머 경험치메달같은건 거의필수라던거같은대
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그정도인 건 없음. 오히려 써야 재미있더라고
그정도인 건 없음. 오히려 써야 재미있더라고
오
노가다가 심한가 보구만.... 시리즈가 안그런게 없다만은...
아 근데 인수라는 안사도 됨. 인수라 못깨서 던진 사람이 한가득이라
원래 악마 육성하려면 노가다가 어느정도 필요한 게임이긴 했는데 진여신4때쯤부터 dlc 추가되고나서 더 악랄해짐 게임에서 돈 벌 수 있는거는 삥뜯기와 유물수집이 주 수입원인데 유물수집 포인트가 한정적이고 돈은 쥐꼬리만큼 주고 삥뜯기는 중후반은 되어야 효율적임 dlc가 돈 뿐만이 아니라 악마 육성 편의성을 올려주는 스킬을 살 수 있는 포인트 같은것도 올려줘서 이 게임의 주 컨텐츠인 악마 육성을 편하게 해주기 때문에 그냥 사는게 시간도 단축되고 악마 육성이 편해져서 초회차부터 자기 맘에 드는 악마를 키울 수 있는 자유도가 높아져 더 재미있어짐
아이템은 어차피 초반용이고 디엘씨의 미타마 증가율 조절유무로 재미가 바뀜 근데 어차피 회차겜이라 겜좀 쉬워지는거말곤 모르겠더라