지금까지 심포니아, 레젠디아, 제스테리아 빼고 모든 테일즈 다 해왔는데
역대 테일즈 중에서 그래픽 빼면 최악 중의 최악이었음
주요웹진들 리뷰어들이 기존 테일즈를 대비해놓고 평가를 해준건지
단적으로 보자면 절대 80점 근처도 못갈 게임이라고 말하고싶음
잘해줘야 70초반
일단 ㅈㄴ 답없는 문제가 3가지 있는데
1. 개멍청한 배틀시스템, 저스트회피 시스템을 적극적으로 쓰라고 만들어놨는데 정작 캔슬회피를 못하고
OVL 진입과 2차 비오의의 성능적 및 기능적 결함이 너무 큼..
2. 후반부 맥빠지는 전개와 매력없는 최종흑막 및 보스들
개인적으로 전반부 진행한게 아까워서 울며겨자먹기로 게임했음...
레나 성령과 볼랑 최종보스전은 진짜 욕 밖에 안나옴
3. 흐름 다 끊는 저퀄리티 눈썩 애니메이션 컷씬
이따구로 할거면 그냥 잘만든 3D컷씬이나 쓰지 왜 썻나 싶을정도로 눈 썩는 애니메이션 컷씬들....
아니 진짜 이해가 1도안됨, 도데체 왜????????????????????
전투가 재밌어야 하는 게임인데
저스트회피에 딜타임을 브레이크로만 뽑아야 하는 구조 때문에
그냥 하는 내내 답답했고 짜증밖에 안났습니다
이게 왜 80점 중후반대나 받을 수 있었는지 이해가 안될뿐더러
제발 이번에는 그래픽에 치중하느라 놓쳤다고 믿고싶고
다음작에서는 많이 개선되길 바랄뿐이네요
전체적으로 모든면에 걸쳐서 너무 엉성하다는 인상을 지울수가 없습니다. 전투, 스토리, 특히 스토리는 시나리오 이렇게 써도 되는건가 싶을 정도로 게으르게 집필을 한 티가나죠. 해소되지 않은 떡밥을 ‘어디서 감툭튀한 데이터와 캐릭터가 말로 설명해 주는걸 가만히 듣기만하는’ 식으로 억지로 푸는게..
메타스코어 92점이나 되면 과대평가다에 공감할텐데 87점짜리는 원래 이정도 퀄리티가 맞음;
전 오히려 볼랑은 제작진의 편의만을 생각해서 아치 네메시스 기믹을 부여 받았다 생각하고 있습니다. 주인공의 대척점에 존재하는 최종보스라면 그만큼의 시간을 할애해서 볼랑의 서사를 풀어줘야 했습니다. 정작 나온건 그냥 지나가도 그만인 텍스트 몇줄…
눈들이 천장뚫는듯 당장 80점후반대 게임들만봐도 비슷한수준인데
2.3번은 공감되네요. 좀 날림인 부분이 있어서 아쉬움 점수 자체도 뭐 89점 88점 정도 하면 냉정하게 아니다싶은데 86~87이라 윗라인인 87~89게임이나, 밑 라인인 80~85 게임들 보면 적당한거같네요. 게임이 가진 본질도 재미인데 메타나 스팀이나 둘다 유저평가는 매우 좋은편이다보니.
저는 딱 70점이요
이거 사실 어라이즈는 테일즈도 아닌것 같아요. 워낙 이질적이여서 다른게임 개발하다 테일즈로 바꾼거 아닌가 의심될정도
2.3번은 공감되네요. 좀 날림인 부분이 있어서 아쉬움 점수 자체도 뭐 89점 88점 정도 하면 냉정하게 아니다싶은데 86~87이라 윗라인인 87~89게임이나, 밑 라인인 80~85 게임들 보면 적당한거같네요. 게임이 가진 본질도 재미인데 메타나 스팀이나 둘다 유저평가는 매우 좋은편이다보니.
전체적으로 모든면에 걸쳐서 너무 엉성하다는 인상을 지울수가 없습니다. 전투, 스토리, 특히 스토리는 시나리오 이렇게 써도 되는건가 싶을 정도로 게으르게 집필을 한 티가나죠. 해소되지 않은 떡밥을 ‘어디서 감툭튀한 데이터와 캐릭터가 말로 설명해 주는걸 가만히 듣기만하는’ 식으로 억지로 푸는게..
