제일 해괴한 주사율은 75fps가 아닐까
다른 주사율과 달리 6배수가 아니라는 것부터가 이상하지만
60fps와 비교해보니 분명 초당 프레임은 당연히 더 높은데
눈에 들어오는 화면출력 자체는 60fps가 더 부드럽고 자연스럽게 보이는 타이틀도 있고
60fps에선 없던 화면 출력 버그가 생기고
진짜 어쩌다 이런 주사율이 업계에 나와서 통용된 거신가
제일 해괴한 주사율은 75fps가 아닐까
다른 주사율과 달리 6배수가 아니라는 것부터가 이상하지만
60fps와 비교해보니 분명 초당 프레임은 당연히 더 높은데
눈에 들어오는 화면출력 자체는 60fps가 더 부드럽고 자연스럽게 보이는 타이틀도 있고
60fps에선 없던 화면 출력 버그가 생기고
진짜 어쩌다 이런 주사율이 업계에 나와서 통용된 거신가
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진짜 75는 뭐지???
그땐 초기라 144는 비싸고 그래픽 부담도 심하니까 유입 용으로 염가판 고주사율을 만들어서 어때, 좋지? 144 써야겠지? 이런 느낌 아니였을까
엥 난 144 쓰기 전까지 엄청 유용하게 썼는데 75 75랑 60만 비교해봐도 부드러움 크게 차이나서 쏠쏠했음 인터넷에선 별 차이 모르겠다는 말이 많지만
CRT시절의 잔재 그리고 모니터 주사율 단위는 Hz 씀
게임으로만 컴퓨터를 봐서 그만 ㅎㅎㅈㅅ;;