[로아]로스트아크 금강선 라이브 방송 총정리 - 2026년 1월 2일
:: 로스트아크 금강선 1월 2일 라이브 방송 총정리 ::
오늘(2일) 스마일게이트 금강선 CCO 가 라이브 방송을 통해서 로스트아크 1부 엔딩 및 2부 스토리 관련해서 다양한 이야기들을 밝혔습니다. 이에 관련된 내용들을 총정리해보았습니다.
※ 본 총정리글에는 스포일러가 포함되어있습니다 ※
※ 1월 2일 주요 내용
■ 금강선 관련
- 몸은 많이 좋아졌다
- 오늘 할이야기 아주 아주 많다 치킨 시킬 사람들은 치킨 시켜라
- 여러분들 감동의 여운이 흐려지기 전에 여러분들과 감동을 나누기 위해 1월 2일에 켰다
- 시나리오 팀장님들을 데리고 나오려고했는데 라방은 일단 저 혼자 나왔으며, 나중에 1부 코멘터리 영상을 만들 생각
- 현재 실물 마지막을 했던게 기억의 오르골 20번 현재는 지켜보는중
- 인게임에 관여를 하고있지는 않고 전체적인 검수나 고문 역할 정도만 하고 있다
- 심연의 마주한자 및 1부 마무리 같이하고 싶어서 어느정도 참여했다
- 로스트아크 게임 설정집은 4만 3천정도 팔렸다
- 보통은 게임 설정집은 많이 팔리면 2만부정도가 맥스치인데 로아 설정집은 4만 3천팔려서 놀랬다고 함
- 루테란 전기를 다시 쓸까 고민중이다(콘솔게임)
■ 신작 및 엔진 업데이트 관련
- 작년부터는 언리얼5로 연구개발을 봤고 새로 오르페우스 세계관으로 시나리오를 쓰는 등 여러 시도를 해보고있는데 다 내려놓고 잠시 왔다.
- 현재 로스트아크 엔진교체는 아니며 새로운 작품에 대한 것
- 언리얼 엔진 3를 5로 교체하는 것은 엄청난 공수가 들지만 그래도 그래픽이나 최적화로 준비하고있는 것이 있다.
- 루테란 전기도 아니고, MMORPG도 아니다
- 올해 부터 신규 스튜디오를 만들까 계획중이다
- 모션 캡쳐등 다양한 최적화 다양한 방법을 찾아보겠다
- 엔진의 한계가 있다면 기술개발을 해서 만들고있고 거의 자체 엔진급으로 개량 중이다
※ 1부 스토리
■ 스토리
- 1부 엔딩을 보고 나서 며칠동안 우울증(산후우울증?) 같은 것이 왔다
- 현재 로스트아크 스토리는 10년정도 걸렸다
- 현재 카단 이미지 약간 이상해졌다 (금강선 최애캐라고 말함)
- 원피스 처럼 너무 질질 끈다 댓글 읽고 " 그런면이 있다" 라고 인정함
- 하지만 1부 스토리에서 빌드업 어느정도 필요했다
■ 모름 청년 '카단'
- 다만 카단 2부에서 스토리가 밝혀질 것으로 말함
- 카단은 지금은 고구마 먹은 것 답답한거를 알지만 몰라야한다 "현재는 모르는게 맞다"
- 카단이 다 알게되면 또 새로운 이야기와 서사 밝혀질 예정
- 카단과 안타레스 등 서사가 다 이루어지면 3부쯤 되면 또 설명이 될 것
- 3부까지 가서 밝혀진다는 것은 아니다 2부와 3부는 1부만큼 느린 템포가 아니라서 그렇게 오래 기다리지 않아도 될 것이다.
- 그러니 카단을 많이 아껴달라고 부탁
■ 아르케 제작 비화
- 아르케에 들어가는 방에는 초기에는 하얀방에 방송실에서 음성만 들리는 장면이었는데 시나리오팀에서 베아트리스 처럼 이쁜 여캐가 직관성 높게 나오면 좋겠다 해서 '아르케'를 만들게 되었음
- 아르케 모습은 업데이트 10일 전까지 디자인이 계속 변경
- 그런데 처음 것은 아기같고 작은 캐릭터였는데 아크의 화신이 성숙미 없이 아기같은게 안 어울려서 바꿨다
- 장원영같이 화장한 얼굴이었던 적도 있는데, "최초의 존재가 인간 화장을 해?"싶어서 안어울리는것 같아서 현재 모습이 순수한 모습이 되었다
- 코멘터리 영상에서 아르케 초창기 다양한 모습을 볼 수 있을 것
- 아마도 나중에 다시 등장할 예정
■ 운명과 관련된 스토리
- 운명은 루페온이 만든 질서라고 말함
- 모든 것은 설계되어있다고 할족 친구들이 이야기했잖아요, 그 설계대로 가는 게 운명입니다.
