Ps5 자체는 아직 가성비라고 생각함
Cpu는 희안한 구성 때문에 완전한 대체제를 비교하긴 어렵긴 한데, 어쨋든 gpu는 6600xt를 기준으로 보면 되서
새 부품 기준으론 당연히 힘들고, 중고랑 핫딜 잘 찾아 봐야 가능한 가격대인 편인지라...
근데 ps5 pro 가격대에는 윈도우11 가격을 고려해도 rtx4060 완본체가 나오는데
Gpu 깡성능만 비교하면 ps5 pro 쪽이 더 나을지라도 cpu 성능이 발목 잡는 상황이고 (오픈월드나 상호작용이 많은 게임일수록 특히)
4060이 그래도 rtx40 번대 그래픽카드라고 dlss fg가 가능해서
결국 게임을 실감하는 성능에선 밀려 버리는게 문제임
여기에 레이 트레이싱 까지 끼얹으면 아마 차이가 더 줄어들 가능성도 있음
Ps5 pro의 gpu는 rdna4의 레이트레이싱 성능을 미리 받아온 3.5 같은 포지션이라고는 하는데... 어떨런지는...
만약 pssr이 프레임 보간까지 가능한 완성도였더라면 모르겠지만, 그러질 않으니 문제가 되버린거 같다
사실 이 모든 부분은 ps5 pro가 좀 더 저렴하게 나왔으면 아무래도 상관없을 일이긴 했음
https://blog.playstation.com/2024/09/24/ps5-pro-developers-share-how-theyre-using-new-tech-to-enhance-their-games/ 개발자 들이 PS5 PRO를 이용해서 어떻게 게임을 향상시킬지 나온 플스 블로그 글 중에서 퍼스트 디센던트는 PSSR과 FSR 3.1 FG를 활성화 하는 방법을 사용하고 있는 중이다 라는 언급을 보면 둘을 병행해서 사용하는 방법도 있으려
애초에 ps5은 rdna2, ps5 pro는 rdna3 기반이라 Fsr afmf를 쓸려면 쓸 수가 있었을거 같은데 모르겠음... 정작 ps5에서 활용한 사례가 아직 하나도 없으니...
이번이 처음인거 같은데 저 방법이 잘 먹히면 PSSR + FSR 3.1 FG를 병행해서 사용할 거 같네
확실히 되면 큰 차이가 있을거 같다