안녕하세요.
기어이... 4회차까지 왔네요.
이번회차에서는 듀오할림을 메인으로 열심히 달리려 했으나....
이제 너무 많이해서 지겹나 봅니다. 140시간밖에 안했는디... ㅠㅠ
여튼, 4회차까지 오다보니 예전만큼 오랜시간 붙잡고 있기가 어렵네요.
이에따라, 듀오할림 플레이 시간이 많지 않아서, 기술에 붙어있는 개인적인 설명은 그냥 감상평 정도로만 읽어주시고
기술 관련하여 좋은 의견이 있으시면 댓글에 남겨주세요.
기술 리스트를 이야기 하기 이전에, 이녀석이 약간 특이한 캐릭터라 잠깐 이야기를 좀 하겠습니다.
한마디로 표현하자면, 애매합니다.
RPG에서 역할은 흔히들 딜, 힐, 탱 이정도로 나눕니다.
이 게임의 6명의 캐릭중 듀오를 제외한 나머지 5명은 맡고 있는 롤이 명확합니다.
알펜 : 물리딜러
시온 : 힐러 + 마법딜러
린웰 : 마법딜러
로우 : 물리딜러
키사라 : 탱커
듀오할림은 저중에 물리딜, 마법딜, 힐러 세개가 가능합니다.
흔히들 올라운더라고 하는데, 문제는 이게임에서는 파티에 4명만 넣어서 전투를 펼칩니다.
물리딜은 알펜, 로우에게 밀리고,
마법딜은 린웰에게 밀리고
힐은 시온에게 밀립니다.
뭐하나 특출나게 잘하는게 없다보니, 4명만 넣을수 있는 게임 특성상 듀오를 플레이어가 직접 조작하지 않으면
파티 효율이 매우 낮아집니다.(물론 시온과 듀오 2힐러 체제로, 파티에 안정성을 도모할 수는 있습니다.)
듀오의 특성은 '로드 익스텐션'으로, 저스트회피를 성공했을때 무기리치가 늘어나고, 관통력이 상승합니다.
평타 및 기술들의 HIT 수는 많으나, 모션자체가 괴랄하고 움직임이 커서 전타를 HIT시키기 어렵고
이부분이 콤보연계에 어려움을 많이 느끼게 합니다. 콤보연계를 편하게 하시려면
로드 익스텐션을 활성화 시켜야 하는데, 저같은 똥손은 이마저도 쉽지 않으니
바닥에 장판까는 적을 만나면 그렇게 반갑더라구요.
결론은 듀오는 올라운더지만 파일럿의 성능에 따라 사기캐가 될수도, 최약캐가 될수도 있는 캐릭이란 겁니다.
본인이 뉴타입이라면, 듀오는 3인분을 하는 엄청난 캐릭일 것이고
저같은 똥손이라면, 딜도, 힐도, 마법도 어중간한 속된말로 1인분도 못하는 캐릭이 되는것이죠.
주저리주저리 말이 많았는데, 개인적으로는 듀오성격이 맘에 들어서
제일 애착이 많이가는 캐릭입니다. 저는 2회차부터 듀오는 무조건 고정픽이었어요.
아래에 기술리스트 기재하겠습니다. 긴글 읽어주셔서 감사합니다.
※ 스킬명 [ 종류 / 사용AG / 속성 / 게임내 설명 ] HIT수 및 데미지는 '장작의 왕'님께서 따로 정리해서 올리신 글이
공지에 있으니 그거 참고하세요.
-> 기술등을 사용해보고 느낀점을 기재하였습니다만...
재미로만 읽어주시고, 기술들에 대한 좋은 의견 있으시면 댓글에 남겨주세요.
1. 힐 [ 마술 / AG2_CP24 / 회복 / 아군 한 명의 HP를 회복하는 중급 치유술 ]
-> 듀오가 힐러로서 시온만 못한것은 광역힐이 없기 때문입니다. DLC중에 광역힐이 있는데,
기본적으로는 없으니...
