그때는 패턴을 일대일에 맞춰놔서
특히 애초에 영체소환이 없었던 블본에서는 소환하면 디자이너가 상정한 컨텐츠를 즐길 수 없는 경우가 많았다고 보기땀시
근데 엘든링은 영체 때문에 혼자 들어가면 호구 되는 보스가 널렸잖아
부담없이 걍 쓰셈
그때는 패턴을 일대일에 맞춰놔서
특히 애초에 영체소환이 없었던 블본에서는 소환하면 디자이너가 상정한 컨텐츠를 즐길 수 없는 경우가 많았다고 보기땀시
근데 엘든링은 영체 때문에 혼자 들어가면 호구 되는 보스가 널렸잖아
부담없이 걍 쓰셈
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닼소나 블본이나 어차피 스케일링때문에 영체소환해도 문제없다 생각함 오히려 패턴 꼬여서 더 힘들때도 많음
유불리를 떠나서 상정한 설계가 아니니까 권장되지 않는다 정도. 라면에 권장량 2배 물 넣으면 큰일나는 건 아니지만, 추천하진 않지.
상정한 설계라는거도 난 이상한게 과연 진짜 상정안한거면 굳이 엔피시 백령 시스템을 넣은 이유가 있을까 싶은거임 보통 엔피시 소환 위치나 대부분 소환하기전 퀘스트같은거보면 아예 뜬금없는게 아니라 퀘스트라인에서 보스가 같으니 협력한다에 가깝다 생각함 근데 그걸 소환하고 잡든 안하고 잡든 마음이지만 일단 스토리로 생각하면 같이 잡았다는게 더 맞지 않을까 라는거임
결론은 엔피시 소환하던 안하던 자유지만 뭐가 맞고 아니다를 따지는게 이상하다는거
얘네 패턴 설계상 코옵이나 백령 쓸 수도 있다 정도지 1:1 전제가 맞다고 봐. 블러드본은 올드 헌터스 와서 추가되었으니 확실하게 없게 한 게 맞고...
ㅇㅇ 나도 어디까지나 강한 금기가 아니라 권고사항이 아니었다 정도임.
블본도 본편에선 알프레드가 도움주는 곳은 소환되고 올드헌터스도 분기별로 소환 가능한 애들이 있음 그것도 프롬뇌돌리기 좋은거지 그리고 보통게이머가 어쨌든 클리어가 목적이니 1대1로 무조건 해야된다는 거도 이상한거고 무엇보다 프롬이 소환사인을 남긴시점에서 그냥 끝난거임
블본 닼솔때는 영체 소환자체가 어느정도 제약이 있었고(잔불 수급) ai수준도 별로라 오히려 트롤링하는 경우도 많았음 ㅋㅋ
몬헌 보면 어느 정도 익숙해지면 패턴 유도 때문에 아이루에 어그로 끌리는게 짜증나서 아이루를 안데려오는 사람들이 있는데 그거랑 비슷하다고 봄.