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수직구조 꼬라지가 너무 심해서 지도를 차라리 이렇게 줬으면 좋겠어..
DLC는 지도가 위치부터가 이상함 그리고 지도로 뭔가를 찾지 못하게 산밑에 터널에 길을 다 뚫어놓고
솔직히 이런게 94점이라고? 싶은 퀄리티임 날로먹고 아무것도없는 구간이랑 그지같은 맵 동선,그지같은 길찾기,있으나마나한 지도를보면 94점은 말이안됨
이제 엘든링 어디가 어딘지 지도 봐도 잘 모르겠고 공략 영상 하나하나보면서 찾아가는거 피곤해서 손이 안가더라 늙었나
지들이 지도라는 시스템을 본편에서 제시해놓고 확팩에서 그걸로 시스템적으로 사람들을 엿먹임 ㅄ새끼들
그 그림자 성을 그냥 중앙에 박아버리고 거기서 파생되는 루트로 여기저기 가게 만들어야 했음 아니 뭔 북쪽 끝에 있는 성에서 시작하는 루트로 남쪽에 있는 숲에 진입가능하게 만드는건 뭔데
레이어기능 시급함
색칠낙서
지들이 지도라는 시스템을 본편에서 제시해놓고 확팩에서 그걸로 시스템적으로 사람들을 엿먹임 ㅄ새끼들
이제 엘든링 어디가 어딘지 지도 봐도 잘 모르겠고 공략 영상 하나하나보면서 찾아가는거 피곤해서 손이 안가더라 늙었나
DLC는 지도가 위치부터가 이상함 그리고 지도로 뭔가를 찾지 못하게 산밑에 터널에 길을 다 뚫어놓고
늙은게 문제가 아니라 지도보고 여기 안가봤네하고 가려고하면 무슨 저 반대편에 있는 절벽에서 빙돌아서 굴을 뚫고 가야된다던가 그쪽말고 엄한데있는 동굴에서 시작해야된다던가 그런게 ㅈㄴ 많아서 정상적인 방법으로는 갈수가 없음 ㅋㅋ
지도 위치들 진짜 첫 번째꺼 제외하고 일부러 열받으라고 그렇게 만든거 맞을듯 ㅋㅋㅋㅋ. 본편에서 직진만 하면 대부분 지도 얻는다는 불만이 싫었나벼
수직구조 꼬라지가 너무 심해서 지도를 차라리 이렇게 줬으면 좋겠어..
레이어기능 시급함
지도에 마커찍고 달려가보면 절벽아래거나 절벽위거나 동굴내부거나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그 그림자 성을 그냥 중앙에 박아버리고 거기서 파생되는 루트로 여기저기 가게 만들어야 했음 아니 뭔 북쪽 끝에 있는 성에서 시작하는 루트로 남쪽에 있는 숲에 진입가능하게 만드는건 뭔데
그림자성은 심지어 쭉 달리면 npc 이벤트 날랑감 ㅋㅋ
제다이 오더의 몰락이 지도 보는게 거지같았는데 이것도 그런건가.
지도상 님이 옆에 강을 타고 북쪽으로 올라갈 수 있음 실제로는 강으로 내려갈 수 있는 길은 동쪽으로 간다음에 어디 이상한데로 뛰어내려서 지하동굴을 타고가야함 그리고 강을 타고 북쪽으로 가면 길이 막혀있음
지도 없이 나침반만 표시되는게 더 좋겠네.
심지어 본편지도는 아주 제대로 만들어놨다는거지
오더의 몰락은 지형 단차라도 알 수 있지, 엘든링 DLC는 그런 것도 없어서 더 헷갈리게 만듬
솔직히 이런게 94점이라고? 싶은 퀄리티임 날로먹고 아무것도없는 구간이랑 그지같은 맵 동선,그지같은 길찾기,있으나마나한 지도를보면 94점은 말이안됨
텅빈데가 너무 많아
지도는 진짜 ㅋㅋ대놓고 엿먹이려고 만든 시스템 ㅋㅋ
ㄹㅇ ㅋㅋ
차라리 지도 없이 닼소1 하듯이 하는게 마음이 편함 포탈 탈때만 사용하고
몹을 패턴적으로 꼬은거야 그냥 내가 못했구나 이러면되는데 게임 시스템을 학습시켜놓고 그걸 엿먹임