2. 큐어 [ 마술 / AG3_CP32 / 회복 / 아군 한 명의 HP를 회복하는 상급 치유술 ]
3. 리제네레이트 [ 마술 / AG2_CP16 / 회복 / 아군 한 명의 HP를 서서히 회복하는 중급 치유술 ]
4. 디스펠 [ 마술 / AG1_CP20 / 회복 / 아군 전체의 상태이상을 해제하는 중급 치유술 ]
5. 레이즈 데드 [ 마술 / AG1_CP48 / 회복 / 아군 한 명의 전투불능 상태를 해제하는 상급 치유술 ]
-> 매번 아이템으로 부활하거나, 부활시켜줘서 제가 조종할 때는 단한번도 사용하지 않은 불운의 기술....
6. 배리어 [ 마술 / AG1_CP6 / 회복 / 일정 시간 동안 아군 한 명의 방어력/속성방어력을 30% 상승시키는 보조술 ]
-> 아군전체가 대상이었다면 정말 많이 사용했을 기술인데,,,, 한명... ㅡㅡ;;;; 듀오는 린웰처럼 차지해서
대상을 전체로 바꾸는것도 불가능하고... 진짜 제작진의 린웰 편애가 너무 심하다능...
7. 브레이브 [ 마술 / AG5_CP4 / 회복 / 일정 시간 동안 아군 한 명의 AG회복 속도를 올리는 보조술 ]
-> CP가 4지만 AG를 5개나 잡아먹는 정신나간 기술. 기술이름만 보면 배리어의 반대. 즉, 공격력을 올려주는 보조술로
보이지만, AG회복속도를 올려서 어따 쓰라구요... 진심, 이기술 유저들이 사용하라고 넣은건지 의심되는 기술.
AG가 모자라시면 그냥 스트라이커 소환합시다.
8. 템페스타스 [ 지상기 / AG1 / 봉술 / 공중제비를 돌며 몇 번이고 곤봉으로 강하게 치는 특기 ]
-> 앞으로 뛰면서 곤봉을 휘두르는데 듀오의 기술중 추적기능 있는 녀석을 못봤습니다.
너무 가까이서 쓰면 상대방 머리위에서 봉춤을 추고...
다운된 적에게 쓰면 단 1도트의 데미지도 못넣고 허공에서 봉질하는 듀오를 볼수 있습니다.
거리조절 잘하셔서 때리셔요.
9. 라크타 [ 지상기 / AG1 / 봉술 / 회전하는 곤봉을 날리는 특기 ]
-> 곤봉을 부메랑처럼 앞으로 던졌다 받으면서 공격합니다.
4타 전타 히트시에 조그만 적은 듀오쪽으로 끌려옵니다.
리치가 길고, 듀오가 움직이면서 봉춤추지 않아서, 저는 콤보연계시에 많이 썻어요.
10. 캅티오넴 [ 지상기 / AG1 / 봉술_땅속성 / 암석의 함정을 설치한 뒤 물러나는 특기.
함정은 적이 다가오거나, 시간이 지나면 발동된다 ]
-> 적 바로앞에서 쓰면, 함정설치와 동시에 함정이 발동되어 바로 데미지를 줄수 있으며,
바닥에 계속깔아서 지뢰밭으로 만들수 있으나 시간이 지나면 터져버리는게 아쉽네요.
적 주변에 이거 몇개 깔아놓고, 유인해서 터트리면서 놀았는데 재미집니다.
11. 움브라 [ 지상기_상승 / AG1 / 봉술_땅속성 / 순식간에 적의 머리 위로 이동하여, 곤봉을 내던지는 특기. ]
-> 듀오의 상승기는 총 2개인데, 둘다 괴랄한 성능으로 플레이어를 기가차게 만듭니다.
일단, 상대방의 머리위로 이동한다고 되어 있는데, 이게 일정거리(대략 전투맵의 절반정도)만 순간이동하며
적과의 거리가 멀수록 더 높은곳에 듀오가 위치합니다.(평타로 캐치가 불가능합니다.)
콤보중에 이 기술을 발동하여 상대방의 머리위로 순간이동하는 그 찰나의 순간에
적이 움직이면 추적기능이 없다보니 헛치는 일도 발생합니다. 콤보연계중에 이런일이 발생하면 짜증나죠...
12. 팔락스 [ 지상기_상승 / AG1 / 봉술_어둠속성_저주 / 전진하면서 적을 공격하며 뛰어오르는 특기. ]
-> 듀오의 괴랄한 두번째 상승기.
