가한건 24시간 돌아다녀서 그렇긴한데 물론 화물열차랑 같이 믹싱되면 어느순간엔 줄줄이 다니는거 같아요 ㅠㅠ
열차마다 가속력, 최고속도가 다릅니다 화물열차 같은 경우는 각 역마다 대기시간이 15분이고요 발차시간 그런거 일일히 맞추면 복잡해지니 그냥 다 같은 종류의 열차로 해당 노선은 간격 맞춰 다 배치하고 화물이나 다른 열차는 다른 노선에 배치하면 서로 꼬이거나 그럴일 없습니다