240123 오른쪽 감사합니다!!
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안녕하세요 예전에 영상 회사에서 일했고 지금은 게임 회사에서 일하고 있는 30대 중반 뉴비입니다.
회사에서 블랜더 3D를 활용하는 사내스터디를 하던 중에
어떤 것을 하면 좋을까 생각하다가
예전에 루리웹에도 글이 올라온
https://bbs.ruliweb.com/hobby/board/300113/read/30565443
블렌더3D 를 이용해서 K캅스를 멋지게 만드셨던 닥쏠님 생각이 나서
저도 어릴 때 좋아했던 슈퍼 그랑죠를 한번 만들어봤습니다.
예전에도 3ds Max나 Cinema4D 라는 툴로 3D 업무들을 해왔기 때문에
뭐 몇 기능 말고 다른 3D 툴들과 별 다를게 있겠어?
정도로 가볍게 생각하고 시작을 했는데
생각보다 인터페이스도 많이 다르고
어려워서 호되게 혼났네요ㅎㅎ
당연히 전개도나 Turnaround 로 된 이미지 자료가 없어서
피규어 사진들을 보고 모델링 작업을 시작 했습니다.
역시 그러다보니 다리가 좀 짧아졌더라고요
(애니메이션 작업 시에 컷에 맞춰서 비율을 다시 조정했습니다)
재질 테스트 겸 크롬 재질로 한번 입혀봤습니다
만화 영화처럼 재질을 만드려면 컬러가 단색으로 표현되는 Toon Shader 를 적용해야 했습니다.
블렌더에는 렌더 방식이 2가지가 있는데
Eevee 와 Cycles 입니다.
간단하게 설명을 드리면
Eevee 는 간단하고 가벼운 씬에 주로 사용이 되고
Cycles 는 실사와 같이 리얼리틱한 씬에 사용이 됩니다.
애니메이션과 같이 느낌을 내려면 표면을 단색으로 표현하므로
이미지로 만들 때 계산이 많이 필요하지 않아 Eevee 렌더를 주로 사용합니다.
하지만
Eevee 렌더를 사용하면 몇 가지 기능의 제약이 있더군요.
저의 첫번째 시련의 시작이었습니다..
특정한 조명을 특정한 물체에'만' 사용하는 Light Linking 이라는 기능이 있는데
관련링크 https://youtu.be/KodvsIpPeG0?si=--RPedOsbAT1K-mr
이 기능은 Cycles 렌더에만 있더라고요. (아무리 찾아도 못 찾았습니다.)
Toon Shader 는 주로 Eevee 로 한다.
Light Linking 은 Cycles 만 있다.
-> Cycles 로 Toon Shader 가 되도록 해보자.
의 논리 구조가 되었습니다.
찾아보니 튜토리얼이 나오긴 하더군요.
재질의 노드 구조는 이렇게 됩니다. 간단히 요약하면 Toon BSDF 라는 기능이 이미 있어서
그 노드의 옵션 값들을 조정할 수 있도록 연결했습니다.
애니메이션 처럼 보이게 하려면 툰 렌더와 더불어 외곽 라인이 있어야 하므로
Line Art 라는 기능을 이용해서 라인을 만들었습니다.
저의 2번째 시련이었습니다.
3D 오브젝트 위에 드로잉도 할 수 있고 라인들이 오브젝트를 따라다니며 트래킹도 되는 게 꽤 신기했습니다.
시포디나 다른 툴들도 비슷한 기능이 있지만 블렌더3D 가 좀 더 강력하다는 생각이 들었습니다.
이래서 다들 블렌더 블렌더 하는구나 라는 생각이 들더군요.
하지만
AI 가 아무리 발전해도 최종 아웃풋은 사람 손을 빌려야하듯
라인이 깜빡거리며 완벽히 트래킹이 되지 않기에
이 부분은 역시 찾고 찾다가 결국 닥쏠님께 DM 으로 문의를 드렸습니다.
개인적인 인연도 없고 갑자기 문의 드렸는데 친절하게 튜토리얼도 보내주시고
설명도 해주셔서 진심으로 감사했습니다!
아마추어라는 기능으로 리깅 후
재질을 적용 했습니다.
리깅 시에 Mirror 기능이 웨이트 까지 연동되어서 많이 편리했습니다.
그동안 자동 대칭 기능들의 신뢰가 없어서
웨이트 작업을 좌우를 각자 따로 작업하곤 했는데
잘 연동 되는 것을 보고 좋은 툴이라고 생각했습니다.