앞으로 점프하며 봉을 던지고 받으면서 3HIT 합니다. 문제는 돌아오는 봉에 적이 히트되야 이후 콤보연계가 가능한데
이마저도 안맞을 때가 있다는 사실.... 게다가 상승기 주제에 평타연계도 안되서 무조건 다른 기술로 캐치해야
공콤이 가능합니다. 보통 로타티오네로 건져 올립니다.
참고로, 이기술에 상태이상 스테이터스 "저주"가 붙어 있는데요. 저주에 걸리면 어떤 페널티가 있는지 찾아봤는데
나오는데가 없어서 외국사이트 찾아보니 있네요. 내구도 하향. 받는 데미지 상승이네요.
13. 테라 디위데 [ 지상기 / AG2 / 봉술_땅속성 / 곤봉을 회전시키며 돌진한 뒤 암석으로 함정도 설치하는 오의. ]
-> 이론상 무한콤보가 가능한 듀오의 유일한 오의.
테라 디위데 사용후 일정 타이밍에 앞대쉬후 평타로 콤보가 가능하며 실제로 몇번 성공해 봤습니다.
이후로 몇번더 시도하다가, 이짓할바에는 L1 + 스트라이커로 키사라 소환해서 편하게 때리자는 마음으로
무한콤보 시도는 포기했습니다. 포기하면 편해요...
14. 루나터 플로스 [ 지상기 / AG2 / 봉술_바람속성 / 자신의 주위에 곤봉을 회전시켜 공격하는 오의. ]
-> 긴 시전시간 + 많은 HIT 수 + 넓은 리치. 저는 엄청 자주 썻어요. 딱히 단점은 없으며,
로드 익스텐션 발동된후에 사용하면 크리가 자주 터지면서 데미지 뽕도 느낄수 있습니다.
15. 로사 상귀스 [ 지상기 / AG2 / 봉술_어둠속성_저주 / 올려차기로 시작하는 연격 후 장미의 덩굴로 추격하는 오의. ]
-> 드디어 나왔군요. 듀오 기술중에 가장 지속시간이 길면서, 화려한....
아래 그림보면 아시겠지만 기술하나에 5초정도 걸리죠. 이야... 저는 무슨 비오의 쓰는줄 알았습니다.
기술시전하고 처음에 올려차기를 하는데, 적에게 히트되지 않으면 이후의 뻘짓거리가 이어지지 않습니다.
이 정도 지속시간이면 보스전에서 다운시킨후에도 사용하기 어려울거 같네요.
난 곧 죽어도 멋이다. 이런분에게 추천합니다. 간지폭풍 오의.
16. 로타티오네 [ 공중기 / AG1 / 봉술 / 종회전하며 적을 쳐올리는 특기 ]
-> 듀오의 괴랄한 상승기에서 그나마 공콤으로 쉽게 연결해주는 기술입니다.
적을 공중에 띄우고 이것만 계속 연타하면 화면을 뚫고 화면밖으로 나가버리는 듀오를 보실수 있습니다.
계속 올라가유.~~~~
17. 투르보 카이디 [ 공중기_추격 / AG1 / 봉술 / 회전 공격 후 곤봉을 내려찍는 특기 ]
-> 제 정신인 공중기 1탄.
공중추격기인데, 공중에서 타격판정이 있습니다. 듀오의 공중 추격기중 바로 앞으로 떨어지는 유일한 기술입니다.
다른 공중추격기들은 죄다 요상한 각도로 발동되기 때문에,(추적기능은 당연히 없죠. 듀오에게 많은걸 바라지 마세요. ㅎㅎㅎ)
추격하기 쉽지 않은데, 그나마 추격기로서 기능을 발휘하는 기술.
18. 모르스 프라메아 [ 공중기 / AG2 / 봉술 / 전진하며 찌르기를 반복하는 오의 ]
-> 제 정신인 공중기 2탄.
그냥 무난하게 바로앞에 적에게 찌르기를 시전합니다.
생각해보니, 듀오 기술은 멋이 있으면 기능이 떨어지고,
기능이 좋으면 멋대가리를 상실하는군요.
19. 데몬 란체 [ 공중기 / AG2 / 봉술_어둠속성_저주 / 어둠의 창을 만들어 던지는 오의. ]
-> 크아... 이펙트 화려하죠? 멋있으면 뭐다??? 성능이 구리겠죠...