- 그 운명을 바꾸려는 자들이 나온 거에요.
- 세계관 최초로 운명을 바꾸려고 했던 자가 누굴까요? 할입니다. 비브린가문.
- 할이 비브린(강경파) 가문 / 에브린(온건파) 가문이 있고 알데바란 바다를 가면 할의 흔적이 매우 많고 할의 세번째 가문의 흔적을 찾아나갈 수 있을 것
■ 아만과 카제로스
- 1부가 끝났을 때 카제로스는 여러분에게 최고의 적으로, 아만은 여러분에게 최고의 친구로 남길 바랬음
- 저는 여러분들이 카제로스에 대해 많은 연민이나 감흥을 느끼면 좋지 않았을까 싶었다
- 여러분이 카버지..라는 이야기를 하시거나 아만이 죽을 때 슬퍼해주셨던 것들을 보면 절반은 이룬거 같음
- 과거에 로스트아크는 물질(스포일러)이었는데, 과거에 어떤 물질이었는지 형태는 공개
- 하지만 못찾고 계신다. 잘 한번 찾아보시면, 과거에 로스트아크가 어땠는지 볼 수 있음
- 이와 관련 자세한 것들은 나중에 2부에서 공개될 예정
■ 데런 탄생 비화
- 이번에는 로스트아크가 데런이라는 생명체로 태어나게 됨
- 로스트아크는 전반적으로 통제하기 위해 만들어진 일종에 "통제의 아크" 결정체
- 결국 루페온의 혼돈의 소유욕을 그리기 때문에 혼돈과 질서가 섞인 데런의 형태로 태어난 것
■ 신규 레이드: 세르카
- 전재학 디렉터님이 세르카 레이드 할만니까 걱정말라 직관적 개발
- 전재학 디렉터님은 할만충이 아니며 QA팀이 할만충이 많아가지고 난이도가 자꾸 엇나간다
■ 태존자 탄생 비화
- 심연이라는 공간은 질서와 혼돈의 충돌로 이뤄져있었음
- 루페온이 심연을 주목하여, 질서를 만들기 위해 심연의 군주 카제로스가 태어나고
- 이그하람 또한 심연에 호기심을 가져 태존자와 카제로스의 연합으로 이그하람을 박살을 냄
- 태존자는 카제로스와 이 과정에서 계약을 맺음
- 과거 태존자는 지능적인 애들이 아니였음
- 혼돈의 힘만 가지고 있고 그냥 돌아다니던 아메바 정도였음
- 혼돈의 생명체여서 이그하람이 시종 부리듯이 부렸음
- 카제로스는 현재 태존자를 "태초부터 존재하던 신"으로 우대하며 지능과 질서를 선사해주기로 하며 자존감을 만존시켰음
- 대신 혼돈의 힘을 질서의 아래에서 사용하기로 계약하고, 카제로스를 향해 혼돈의 힘을 사용하지 않기로 계약한 것
- 시간이 흘러 똑똑해지니 카제로스와의 계약에 묶인 것을 알게 됨
- 그것때문에 플레이어에게 와서 카제로스를 소멸시키도록 은근히 등을 떠밀었던거임
- 에키드나는 이전에 비아키스에게 죽었을 때 진짜로 죽었고 태존자로 재탄생
■ 카제로스가 루페온을 싫어하는 이유
- 카제로스가 질서의 수호자가 된 이유 루페온이 혼돈에 물들고있고 질서화 하고싶은게 아니라 혼돈과 질서를 모두 소유하고 싶어하는 것이라는 걸 알아버림
- 카제로스는 모든것을 질서화하고 싶은 것이며, 결국 혼돈화된 루페온도 싫어하게됨
- 아크라시아를 침공한 이유는 인간들이 혼돈을 피워내고 있으니 다 질서를 정립하기 위해서
■ 아브렐슈드 재등장
- 2부에서 '할족'인 아브렐슈드 이야기 계속될 것
- 다만 레이드로는 다시는 등장하지 않을것
- 아마도? 나중에 아브렐슈드 스킬 사용할수도? (조력자도 등장할수도 떡밥)
■ 아만 엔딩
- 엔딩 가기 전에 표현이 중요했음
- 카제로스의 마무리를 하고 나서, 그 뒤에 벌어지는 일이 스펙타클 했으면 했음
