한줌단같은데.
매출까서 보면.
한줌이 아니라.
트럭이야 ㅋㅋㅋㅋ.
이러니 중국애들이 한국장사하려고 기쓰는거 같음.
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전체로 보면 솔직히 장르따라선 크진않은데 부분이나 장르로보면 보물고블린급 과금이긴 함 개인과금평균액은 일본 다음 2위라서
리니지 매출 보면 눈돌아가지. 딴 게임 1년 벌 매출을 오픈 1주일만에 벌어버리니.
유저는 별로 없는데 돈을 많이 써서 그런거 아니냐
그럴걸?
난 게임 한국어화 안될때마다 한국 겜시장 작아서 그런거다하는 사람들 말에 동의를 못함. 더 작은 동네도 로컬리이징 해주는데
예전에 한국에서 데인게 있어서 그렇지. 복돌시대라고 패키지 나오면 바로 당일 복돌 돌아다니고 정품사용자보다 복돌 사용자가 더 많던 시기라. 거기다 정품 게임시디를 그냥 잡지 부록으로 뿌려버리던 시대라. 그때 우리나라 패키지 시장 다 죽고 그전까지 그래도 한글화 해주던 게임사도 한글화 포기했으니깐.
우리나라만 그랬던게 아닌걸로 아는데.. cd프로젝트 레드는 복제시디 유통하다가 게임만들어서 팔아봐여지해서 게임개발사된거고, 그시대에도 팔릴게임들은 팔렸었지..
우리나라만 그랬던건 아니지만 경제력 및 시장상황대비하면 우리나라가 넘 심했거든 다른 나라의 경우 인터넷이 발달하지 않아서 그리고 경제력이 뒷받침 되지 않아서 오프라인으로만 복돌이 돌아다녔지만. 우리나란 PC 보급율이 상대적으로 높은 상태에서 당나귀,프루나로 알려진 P2P서비스로 인해 당일 바로 전국으로 뿌려지는거나 다름없었으니깐.
시장은 작은데 사람들이 매우 민감하면서 한번 흐름타면 매출상승이 극적인 시장
좀 시장으로서 특수성이있는거같음