2부의 가장 큰 실수가 케릭터의 부재라고 생각해요. 1부는 그래도 롤랑이라는 캐릭터와 대립하는 입장이라서 서로 갈등 요소가 있는데 2부는 그런 케릭터가 없는데다 1부에서 이미 다 소비를 해버려서 이러니 결국 상황 설명을 말로 이야기 하는 듯이 하는 거고...주인공과 대립하는 인물들이 더 있었어야 된다고 봅니다.
sal20
전 오히려 볼랑은 제작진의 편의만을 생각해서 아치 네메시스 기믹을 부여 받았다 생각하고 있습니다. 주인공의 대척점에 존재하는 최종보스라면 그만큼의 시간을 할애해서 볼랑의 서사를 풀어줘야 했습니다. 정작 나온건 그냥 지나가도 그만인 텍스트 몇줄…
전 엔딩봤는데 60점?
템페스트, 레젠디아 보다 최악이라고?
그당시에 팬들도 시원하게 까던 작품들인데 이걸 비비네요, 그래도 공감되는 내용인듯 하다가 "눈썩는 애니컷신"에서 거름ㅋㅋ 억빠 못지 않게 역한게 억까ㅋ
전투가 재미 없다는 부분은 확실히 공감 그거 실드 치는 사람들 보면 토할 정도
사람마다 재미의 기준이 다른데 그걸 의견 다르다고 쉴드치는거라 우기는게 더 토나옴
단점 자체는 공감되는데 그래서 메타 80점대 후반이 아니라고 하면 그건 좀 납득하기 힘드네요. 솔직히 메타 80점대 게임들 면면 보면 어라이즈정도면 충분히 메타 80점대 후반임.
이게 맞음 ㅎㅎ 저도 72점 적당하다고 봅니다 72점도 재미없다는 점수는 아니니까요
전부터 이 게시판에서 계속 어그로 끌고있네 이사람
72점도 나쁜 점수는 아니라고 생각합니당
그리고 어그로 끄는 사람이 팁글 남기나요? ㅎㅎ
눈들이 천장뚫는듯 당장 80점후반대 게임들만봐도 비슷한수준인데
메타스코어 92점이나 되면 과대평가다에 공감할텐데 87점짜리는 원래 이정도 퀄리티가 맞음;
거기다 주인공이 진짜 너무 매력이 없네요.
테일즈를 신격화할 생각인가...?
파판15 pc가 85점인거 보면 86점 정도는 받을만하다고 생각..
2부의 서사랑 연출은 모자란게 맞고 보스 전투 역시 노잼이고.. 스토리 역시 2부가서 억지로 스킷으로 다 떼워버린 무성의함이 있지만.. 86점 그 자체는 받을만 하다고 봄..
요즘 하두 모바일 갸차겜에 거부감이 심하는 분위기에 올만에 명작 J알피지 시리즈 후속작 나왔다고 기대감이 반영된거지, 테일즈 이름값 카툰풍 그래픽에 적당한 난이도로 엔딩 한번보고 끝내고 다른겜으로 넘어갈듯요
이사람들 만족시키려면 스토리 완벽 브금완벽 모든게 완벽해야됨 ㅋㅋ 근데 그런게임이 어딨음 ㅋㅋ
이런 사람들때문에 제스티리아같은게 나와서 시리즈 망할뻔한거임
ㅋㅋㅋㅋㅋ 프로듀서가 자기뽕에 취해서 게임 맛탱이 간게 유저 탓이면 라오어2도 유저가 망친거겠네
리뷰어들이 정하고 유저스코어어가 정한건데 왜 그걸 니 멋대로 부정할라하세요? 니가 그렇게 생각하는거까진 뭐라 안하겠는데요 그걸 딴사람한테 강요하지마세요
저글 어디에 강요가 있다는거? 그리고 100명중에 80명이 좋았다고 나머지 20명이 싫다고 한게 없어지나? 80명이 좋았다고 하니 20명이 싫다고 하는 말 자체도 하면 안되는거? 딴게아니고 지금 니가 하는게 강요인거나 자각하세요 난 내 감상을 말한거지 어디 누가 게임 재밌다고 하는 글에 가서 깽판 친게 아니라고
지금 이게 꺵판치는게 아니면 뭘로보임? 인지능력이 아주 후달리시네 ㅋㅋㅋ
자기 좋아하는 게임에 모난 소리 한번 했다고 인신공격하는 수준보니 자존감이 얼마나 낮은지 단번에 알 수 있네 추하고 불쌍해보이니깐 그냥 가세요 제대로 반박도 못하면서