ㅈ됨 엔씨 주식 조짐과 실패원인
최근 지브리 애니봣을때랑 느낌이 같음
조잡하고 혼란하고 복잡함
그래픽은 엄청 좋음 그런데 그걸 또 리니지방식 게임 만드는데 씀
결국 결과물이 리니지면 타이틀 붙여서 돈낭비 시간낭비 하는게 아니라
걍 확장팩 개념으로 내서 돈도 아끼고 확보한 유저들한테 안정적으로 서비스하면 되는데
따로 돈지랄 하면서 ㅄ겜 또 냈는지 이유를 모르겠음
망한 이유1,걍 리니지에 형태 조금 바꿈
이건 게임 해보면 암 그래픽 좋아진 리니지에 스킬방식 전투 흔한 미션받는 방식
그래픽 노하우로 다른 장르를 개척하고 여기쓴돈을 리니지에 살짝 넣는게 더 좋았을텐데 아쉬움
2,네러티브
엔피씨한테 말걸면 호라이즈제로 시리즈처럼 무미건조하고 그래픽만 좋은 엔피씨가
입만 움직이면서 답정너 선택지가 나옴.
mmo특성상 라오어같은 퀄로 대사 하나하나 뽑는건 무리라고 보는데
선택지 한개 있으면서 선택지 선택하게 하는거 욕나옴
실속은 없는게 뭔가 돈 쓴 흔적 있어보이게 하려는게 보임
걍 알아서 진행되게 하고 유저가 대화에 집중할수 있게 하지 웃음만 나옴
3. 버그
결국 나온게 이렇게 뻔한 게임 인걸 하면서 높은 절벽같은곳 까지 진행하고
아래로 추락하면서 독수리로 변신하고 돌아가고 반복하니까 갑자기 다시 아래로
떨어지고 거기서 또 변신하고 풀리니까 다시 아래로 추락 몇번 반복하다가 죽음
완성도 부족
4.쓰잘데기없는 요소
절벽같은곳 오를때 버튼 눌러서 줄땡겨서 이동하는거 이런게
돈쓰고 시간쓰면서 짜증만 불러내는 요소인데
왜 이런걸 추가한건지 어이가 없음
걍 세키로 같은 게임 만들때나 넣었으면 좋겠음
인력 많으니까 이런거 만드는데 돈낭비 말고
다른장르 게임에 도전하는게 엔씨를 위한 일