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애니에서 보충해주니까 좋았쓰!
전투씬이 ㅋㅋㅋㅋ
애니메이션으로 제작되어서 정말 다행임. 전투 장면이 굉장히 버프를 받아서 말이지.
안된다 아이고 전투씬 나올때마다 한 달씩 휴재해야한다고 이눔아
이건 소설이 아니야
그런가? 나는 오히려 저렇게 생략되서 상상력을 자극해서 더 좋던데
애니에서 보충해주니까 좋았쓰!
빨리 다음 시즌 나와주세요 ㅠㅠ
그런가? 나는 오히려 저렇게 생략되서 상상력을 자극해서 더 좋던데
전현무큐리
이건 소설이 아니야
차라리 소설이 묘사 더 자세할듯 ㅋㅋㅋㅋㅋ
애매하게 못 그리는것 보단 연출로 넘기는게 나으니까. 저게 오히려 좋은걸 수도 있어
애초에 전투가 중요한 만화도 아니라서 솔직히 별생각없었...
좋은사람도 있겠지만 보편적인 전개는아니지
나도 저런 전개 맘에드는데 프리렌의 기억이잖아 기억에 소실이 있을 수 밖에 없다고 생각하면 저런 용이랑 싸웠지라고 회상하는 거 같아서 상상력이 자극됨
?? : 엥 며칠이나 지났다고... 다 기억하는데...
마력 주작은 뭐야
애니메이션으로 제작되어서 정말 다행임. 전투 장면이 굉장히 버프를 받아서 말이지.
전투씬이 ㅋㅋㅋㅋ
이집트 벽화 ㅋㅋ
뭐 작가의 단점을 가리는 용도이기도 하고 애니는 잘뽑으니 귀멸 기다리는거처럼 기달리면됨
그냥 액션신을 못 그려서 대충 넘기는듯
안된다 아이고 전투씬 나올때마다 한 달씩 휴재해야한다고 이눔아
전투씬 안뽑는게 나음 솔직히 감성을 건드리는 이야기가 좋은 거지, 액션은...
문제는 저러다가 소재떨어져 휴재만 남발 안하면...
전투가 메인이 아니니 조아쓰!
작가가 액션씬을 전혀 못 그리니 저런 식으로 전투생략 꼼수로 넘어가는데 좀 깨긴 하지 애니에서 결국 원작에는 없던 오리지널 전투씬 계속 넣는 이유고
액션을 못 그리니까 스킵하는데 그 와중에도 숨길 수 없는 절망감.
태클 걸 곳이 한두개가 아닌 개난장판 구도ㅋㅋ
싸우는게 아니라 시체 소각하는 느낌
아니었어!?
기본적으로 작품 자체의 아이덴티티가 "모험이 끝난 뒤의 에필로그" 니까 모험 묘사에 크게 할애하지 않는 느낌. 그리고 작가도 액션 묘사에 능력이 달리기도 하고.
동감. 어차피 프리렌의 회상이니까 듬성듬성 기억이 안 나는 부분이 있을 수도 있지 ㅋㅋ
원래 원작은 이런 분위기라고 하니 그러려니
그작이 무라타였으면 개쩔긴 했겠지만 개쓸데없는 서사로 30권은 끌었을듯
애니가 잘채워줬다고들하는데 원작은 뭐 애초에 담백한맛이 매력포인트라 저정도가 딱임 볼거리가 풍부했으면 전혀 다른작품이됬을테고
이게 맞지 클리셰 비틀기가 작품의 근간인데 이기는게 너무나 당연한 주인공파티의 전투장면은 스킵하는게 작품 연출의 궤에 맞다고 봄
근데 이건 작가 자신도 자기가 액션씬 못 그리는거 아니까 액션 파트는 걍 빠르게 스킵해버린 느낌이라.........ㅋㅋ 괜히 못 그리는 액션씬 정성은 정성대로 쓰면서 길게 그리고 욕먹느니 걍 이렇게 하는게 나을 수도 있겠다 싶더라
가끔 여성향 이세계 환생물이 못그리는 전투씬(순정만화 계열은 걍 액션 자체가 대체로 꽝인듯)을 열심히 몇장씩 그리는 경우가 있는데.. 보기 괴로웠음. ㅋㅋㅋ
작가가 액션씬을 정말 못그려서 연출이라읽고 꼼수지 뭐. 그렇다고 액션씬 그릴려고 하면, 마법사 시험편에서 욕먹었으니 걍 잘하는거 해야지.
전투씬에 자신 없기에 작가가 의도적으로 스킵하는 거였지. 어차피 작품 분위기에 전투씬이 비중이 큰 것도 아니니까.
일급마법사시험편에서 액션씬 많이 그렸다가 오히려 욕먹은 이후 작가가 그리기 어려운건 잘 안 그림
이집트 벽화 ㅋ
작가의 액션신 그리는게 미약해서
못그려서 조롱받을 바에 아예 안그리겠다 전략
2쿨에서 나온 1급마법사 시험도 애니에서 개떡상한거니까
작가가 액션 연출이 별로긴 한데 이 작품은 중요 포인트는 아니고 연출이 아쉬우면 애니쪽이 나름 잘뽑아쥬니 오히려 양쪽다 보는 즐거움이 있다 생각하면?
액션씬 안그리는건 뭐 못그리니까 그럴수있는데 그러면서도 휴재 엄청 하는건 아쉽긴한듯
못그린다고 욕쳐먹은 후 시간 많이 갈아넣은 황금향도 작가치고는 봐줄만하다지 여전히 별로야
근데 이게 더럽게 웃긴게 2기 발표되고 원작 황금향편 다시 재탕하니까, 오히려 이야 이게 애니로 나온다면 얼마나 쩔까 벌써부터 기대감이 늘더라고 ㅋㅋ 진짜 마법이야 마법.
난 이것보다 작품특유의 옆에서 사람이 죽어나가는데 다들 태연한 그 소시오패스적인 반응들이 뭔가 비인간적이게 느껴짐
1권짜리 장편소설 같은데선 이야기 전개등에 별 쓸모없는 저런 부분은 과감하게 줄여버림 연재소설이나 만화같은 형식이었으면 수페이지를 할애했을 부분들이 문장 두세개로 끝나는 경우가 허다함
액션 보는 맛은 없지만 대신 스토리는 쭉쭉 나가니까 좋음 주먹 몇번 칼질 몇번 하면 한화 끝나는 만화들은 액션파트에서 한번 늘어지기 시작하면 한세월이더라... 이 밸런스를 잘 맞추는게 작가의 능력이지만...
대충 넘어가는 컷에서도 작가가 액션을 정말 못 그린다는게 느껴질 정도임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
불호라 하기엔 전투씬이 구린 주제에 작가 생명을 갈아내는건지 전투씬 그리고 나면 휴재가 잦아져서 스킵하는 편이 좋더라
귀멸의 칼날이랑 비슷하게 재밌는 내용,처참한 원작 액션씬->애니화로 극복 되는 수순같음
이거 애니 너무 재밌게 봤는데, 비슷한거 추천좀 해줭
저것보다 대화할때 모두가 목석 같은 자세와 무표정인게 난 제일 불호던데