푸리나 오우너로서 전하는 푸리나가 왜 필요한가
1. 대체가 불가능한 피증
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원신 내 모든 버프 캐릭을 통틀어서 푸리나 피증이 가장 증가 % 가 높음.
굳이 비교를 하면 야란이 비슷하긴 한데
같은 0돌이면 둘이 비슷하고
푸리나가 2돌하면 그때부터는 원신 내 모든 캐릭터 보다 피증 수치가 높아짐.
거기에 ~~ 조건에 따른 피증, 이게 아니라
그냥 피해증가 라서 뭘 같다 붙여놔도 뎀증이 다 들어감. 이게 진짜 좋은거.
2. 속편한 운용
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푸리나 셋팅 처음보면 좀 복잡해 보이는데 사실 별거 없음.
명함 기준 E -> Q -> 서폿 하나 돌리고 -> 힐
이러면 거의 딱 맞음.
여기서 만약 2돌을 한다?
E->Q->힐
이러면 끝남.
나머진 그냥 딜러가 나와서 칼춤추면 됨.
심지어 님이 6돌을 했다?
E->Q->푸리나 평타 3방
이러면 끝난다. 이떄쯤 가면 힐러도 필요 없음.
3. QnA
Q. 몇돌이 제일 좋음?
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A. 명함도 좋고, 제일 좋은건 2돌. 6돌하면 조합 프리패스권 얻음.
Q. 2돌 4돌 6돌 차이 큼?
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A. 사실상 캐릭의 최고점은 2돌. 4돌 6돌은 캐릭에게 원충시계랑 힐러를 자동으로 달아주는 느낌임.
Q. 딜러 없는데 푸리나만 있어도 됨?
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A.이건 반반 갈리는 문제. 사실 라이덴, 느비 같은 1티어 딜러들이 있다면 좋겠지만
연비같은 2티어 급 딜러만 있어도 운용에 문제는 전혀 없음.
결론
언제 또 복각할지 모른다.
있을떄 뽑아라
단, 6돌해서 3방 치는 동안 온필드 점유를 해야 하는데 이거 상당히 오래 걸림
그런 이유로 6돌이지만 걍 한운이나 백출하고 쓰는게 운용이 편함...
근데 한방한방을 존나 아프게 때려서 괜찮다고 ㅋㅋ
요즘 인플레 기준으론 온필드 메인딜러 딜에 비하면 별로 엄청 아프지도 않음... 비슷한 설계에 딜만 따지면 나히다 6돌이 더 딜이 나옴 퓨어딜 돌파니까 당연한 거지만;
그건 그렇지 한방에 3만정도밖에 안뜨니.. 근데 어차피 힐러로 바꾸려면 교체쿨 돌려야 해서 세대치는게 낫겠더라고
다 필요없고 뉴비도 걍 푸리나 뽑아라 이나즈마 돌떄 편안해짐
ㄹㅇ 요즘 이나즈마 섬들 뛰어건너는거보는데 뭔가 군대에서 폰쓰는거 보는느낌 ㅋㅋㅋ
푸리나 뽑으면 물건너다닐때 지이이이인짜 편하다 무제한이야! 스테미나 걱정도 안해도 됨.
명함 푸리나는 야란, 카즈하랑 비교해도 수치가 압도적이지 야란은 50%가 최대라고 해도 시간이 지날수록 오르는 방식이라 실제 45~50% 효율 보는 건 극히 일부에 불과함 푸리나는 전체힐 아무거나 하나만 있어도 75%까지 쉽게 챙길 수 있어서 야란하고 비빌 수준은 아님 그리고 푸리나 피증 스택은 1돌에서 오르지, 2돌에서 오르는 거 아님