재질 적용 후 원본 영상과 타이밍을 맞춰 애니메이션을 작업했습니다.
애니메이션 작업시 Pose 모드로 변경해야 하는 것이 번거로웠지만
나중에 익숙해지긴 하더라고요.
이제서야 끝이 보이는 것 같더군요.
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에프터 이펙트로 후보정 및 효과를 넣고 마무리 했습니다.
개인적으로 생각보다 어려움도 많이 겪었고 시간도 오래 걸렸던 영상이었네요.
블렌더 3D 를 너무 만만하게 보고 덤볐던 것 같습니다ㅎㅎ
타 3D 툴에 비해서 장점이 많은 툴 이라는 것을 확실하게 알게 된 시간 이었습니다.
툴을 배울때 강의'만' 듣는 것보다 뭐라도 우당탕탕 하며 만드는 것이
빨리 실력이 좋아진다는 생각이 있어서 겸사겸사 만든 영상인데
다 만들고 보니 나름의 뿌듯함이 있네요.
사내 스터디에서 공부 용으로 만든 영상이었는데
동료 분께서 루리웹에도 올려보라고 해서 여기까지 왔네요.
두서 없이 재미없는 긴 글을 썼는데
끝까지 읽어주셔서 감사합니다.
새해 복 많이 받으시고
갑진년 값진 해가 되시길 바라겠습니다!
좋은 주말 보내세요!
유튜브 : www.youtube.com/channel/UC0XnC6YYAPG0rCjHlexAItA
자작은 쌍따봉이야!
와 그냥 애니네요 ㄷㄷ
그랑죠는 킹정이쥬~
배경도 모션도 이펙트도 전부 정말 멋있네요!
자작은 쌍따봉이야!
쌍따봉 감사합니다!
( ^^ )乃乃
와 그냥 애니네요 ㄷㄷ
감사합니다!
와.. 정말 멋집니다. 이제 손으로 그리지 않는 애니메이션이 나오는 것도 시간 문제인거 같네요
ㅎㅎ감사합니다!!
조….조오온나멋있어…. 갈거같아….
ㅋㅋ감사합니다
멋지십니다 ! 영상 보고왔는데 그냥 애니인것 같네요
감사합니다!!
그랑죠는 킹정이쥬~
ㅎㅎ감사합니도막사라무
배경도 모션도 이펙트도 전부 정말 멋있네요!
감사합니다!!
크크크, 드디어 올라왔군요, 고생 많으셨습니다, 나중에 저도 이펙트 모르는거 좀 알려주세욘
오오! 어우 제가 어떻게 감히ㅠ 좋은 말씀 해주셔서 진심으로 감사합니다! 블렌더 진짜 어렵네요ㅎㅎ
와......작업 너무 좋은데요?ㅎㅎㅎㅎㅎ
오우 감사합니다!
우오오! 그랑죠!! 멋지게 잘 만드셨네요
감사합니다!!
크... 너무 멋집니다 ㅠㅠ 블렌더 배우고 싶네용 ㅠ
블렌더 매력이 있는 툴 같아요ㅎ
개쩔어요
어우 감사합니다!
우와.... 대단합니다. 생초자가 맨바닥에서 시작하면 1년가지고도 안되겟죠 ?? 모션 제작과정도 궁금하네요
1년 정도면 충분 할 것 같습니다! 같이 배워봐요.
반프레스토 뭐하냐?!! 얼른 안 모셔가고! 슈로대 차기작 기대하겠습니다~~~
넵 감사합니다!!
이제 토룡 타고 ...그 뭐.. 뭐더라 카이져 ..어택 .. 하는거 맹글어 주세요. ㄴ ㅔ!?
가이아 드래곤 말씀이시죠? 진지하게 긍정적으로 생각해 보겠습니다ㅎ
정말 대단하십니다
감사합니다!!
오오오.... 그랑죠닷! 너무 멋있습니다~!!!!
감사합니다ㅎㅎ
크어엌 뻑예~
와!!!!!!지금봐도 참 이쁜 디자인인 수퍼 그랑죠!!
맞아요ㅎ 음악도 지금 들어도 좋네요ㅎ
즐겁다!
감사합니다ㅎㅎ
그래서 얼맙니까!!!
추억으로 값은 이미 치르셨어요.
방구석라이언
피닉스 부터 해볼게요. 포세이돈은 물이 들어가서 어려워 보이더라고요ㅎㅎ
쩐다~
감사합니다!!
와...내가 뭘 본거야??????