- 혼돈의 세계에서 카제로스가 수호하던 질서가 무너지면 어떻게 되는가에 대해서 표현을 잘 하고 싶었는데, 너무 질서있게 무너지는것같아서 중력도 다 무너트렸다
- BGM도 난잡하길 원했다
- 터넷(TENET) 영화에서 시간역행을 할 때 사운드 트랙을 역재생 하는데 거기에 영감을 받아 이번 테마곡들을 모아서 역재생 시켰음
- 다만 터넷 처럼 그대로 내기가 이상해서 그정방향과 역방향을 겹쳐두었다
- 해당 리버스 테마곡이 7개 포함되었다
- 아크 로그인 테마곡
- 아만 테마곡
- 종막 레이드 로그인 테마
- 부활한 심연의 군주
- 심연의 군주 카제로스
- 죽음의 찬가 2-2
- 질서의 수호자 카제로스 2-3
- 나이가 들면 들수록 긁히는 피해량이 치피 치적이 1%씩 더들어 오는거 같다
- 테마곡 들어간거 물어보는데 '모코콩 아일랜드'라고하니까 긁힌다
■ 아만 엔딩곡 "Dear Friends"
- 개발자가 유저에게 비틱할수있는 몇안되는 기회라면서 "Dear Friends" 효린 영어버전 틀어줌
- 1월 9일에 영문 음원 공개 예정
- 앞의 연주는 아이가 자라는 밤
- 제목은 사실 Dear Friend에 복수형인(Frends)인 이유는 실리안 때문
- 아만이 여러분에게 이야기하는 것이 가깝지만, 실리안도 우정에 끼워주고 싶었다
- 그리고 아만이 단 한사람에게만 사랑받았다는 것이 싫었다
- 해당 엔딩 곡은 아만이 자신을 이해해주는 친구들에게 보내는 유언같은 것
■ 아만 엔딩 해석
- 아만의 최후는 미켈란젤로의 '피에타'를 모티브 제작
- 2019년 직접 금강선이 피에타를 보고 한 30분 눈이 촉촉해졌어요 경건하고 그런 마음을 받음
- 2미터 5센치 정도 되는데 대형 스태츄 회사안에 전시할 예정
- 스태츄 제작은 1년전 부터 논의된 내용 설정집 이후에 스태츄 제작하기로 했는데 허락은 받았음
- 예상으로는 6개월 정도 후에 설치가 완료될 예정
- 아만의 머리에 클라우디아의 손이 올라가있는 이유는 둘다 외견상 젊은 모습이라 자칫 연인처럼 보일 수 있기 때문에 엄마의 인상을 주기 위함
- 마지작 엔딩에서 실리안이 "아만!!!" 하고 외친 장면이 감정을 움직이는 데에 가장 킥이 되는 장면
- 직접 플레이어들은 목소리가 없기 떄문에 상황에서 내 감정을 대변해주는 일을 하는 것이 실리안이 대신 대답함
- 아만이 니나브, 실리안 등 다른 에스더에게 많은 사랑을 받았다는 사실을 응축한 것
※ 2부 스토리 및 미래의 방향성
■ 로스트아크 2부 방향성
- 세이크리아가 얼마나 업보 쌓았고 그걸 처리할 차례
- 세르가토네들을 살생부처럼 죽이고다니는 이야기가 펼쳐지겠죠
- 신들의 전쟁과 다양한 신들이 등장할예정
- 사이드 스토리들은 많이 줄어들 예정
- 그떄는 지금은 맞았지만 지금은 게임이 들어서 달라질 예정
- 하지만 플래체 같은 빌드업 있어야지 현재 1부 엔딩 수미상관이 나올수도 있음
- 에피소드가 다 연주되는게 아니라 변주되는 대륙도 존재
- 2부에서 대도시는 '라사모아' 하나만 있을 예정
- 라사모아를 기준으로 방사형 구조가 나오게 될 예정
- 대도시를 만드는 비용도 매우 커요. 근데 여러분들 대도시를 옮겨다니는 것도 유쾌한 일은 아니다
- 낭비없는 낭만은 없지만 지금 처럼 모두 옴니버스 옴니버스 하다보면 유저들이 지치기 때문에 이를 타파할 것
- 세이크리아가 나오기 전까지는 같은 고구마 전개일텐데 그 뒤로는 탐험 대륙을 준비중
