1
공격 모션과 그래픽이 직관적이지 않음
설정에 맞춰서 나름 노력한건알겠는데
그냥 불뿜고 폭탄펑펑터지고 하던 다른 보스에 비해
어디서 무슨 공격 무슨 스킬이 발동했는지
이해하기가 어려움
2
디버프가 기믹인데
디버프는 원래부터 적용되는 시간 타이밍 같은거
알아보기 힘들다고 불만많은 사항이었음
그게 그레고리오에도 그대로임
(핵심 기믹인데도 지속시간을 알 수 없음)
3
오르간은 버프 ㅡ 디버프 순서인데
나아가는 방향은 흑백백흑.
디버프수가 5이하면 1감소
6이상이면 1증가. 등등
해괴하고 이상한 기믹투성이
4
3때문에 직접택틱짜러면 상당히 골아픔
택틱 따라할땐 리트요소가 적은건 장점일수 있지만
비틀어서 깨거나 하는게 많이 힘듬
5
인세인 기준
따개픽도 육성요구도가 높은 편이고
수토끼팟등은 비주류학생 요구가 많음
거기다가 설거지마저 끔찍하게 힘듬
5는 걍 넘어가도
1 2 3은 혼나야 함
그런데도 토먼트 안 했으면 플래 따기 어려운 거 보면 한섭 선생들 스펙이 ㄷㄷ
진심 시안성 개나 줘버림
5는 인세인까진 따개픽이 필요없음 미네는 따개픽이라 부를애가아니고 토먼트가 따개픽여부가 크지
물론 미네를 따개픽이라하는건 미묘하지만 아코 히마리 이런애들처럼 필수인권이라하기도 미묘하니.. 글고 미네만 키워서 되는거도 아니고 코하루도 키워져있어야하는데 상점작가능하다지만 다른 인세인에서보다는 요구사항이 많다고 느낌 히마리도 전2를 최소로 보는경우도 많았고
히마리 전2는 모든총력전공통임 3성히마리를 누가써
코하루는 그냥 힐필요하고 범위힐필요하면 다쓰게되고
늅늅이들도 사람이니까.. 실제로 아코 히마리정도의 필수인권 3성에 기믹회피용 3성, 거기에 대여딜러로 인세인깨지는 보스가 상당히 많은데 그레고리오는 그런거에 비하면 요구량이 꽤 높거나 많다는얘기임 물론 그게 단점이라기엔 뭐하고 걍 난도 높이는 요소라고 생각하는정도라 본문막줄에 저리적었지만