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[잡담] 엘든링)동선 문제가 최대한 밀도를 높이려다 생긴 문제인듯

일시 추천 조회 700 댓글수 5 프로필펼치기


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수직적으로 밀도 높은곳도 많긴한데 컨셉 혹은 떡밥을 위해서 크게 만들고 거의 빈곳이 꽤 많더라
칼리제 | (IP보기클릭)121.138.***.*** | 24.06.26 09:52
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수직적으로 밀도 높은곳도 많긴한데 컨셉 혹은 떡밥을 위해서 크게 만들고 거의 빈곳이 꽤 많더라

칼리제 | (IP보기클릭)121.138.***.*** | 24.06.26 09:52
칼리제

그래서 추측이기는 한데 이번도 납기일까지 일정이 꽤 빡빡하지 않았나 생각함

麴窮盡膵 死而後已 | (IP보기클릭)58.227.***.*** | 24.06.26 09:53

밀도 개판인것도 있는데 저 넓은곳으로 가려면 숨겨진 길을 뚫고 가야 한다는점이 맘에 안들었음 그나마 온라인 유저들은 "여기 숨겨진 길 있음" 표시에 한번씩 쳐보면 나오긴 하는데

미으 | (IP보기클릭)203.233.***.*** | 24.06.26 09:55

내 생각엔 그냥 첨부터 기획을 그렇게 한거 같은데 급하게 구겨넣었다고 하기엔 길이 그렇게 엉성하지는 않음 치밀하게 줫같이 만들어놓은거지

없으면포기한다 | (IP보기클릭)106.245.***.*** | 24.06.26 09:56
없으면포기한다

프롬 전적 생각하면 그럴 수도 있겠네

麴窮盡膵 死而後已 | (IP보기클릭)58.227.***.*** | 24.06.26 09:58
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