좋게 봐주셔서 감사합니다ㅎㅎ
3d툴 강의하는사람입니다. 블렌더 요새 많이 쓰고 학생들도 자주이야기해서 공부해볼까했는데 만드신거보니 엄두가 안나네요 ㅋㅋㅋ너무 멋집니다.
다른 3D툴을 강의하실 정도면 금방 하실 수 있으실 것 같은데요?!
스케치업을 하고 있거든요 ㅎㅎ 많이 달라보이는데요? 암튼 결과물은 정말 멋지고 많은 참고가 되는것같아요
박력쩐다 ㄷㄷ
감사합니다ㅎㅎ
슈로대 후속작 만들어주세요.
넵 진지하게 생각해볼께요ㅎㅎ
우와아아아 대박이에요!!
감사합니다ㅎㅎ
삭제된 댓글입니다.
루리웹-1185558554
유튜브에도 좋은 강의가 많더라구요. 코드모드나 이것저것 한교수님 봤던 것 같아요. 예전에 콜로소에서 신민정님 강의도 봤었는데 좋았어요!
블렌더 ㅇㄷᆢ 갱장해ㅗ
앗 일반 그랑죠도 보고 싶어요 슈퍼 그랑죠 잘 봤습니다 ㅎㅎㅎ
긍정적으로 생각해보겠습니다ㅎㅎ
https://www.youtube.com/watch?v=g6lJLI04qD8
명곡이죠!ㅋㅋ
와... 엄청납니다!!
감사합니다ㅎㅎ
루리인은 여자친구빼고 못만드는게 없다는 설을 다시한번 증명하시는군요
앗 그런 설이 있었군요ㅎㅎ
블렌더 쓰시는군요 앞으로 점점 더 대중화됫으면 좋겠습니다 회사에서 블렌더쓰는데 사람뽑을때마다 다 가르켜야되여 ㅠㅠ
저도 원래 시포디 유저인데 사내에서 블렌더 스터디 하다가 만든 작업이었어요ㅎ 괜찮은 툴이라고 생각합니다ㅎ
와 멋있어요
감사합니다ㅎㅎ
뭐야.. 무서워요. ㄷㄷㄷ
어흥!
진짜 지려버렸다 ㅠㅠㅠㅠㅠ
헐 감사합니다ㅎㅎ
감사합니도막사라무
1000점이요..
ㅎㅎ감사합니다!
이팩트가 찰떡같네요
실사풍으로 만들지 카툰풍으로 만들지 고민하다 부랴부랴 카툰풍 연출로 했는데 좋게 봐주셔서 감사합니다
왕멋져요. 감동했습니다. 다음 작품도 기대할게요.
넵 감사합니다ㅎㅎ
3d 프린터로 없만갤 하시는 분들 너무 부러워요ㅜ
저도 부럽네요ㅎㅎ
나만 빼고 능력자웹
저도 아직 초보입니다 같이 공부해봐요ㅎㅎ
멋진 작품 잘 봤습니다~ㅎㅎㅎ 그리고 Comp 까지 블렌더로 해보세요~ Blender 내 컴프도 노드 구조 적용되서, 레이어 구조 에펙보다 훨씬 논리적으로 접근 가능하고, 렌더 샷에 컴프 바로 접근하다 보니 특별히 에펙 전용 플러그인을 사용하지 않는이상 충분해요~, 구독제 Adobe 프로그램을 쓰는 방향보단 좋을꺼 같아요~
제가 모션그래퍼 출신이라 에펙이 더 정이 가네요. 컴포지팅도 긍정적으로 생각해볼께요. 조언 감사해요~
정말 멋집니다 그러니 이제 이 기술로 그랑죠 신작 애니 내주시죠 ㅎㅎ
ㅋㅋ감사합니다 시간만 있다면 저도 작업하고 싶네요ㅎㅎ
더가져와!! ....주세요 ㅎ
직장인이라 쪼금만 양해 부탁드려요ㅎㅎ
좋은 글 감사합니다.
감사합니다ㅎㅎ
https://www.youtube.com/watch?v=tDGkULtVmCk 제가 대학생때 3D마야로 혼자 배워가며 만들어봤던건데.. 세상 참 많이 변했네요. 스켈레톤도 안넣고 그냥 폴리곤 움직여가면서 애니메이션 넣었던..
이미 만드신 분이 계셨군요 고생 많으셨겠네요 잘봤습니다ㅎㅎ
블렌더 같은 앱이 공짜라는게 대단한거 같아요
맞아요 무료인데 툴은 수준급이네요ㅎㅎ