- 물론 메인 퀘스트의 연주는 중간중간 계속될 예정
- 수직도 이지만 수평같은 것들도 물론 조금씩 채울것
- 실무진과 이야기를 해보니 업데이트할 때 예측 가능한 것들이 많아졌다는 부분을 타파하려고 고민
- 도전적으로 시도해야하지않을지를 개발팀이 고민중
■ 2부 레이드
- 태존자는 뭐가 다르냐면, 왜 2부를 기대하셔도 좋냐면 1부에서 만들어둔 군단장들은 전부다 인간형으로 제작되었음
- 레이드 만드는 팀이 각각 다르게 돌고있는데, 인간형의 애니메이션에 모션 제약이 이었음
- 그러니 인간형으로 보여줄 수 있는 온 비틀기로 거대화, 장판만 주를 이뤘다
- 질서와의 계약이 해제된 태존자와 같이 인간형가 아닌 다양한 종족이 있는 태존자들은 로아의 레이드팀의 제작 환경 한계가 풀릴것
- 정말로 기대도 좋을 것이고 진짜 다양한 기믹과 레이드팀이 고삐가 풀린 완성형 레이드를 보여줄 것
■ 안타레스 정체 및 기타
- 카제로스는 안타레스가 아니다
- 궤가 비슷해서 유저들이 그렇게 추측을 할 수 있었음
- 맥거핀화 해서 속이려고 한게 아님
- "할"과 심연의 불꽃 부분에서도 그렇게 충분히 추측할 수 있었다고 볼 수 있음
- 나히니르 관련 내용은 2부에 풀린다
- 실제로 안타레스는 강력한 신이고 할은 역대 최고의 전투 종족
- 로웬에서도 보면 세이크리아 황혼들이 실마엘이라는 카제로스의 힘을 흡수해서 쓰는게 그때는 왜 황혼이 신의 힘이라면서 악마(카제로스)의 힘을 쓰지 라고 했겠지만 지금은 다르게 보실 수 있으시겠지요
■ 3부 이후는 섭종?
- 2부에서 로스트아크의 떡밥들이 대부분 풀리고 3부는 쭉 드라이브 하는 것으로 보인다
- 3부 이후 시나리오는 딱히 정해진게 없다
- 2부 끝날때쯤 보면 될것 같으며 2부 기간이 얼마나 될지는 말할 수 없음
- 3부 끝난 뒤에도 서비스 종료는 아니다
■ 진저웨일과 진멸
- 샨디 진저웨일 관련 이야기가 많은걸 알고 있다
- 진저웨일이 "태존자" 되었다가 얘기가 있다 다 말해주는건 예의가 아니라 말씀을 못드리는 것이도 하지만 안던진 떡밥을 회수하라는 이야기도 많다
- 진저웨일 내용도 만든 적 없는 떡밥이다
- 대스포) "진멸은 어떻게 되는 거지?"
■ 베아트리스 미래
- 베아트리스는 뭘 봤는가에서는 베아트리스는 루페온이 설계한 미래(운명)를 본다
- 그런데 베아트리스는 금제도 풀었고 운명에 저항했고 그러면 미래를 보지 못한다
- 현재는 예언자로서의 역할은 할 수 없음
- 하지만 아직 베아트리스가 할일 1개에서 2개정도 남은거 같다
※ 기타
■ 피규어 제작
- 카단, 베아트리스, 에키드나 등 피규어 주문 제작을 할지 가서 논의해보겠다
- 만약에 판매하게 된다면 가격은 40만원 ~ 50만원 정도
- 보통 이정도 피규어는 이정도 가격을 한다고함
- 판매하게된다면 절대 저희가 남기지 않고 순수하게 제작비만 받겠다
■ 친구가 없는 플레이어 위한 특별 이벤트
- 친구 0명이지만 아만으로 1명 카운팅 해드릴게요 특별이벤트
- 조건은 아크라시아에서 만난 친구 페이지가 0명인 사람 중
- 50명 정도 추첨해서 제 사인(금강선)해서 보내드리겠다
- 끝날때 이메일 주소를 드릴테니, 거기로 보내주면 로스트아크 설정집을 증정
※ 정성적 선물: 원화가 2026년 새해 선물 및 1부 엔딩 그림들
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