45도 아래로 창을 소환해서 던지는데, 추적기능은 당연히 없겠고.... 각도 틀어져도 안맞아요...
아래 그림도 던지는 창으로 몹이 후퇴하다가 운좋게 맞은거고, 그자리에 그대로 있었으면 당연히 MISS..
그나마 데몬 란체, 인스피라티오네, 이라마 아퀼라 이 세개가 각도가 비슷해서 데몬란체 던져서 적에게 맞았다 싶으면
나머지 두개 무난하게 질러주세요.
20. 인스피라티오네 [ 공중기 / AG2 / 봉술_땅속성 / 지면에 충격파를 날려 폭발을 일으키는 오의. ]
-> 저에게 이기술은 지나가는 기술일 뿐입니다.
데몬란체 -> 인스피라티오네 -> 이라마 아퀼라 이렇게 버튼 3개 지정해 두고 무지성으로 눌러댔네요.
21. 이라마 아퀼라 [ 공중기_추격 / AG2 / 봉술 / 두 발의 충격파를 발사한 뒤 급강하해서 공격하는 오의 ]
-> 타격기중 마지막 기술입니다. 위에도 기재했지만, 저의 공콤에 마지막을 장식해주는 멋진 기술이죠.
22. 록 브레이크 [ 마술 / AG2 / 땅속성 / 단계적으로 지면을 융기시키는 땅 속성의 하급 정령술. ]
-> 융기(隆起, uplift)는 자연적인 원인에 의해 어떤 지역의 땅덩어리가 주변에 대하여 상대적으로 상승하는 일을말한다.
(위키 백과에서 발췌)
지면을 융기시킨다고 하는데, 융기가 뭔지 몰라서 찾아봤습니다. ㅡ.ㅡ;;;
23. 에어 프레셔 [ 마술 / AG3 / 땅속성 / 적 주위의 땅마저 뭉개버리는 땅 속성의 중급 정령술. ]
-> 이름만 들어서는 바람속성 같은데, 땅속성 입니다. 저는 개인적으로 이 기술을 좋아합니다.
마술주제에 타격감이 좋네요. 상급 정령술인 그랜드 대셔보다 이게 더 맘에 들더라구요.
24. 그랜드 대셔 [ 마술 / AG4 / 땅속성 / 갈라진 지면에서 내달리듯 바위를 분출하는 땅 속성의 상급 정령술. ]
-> 보통 공중에 떠 있는 몹들과 전투를 시작하면 일렬로 공중에 떠 있거든요.
대충 중간즈음에 알펜 스트라이커 소환하면 거의다 다운되거든요.
이때 질러줍시다.
25. 네거티브 게이트 [ 마술 / AG2 / 어둠속성_저주 / 칠흑의 구체로 적을 끌어당기는 어둠속성의 하급 정령술. ]
-> 제가 이 기술을 거의 안써봤는데요. 몇글자라도 적으려고, 글 작성중에 플스켜서 3마리 벌들 중간에 있는 몹한테 발동해 봤는데,
두마리만 데미지 입네요. 활용방법 같은게 있으면 댓글에 남겨주세요.
26. 블러디 하울링 [ 마술 / AG3 / 어둠속성_저주 / 암흑의 통곡을 소환해 적을 추격하는 어둠 속성의 중급 정령술. ]
-> 마술은 딱히 쓸말이 없습니다. 게임내 설명이 너무 잘되어 있어서...
27. 엑시큐션 [ 마술 / AG4 / 어둠속성_저주 / 어둠이 피어올라, 상공에서 적을 심판하는 어둠 속성의 상급 정령술. ]
-> 개인적으로 좋아하는 두번째 마법. 마법주제에 타격감 쩔어요.
5회차를 진행한다면. 시온으로 다시 찾아오겠습니다.
5회차를 진행한다면요... ㅎㅎㅎ
전 마법 블러디하울링만 썻어요.. 다른 마법은 몹이 움직여서 활용하기 어렵더군요
얘는 저스트 회피로 곤봉이 풀발기를 하던가 아님 컨트롤이 쩔던가 둘 중 하나가 되야 재미나게 할 수 있더군요